Una variación puede referirse a una secuencia específica de movimientos sucesivos en un juego por turnos, que a menudo se usa para especificar un estado futuro hipotético de un juego que se está jugando. Aunque el término se usa más comúnmente en el contexto del análisis de Ajedrez , se ha aplicado a otros juegos. También es un término útil que se utiliza para describir algoritmos de búsqueda de árbol de computadora (por ejemplo, minimax ) para jugar juegos como Go [1] o Chess .
Una variación puede ser cualquier número de pasos siempre que cada paso sea legal si se toca. A menudo es tan avanzado como puede calcular un ser humano o una computadora; o el tiempo que sea necesario para alcanzar una posición de interés particular. También puede conducir a un estado terminal en el juego, en cuyo caso a veces se utiliza el término "variación ganadora" o "variación perdedora".
Variación principal
La variación principal se refiere a la variación particular que es más ventajosa para el jugador actual, asumiendo que cada uno de los otros jugadores responderá con la jugada que mejor mejore su propia posición. En otras palabras, es la línea de juego "mejor" o "correcta". En el contexto de la inteligencia artificial del juego de búsqueda de árboles , en el que este término es más común, también puede referirse a la secuencia de movimientos que actualmente se cree que es la más ventajosa, pero no está garantizada debido a las limitaciones técnicas del algoritmo. .
Ver también
Referencias
- ^ "Búsquedas, poda de árboles y ordenamiento de árboles en Go" . 21 de diciembre de 2007.