Worlds of Wonder (juego)


Worlds of Wonder es unconjunto de tres juegos de rol (RPG) de varios géneros producidos por Chaosium en 1982 que utilizaban elconjunto de reglas básicas del juego de roles .

Chaosium, como otros primeros editores de juegos de rol, creó varios juegos en diferentes géneros, cada uno con su propio conjunto de reglas para la generación de personajes, combate, etc. Los personajes de un juego no se podían exportar a otro juego sin una revisión completa de habilidades, destrezas , armas y equipo. En 1980, en un esfuerzo por crear un sistema de reglas estandarizado, Chaosium publicó un sistema de juego genérico llamado Basic Role-Playing ( BRP ).

En 1982, Chaosium publicó Worlds of Wonder , una colección de tres juegos de rol que usaban BRP como su sistema de reglas. Fue el primer producto multi-RPG de la industria que funcionaría con el mismo conjunto de reglas. [1] Los personajes de un juego de rol se pueden cambiar a otros juegos de rol con ajustes mínimos.

El folleto Basic Role-Playing fue un resumen del sistema de juego ideado por Greg Stafford y Lynn Willis en 1980.

El folleto Magic World , escrito por Steve Perrin y Gordon Monson, es un juego de rol de fantasía similar a Dungeons & Dragons y RuneQuest . Contiene reglas de juego específicas de este mundo, como el uso de la magia. Los personajes iniciales pueden comenzar como una de las cuatro profesiones (guerreros, pícaros, sabios y hechiceros) y una de las razas de fantasía estándar de Tolkienesque , como enanos, trolls, goblins y elfos. [1]

En la mayoría de los otros juegos de rol hasta ese momento, el lanzador de hechizos lanzaba un hechizo y el éxito requería que el objetivo fallara en una tirada de salvación . En Magic World , lanzar un hechizo es una habilidad muy parecida a abrir un candado o blandir una espada: el lanzador de hechizos logra el éxito con una buena tirada de habilidad. [1] (Este sistema se incorporó más tarde a la tercera edición de RuneQuest ).