Wild Talents (juego de rol)


Wild Talents es un juego de rol de superhéroes publicado por Arc Dream Publishing y escrito por Dennis Detwiller , con Greg Stolze , Kenneth Hite y Shane Ivey , con ilustraciones de Christopher Shy , Sam Araya y Todd Shearer. El juego se envió a clientes de todo el mundo el 18 de diciembre de 2006. [1]

Shannon Appelcline describió el desarrollo de Wild Talents y afirmó que "Era algo que los fanáticos habían exigido durante mucho tiempo: un juego que extendía el juego Godlike Supers más allá de las limitaciones de la Segunda Guerra Mundial. Entre 2003 y 2005, Detwiller e Ivey lo desarrollaron en Arc Las listas de correo de Dream y un grupo de Yahoo!, a la vista de sus fans y con todos sus aportes". Appelcline señaló que este trabajo también generó un proyecto de fan derivado llamado Star ORE (2005), un juego gratuito de Shane Ivey que usó Wild Talents .sistema de juego, pero que "Desafortunadamente, cuando se acercaron a la publicación de Wild Talents, Ivey y Detwiller se dieron cuenta de que no tenían el dinero para producirlo. Hasta ese momento, todos los productos de Arc Dream habían sido pequeños libros encuadernados; Hobgoblynn publicó las reglas Godlike y Will to Power más caras . Arc Dream simplemente no tenía el flujo de efectivo para publicar un libro de tapa dura a todo color de más de 300 páginas, y no parecían tener una manera de arrancarse a sí mismos. arriba." Appelcline señaló que Greg Stolze ofreció la solución de pedir dinero a los fanáticos para financiar el proyecto como lo había hecho antes, y después de que Arc Dream lo hiciera en junio de 2006, pudieron publicar el juego con una tirada inicial de 1000 que se agotaron antes. el final del año.: 237–238  Wild Talents se renovó en 2010 para una segunda edición, y la asociación de Arc Dream con Cubicle 7 permitió una audiencia de distribución más grande. [2] : 240 

Wild Talents retoma los escenarios iniciados por Godlike después de los eventos de la Segunda Guerra Mundial con el siguiente paso en el desarrollo de los poderes de los Talentos. A diferencia de la primera ola de talentos que surgió durante la Segunda Guerra Mundial, estos talentos salvajes no pueden contrarrestar los poderes de los demás solo con la voluntad. Más allá de ser una continuación de Godlike , Wild Talents incluye herramientas e ideas para cualquier escenario de superhéroe.

El sistema ORE utilizado por Wild Talents amplía el sistema introducido por Godlike . Los conjuntos de dados de d10 se utilizan para realizar comprobaciones de tareas en las que los conjuntos de dados emparejados determinan el éxito.

El crítico de Pyramid declaró que "Más allá de su mecánica, Wild Talents examina la formulación del universo de superhéroes, presenta una secuela de Godlike como ejemplo y ofrece un escenario arenoso y desaliñado adecuado para un juego de Wild Talents de baja potencia . Todo esto se presenta en una tapa dura de apariencia limpia que incluye algunas ilustraciones fantásticas, de las cuales no hay suficientes". [3]

Al crítico de Superhero RPG le gustó One-Role Engine y dijo: "Una vez que superas algunos términos que podrían presentarse un poco mejor, One-Role Engine funciona maravillosamente para el juego". El crítico concluyó con un pulgar hacia arriba cauteloso y comentó: "Encuentro algunas fallas en algunos inconvenientes inherentes a la creación de personajes [...] pero el sistema ORE ofrece una forma poco convencional, pero bien pensada, de resolver el combate y otros momentos. donde el mundo pende de un hilo". [4]