Warhammer 40,000: comerciante pícaro


Warhammer 40,000: Rogue Trader es la primera edición del libro de reglas / fuentes del juego de guerra en miniatura Warhammer 40,000 de Games Workshop . El subtítulo "Rogue Trader" se eliminó en ediciones posteriores.

La existencia de un juego de mesa de ciencia ficción en desarrollo por Games Workshop se dio a conocer a través de Citadel Journal en 1986 y Rogue Trader se lanzó oficialmente en el evento anual del Día de Juegos de Games Workshop en octubre de 1987. Creado por Rick Priestley, el juego fue subtitulado Warhammer 40.000 con el fin de diferenciar claramente de 2000 dC 's Rogue Trooper serie de cómic. El juego presentaba reglas que se basaban en las de su contraparte de fantasía más antigua, Warhammer Fantasy Battle . La mayor parte del libro fue escrito por Rick Priestley, quien también fue responsable de WFB.

La jugabilidad de Warhammer 40,000: Rogue Trader se diferencia de su principal descendiente moderno , en que estaba fuertemente orientado al juego de roles , con gran detalle en el armamento y los vehículos y la inclusión de un tercer jugador (el Game Master ) en las batallas. , un papel no muy diferente del Dungeon Master of Dungeons and Dragons . Rogue Trader introdujo algunas razas que luego fueron eliminadas del escenario, como Squats ( enanos de Warhammer en el espacio), Zoats (también presentes en Warhammer Fantasy Battle ) y Space Slann (una raza humanoide parecida a una rana que también se encuentra en Warhammer Fantasy en el tiempo).

Los modelos que se lanzaron para Rogue Trader ya no se producen y están disponibles en colecciones privadas con tiradas limitadas que a veces se venden a través de la tienda en línea de Games Workshop .

Al igual que muchas encarnaciones posteriores, el libro de reglas de Rogue Trader contenía principalmente lo que a menudo se denomina 'pelusa' (más propiamente conocido como 'Lore'), incluidos los antecedentes históricos del Imperio y las razas alienígenas. Información sobre la deformaciónera limitado y las fuerzas del Caos no estaban en ninguna parte del texto. Sin embargo, el diseñador del juego Rick Priestley se refirió a ellos en el anuncio previo al lanzamiento, y aparecieron poco después en los libros de reglas de expansión que proporcionaron no solo más antecedentes para las diversas razas y ejércitos, sino también las primeras listas de ejércitos adecuados. Solo una pequeña parte del libro contenía reglas, y la mayor parte de las páginas estaban dedicadas al trasfondo del universo. El hecho de que la edición actual todavía contenga una gran cantidad de "pelusa" es un testimonio de la popularidad de este arreglo.

El tono de gran parte del contenido de Rogue Trader está en línea con el estilo más caprichoso e irónico de los años ochenta y principios de los noventa; es discordante en comparación con la tradición más reciente, por lo que este material rara vez se menciona en las publicaciones modernas. No obstante, el texto de apertura fue muy similar a las ediciones posteriores y a los textos de apertura de las publicaciones de Black Library .