WMLScript es un lenguaje de programación procedimental y un dialecto de JavaScript utilizado para páginas WML y es parte del Protocolo de aplicación inalámbrica (WAP).
WMLScript es un lenguaje de secuencias de comandos del lado del cliente y es similar a JavaScript. Al igual que JavaScript, WMLScript se utiliza para tareas como la validación de la entrada del usuario, la generación de mensajes de error y otros cuadros de diálogo, etc.
WMLScript se basa en ECMAScript (Script de la Asociación Europea de Fabricantes de Computadoras), que es la versión estandarizada de JavaScript. Por tanto, la sintaxis de WMLScript es similar a la de JavaScript pero no totalmente compatible. [1]
A pesar de las similitudes sintácticas, son dos lenguajes diferentes. WMLScript no tiene objetos o matrices, que sí tiene JavaScript. Por otro lado, te permite declarar e incluir funciones externas de otros scripts. WMLScript está optimizado para dispositivos de bajo consumo y es un lenguaje compilado.
Referencias
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2016 . Consultado el 2 de junio de 2011 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )