Estudio de juegos Microsoft XNA


Microsoft XNA Game Studio es un entorno de desarrollo integrado (IDE) descontinuado para crear videojuegos en la plataforma Microsoft XNA . Estos videojuegos pueden ejecutarse en Xbox 360 , Microsoft Windows , Windows Phone y Zune . [2] [3] [4] [5] XNA Game Studio está dirigido a aficionados y programadores experimentados, y se utiliza principalmente para desarrollar videojuegos en 2D y 3D para varias plataformas de Microsoft. [6] Los juegos de XNA se pueden publicar para Xbox 360 utilizando una membresía de XNA Creator's Club , que tiene una tarifa anual. [7]

Hasta ahora se han lanzado cinco versiones, y en 2013, Microsoft declaró que dejaría de ser compatible con XNA en abril de 2014, y no hay planes de lanzar más versiones. [8]

XNA Game Studio Express, el primer lanzamiento de XNA Game Studio, estaba destinado a estudiantes, aficionados y desarrolladores de juegos independientes (y caseros ). [9] Estaba disponible como descarga gratuita. Express proporciona "kits de inicio" básicos para el desarrollo rápido de géneros específicos de juegos, como juegos de plataformas , estrategia en tiempo real y juegos de disparos en primera persona . Los desarrolladores podrían crear Windowsjuegos gratis con XNA Framework, pero para ejecutar sus juegos en la Xbox 360 tendrán que pagar una tarifa anual de 99 dólares estadounidenses (o una tarifa de cuatro meses de 49 dólares estadounidenses) para ingresar al Microsoft XNA Creator's Club. La versión inicial no tenía forma de enviar binarios precompilados a otros jugadores de Xbox 360, pero esto se cambió en "XNA Game Studio Express 1.0 Refresh" que hizo posible compilar binarios de Xbox 360 y compartirlos con otros miembros de Microsoft XNA Creator's Club.

La primera versión beta de XNA Game Studio Express se lanzó para su descarga el 28 de agosto de 2006, seguida de una segunda versión el 1 de noviembre de 2006. Microsoft lanzó la versión final el 11 de diciembre de 2006. [10]

XNA Game Studio 2.0 fue lanzado el 13 de diciembre de 2007. [12] XNA Game Studio 2.0 presenta la capacidad de usarse con todas las versiones de Visual Studio 2005 (incluida la Visual C # 2005 Express Edition gratuita ), [13] una API de red que usa Xbox Live en Windows y Xbox 360 y mejor manejo del dispositivo. [14]

XNA Game Studio 3.0 (para Visual Studio 2008 o Visual C # 2008 Express Edition gratuito) permite la producción de juegos dirigidos a la plataforma Zune y agrega soporte de la comunidad Xbox Live . Se lanzó una versión beta del conjunto de herramientas en septiembre de 2008. [15] La versión final se lanzó el 30 de octubre de 2008. XNA Game Studio 3.0 ahora es compatible con C # 3.0, LINQ y la mayoría de las versiones de Visual Studio 2008. Hay varias características nuevas más de XNA Game Studio 3.0 también, como un modo de prueba agregado a XNA Game Studio 3.0 que permitirá a los creadores agregar fácilmente la función de prueba requerida a sus juegos, características multijugador de Xbox LIVE como invitaciones en el juego, crear juegos multiplataforma que funciona en Windows, Xbox 360 y Zune.