¿Quién quiere ser un superhéroe?


¿Quién quiere ser un superhéroe? fue una serie de telerrealidad de género de superhéroes transmitida por Sci Fi Channel producida por Nash Entertainment y POW! Entretenimiento . El programa fue creado por Stan Lee y Nash Entertainment . [3] Una versión juvenil del programa fue transmitida por BBC Two / CBBC en el Reino Unido.

Los concursantes potenciales audicionaron como sus propios superhéroes. Los 10 últimos seleccionados fueron luego ubicados en cuartos comunes. Luego, los concursantes fueron evaluados para detectar rasgos de superhéroe. [4] Lee era el único juez e instruía al concursante eliminado: "Entrega tu disfraz". [5] También fue mentor de los concursantes e hizo apariciones, principalmente en pantallas de televisión, en un plasma gigante en lo alto de una torre, en un monitor apoyado en medio de una pila de basura o en "comunicadores" emitidos individualmente. [4] El concepto de personaje de Winner sería la estrella de un cómic de Dark Horse con guión de Stan Lee y de una película para televisión para el canal Sci Fi (SyFy). [3] [1]

Stan Lee y Bruce Nash desarrollaron el concepto. [5] En 2004, MTV estaba considerando televisar el programa incluso realizando las audiciones regionales. El programa se trasladó al Sci Fi Channel dos años después [6] y el discurso fue bien recibido cuando les dijeron que Stan sería el juez. [5]

El programa se renovó para una segunda temporada con indicios de que otro país podría obtener una versión juvenil del programa. [2] Jarrett Crippen, también conocido como Defuser, ganó la segunda temporada. [7]

En las audiciones de Los Ángeles de 2004, Matthew Atherton se presentó como Knightbeam, impulsado por luz artificial. Atherton volvió a postularse como Feedback y originalmente fue seleccionado como alternativa. [6]

Algunos desafíos filmados fueron eliminados del programa. [6] El primer desafío (1a) fue de Rotiart, una planta de Lee, quien habló con los concursantes para descubrir quién estaba allí por las razones correctas. El siguiente desafío (1b) fue ponerse un disfraz discretamente y luego correr hasta la meta, con una parte secreta para ayudar a una niña perdida. [1]