Xain'd Sleena


Xain'd Sleena (ザインドスリーナ) es un videojuego arcade de desplazamiento lateral y plataformas de dos génerosproducido por Technos en 1986. Taito obtuvo la licencia para su lanzamiento fuera de Japón. En los EE. UU., el juego fue publicado por Memetron, y el juego pasó a llamarse Solar Warrior . Los puertos europeos de computadoras domésticas cambiaron el nombre del juego a Soldier of Light.

El personaje principal, Xain, es un cazarrecompensas galáctico que debe derrotar a las fuerzas del mal que oprimen cinco planetas diferentes. El jugador puede seleccionar cualquier orden para jugar en los distintos planetas, por lo que no hay una secuencia de juego "oficial" (para la versión de EE. UU., este juego se lanzó como "Solar Warrior". Esta versión pasa por una secuencia establecida en lugar de tener que elegir planetas).

Cada planeta se juega con desplazamiento horizontal y vertical a la derecha, disparando a los enemigos y esquivando los peligros naturales. Xain puede agacharse, doble agacharse (boca abajo), saltar y doble salto. En algunos de los planetas, el jugador deberá matar a un subjefe para continuar. Ciertos enemigos llevan un potenciador que cambia la pistola láser predeterminada en un arma diferente. Las diferentes armas que se alternan entre potenciadores incluyen una pistola de granadas láser, una pistola bidireccional, una pistola de fuego extendido y una pistola de balas potentes con sus respectivas capacidades de daño y disparo direccional.

Al final del planeta, el jugador se enfrenta a un jefe . Una vez derrotado, el jugador coloca una bomba en la base del jefe y tiene diez segundos para escapar en una nave estelar.

La siguiente mitad de la etapa del planeta es una etapa de interludio durante la cual el jugador debe luchar a través de oleadas de naves enemigas mientras se dirige al siguiente planeta. Después de tres planetas hay una batalla a través de un campo de asteroides y contra una nave nodriza gigante.

Cuando se liberen los cinco planetas, el jugador jugará la etapa final más larga en una gigantesca fortaleza metálica, enfrentándose a los jefes que se encontraron previamente en cada uno de los cinco planetas. Luchar contra jefes en esta etapa es opcional. A la mitad del escenario, el jugador coloca una bomba en el núcleo de la fortaleza y tiene 60 segundos para llegar al hangar de salida y saltar a la nave estelar.