El modelado visual es la representación gráfica de objetos y sistemas de interés utilizando lenguajes gráficos . El modelado visual es una forma para que los expertos y los principiantes tengan una comprensión común de las ideas que de otro modo se completarían. Al utilizar modelos visuales, las ideas complejas no están sujetas a las limitaciones humanas, lo que permite una mayor complejidad sin pérdida de comprensión. [1] El modelado visual también se puede utilizar para llevar a un grupo a un consenso. Los modelos ayudan a comunicar ideas de manera eficaz entre los diseñadores, lo que permite una discusión más rápida y un consenso final. [2] Los lenguajes de modelado visual pueden ser lenguajes de modelado de propósito general (GPM) (p. Ej., UML , notación Southbeach , IDEF) o lenguajes de modelado específico de dominio (DSM) (por ejemplo, SysML ). El modelado visual en informática no tenía un estándar antes de los 90 y era incomparable hasta la introducción del UML. [3] Incluyen estándares abiertos de la industria (por ejemplo, UML, SysML, Modelica ), así como estándares propietarios, como los lenguajes visuales asociados con VisSim , MATLAB y Simulink , OPNET , NetSim , NI Multisim y Reactive Blocks . Tanto VisSim como Reactive Blocks proporcionan un visor descargable libre de regalías que permite a cualquiera abrir y simular interactivamente sus modelos. La edición comunitaria de Reactive Blocks también permite la edición completa de los modelos, así como la compilación, siempre que el trabajo se publique bajo la Licencia Pública Eclipse . Los lenguajes de modelado visual son un área de investigación activa que continúa evolucionando, como lo demuestra el creciente interés en los lenguajes DSM, los requisitos visuales y OWL visual ( Web Ontology Language ). [4]
Ver también
Referencias
- ^ Quatrani, Terry. "Introducción al modelado visual con Rational Rose 2002 y UML" . informit.com . informar . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ Simons, Gary (1996-1997). "Modelado conceptual versus modelado visual: una clave tecnológica para construir consenso". Informática y Humanidades . 30 (4): 305.
- ^ Watson, Andrew. "Modelado visual: pasado, presente y futuro" (PDF) . uml.org . UML . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ "Visual BÚHO" .
enlaces externos
- Foro de modelado visual Una comunidad web dedicada a los lenguajes y herramientas de modelado visual.