WTVML es un XML basados en y WML derivada de formato de contenido diseñado para permitir a los operadores de sitios web para desarrollar y desplegar fácilmente TV interactiva de servicios, por lo general se reduce el tiempo necesario para que los operadores de sitios web para crear un sitio de TV , y los resultados en el sitio que se despliegue en un mayor número de dispositivos, y es capaz de validarse, probarse y transformarse automáticamente.
WTVML fue desarrollado originalmente por Ian Valentine y Patrick Sansom en una empresa llamada waptv. Después de demostrar la capacidad de desarrollar servicios de TV interactiva utilizando infraestructuras web y XML, y de implementarlos con éxito en decodificadores de TV existentes a través de módems de acceso telefónico, la empresa fue adquirida por BSkyB. La tecnología se utilizó por primera vez para lanzar el servicio de apuestas interactivas de Sky el 6 de diciembre de 2000, y más tarde se convirtió en la base de una gran cantidad de portales de canales de "botón rojo" y servicios interactivos basados en Internet.
El formato sigue una sintaxis XML estricta (DTD) que BSkyB ha desarrollado en respuesta a los requisitos de múltiples usuarios y que ahora está mejorando con Miniweb Interactive . El formato se estandarizó a través de ETSI como TS 102 322. [1]
WTVML tiene el potencial de unificar la industria de creación de contenido de televisión interactiva, que se ha visto obstaculizada por "middlewares" patentados y la falta de estándares de navegador.
La fragmentación de las tecnologías disponibles para construir plataformas de televisión digital ha significado que los operadores típicos de sitios web no hayan tenido un formato de contenido común disponible para permitirles desarrollar su sitio de televisión una vez y desplegarlo sin cambios en múltiples redes y dispositivos.
Algunos decodificadores más nuevos (particularmente los dispositivos de IPTV ) usan varias versiones de navegadores HTML. Muchos de estos tienen extensiones de TV patentadas y diferentes características de implementación, lo que hace que los servicios no probados se implementen de manera infiel o, peor aún, con errores de tiempo de ejecución. Debido a la necesidad de diseños explícitos, así como a otras razones, muchos diseñadores que intentan crear servicios de TV Style utilizando navegadores HTML deben hacer un uso extensivo de JavaScript, lo que tiene como resultado una inhibición adicional de la interoperabilidad y requiere la prueba manual de un servicio antes. es desplegado por la mayoría de las redes, por lo que esencialmente cierra una red del acceso abierto a Internet.
Los servicios WTVML se pueden transformar automática y dinámicamente en varias formas de HTML / JS / CSS, haciéndolos compatibles con los navegadores web tradicionales, así como con los navegadores nativos WTVML, y permitiendo al operador de red administrar las características específicas de su plataforma independientemente del estándar utilizado por el autores de sitios web. WTVML sigue un modelo de estilo web 2.0, en el que las aplicaciones completas están impulsadas por DTD, lo que permite crear servicios de TV Style sin el uso de Script.
Entre 2000 y 2008, la industria, incluida la DVB,