Zagor


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Zagor es un cómic italiano creado por el editor y escritor Sergio Bonelli (seudónimo Guido Nolitta ) y el artista Gallieno Ferri . Zagor fue publicado por primera vez en Italia por Sergio Bonelli Editore en 1961.

Personaje

El verdadero nombre de Zagor es Patrick Wilding , hijo de Mike y Betty. Él es un occidental - tarzanesque carácter vivo en un bosque de ficción llamado Darkwood, situada en Pennsylvania , el noreste de Estados Unidos . Su nombre Zagor proviene de su indionombre "Za-Gor Te-Nay", cuyo significado ficticio es "El espíritu con el hacha". Aunque los escritores no mencionan fechas exactas, se supone que Zagor estuvo activo durante la primera mitad del siglo XIX, o alrededor de 1825-1830. Zagor lucha por mantener la paz en todo su territorio, protegiendo a las tribus indias y persiguiendo a los criminales sin importar su color de piel. Hijo de un oficial del ejército que se jubila para vivir como pionero y cazador en los bosques del noreste, Patrick Wilding ve morir a sus padres a manos de una banda de indios Abenaki, liderada por Salomon Kinsky. Adoptado por el trampero de mediana edad apodado "Wandering Fitzy", el niño crece con un solo pensamiento en su mente: venganza. Fitzy le enseña cómo hacer un arma mortal con un hacha, y cuando tenga la edad suficiente para cumplir su venganza,Patrick continúa para rastrear y matar sin piedad a los asaltantes de su familia. Cuando está a punto de vengarse del derrotado Kinsky, a Patrick se le presenta la evidencia del oscuro pasado de su padre. El teniente Mike Wilding fue un líder despiadado de la fuerza que masacró a la comunidad de Abenaki en las orillas de Silver Lake, un evento que lo vio deshonrosamente dado de baja del ejército. El ataque a la casa de Patrick en la orilla del río Clear Water fue, de hecho, una justa retribución por las malas acciones del comandante Wilding. Cuando Kinsky está a punto de disparar a Patrick confundido y distraído, Fitzy llega a tiempo para salvar la vida de su protegido pero, al hacerlo, es herido de muerte y muere en los brazos de Patrick. La comprensión del niño de la relatividad de los conceptos de bien,el mal y la justicia se ponen en tela de juicio cuando está devastado por el dolor, el dolor, la confusión y el genocidio propio que refleja el cometido por Mike Wilding hace años.

Para expiar los pecados de su padre, así como los suyos propios, Patrick se ve obligado a transformarse (con sus cómplices, los Sullivan, una familia de acróbatas que son sus creadores de imágenes) en Za-Gor-Te-Nay, abreviado como Zagor. Es una especie de vengador siempre dispuesto a ponerse del lado de los débiles y los oprimidos, sean rojos, blancos o negros, sean quienes sean. Trasladando su choza a una isla rodeada de arena movediza en un área pantanosa del Bosque Darkwood, Zagor comienza su trabajo como pacificador. Él toma a las tribus de Darkwood bajo su protección, ganándose una distinción del Señor de Darkwood, amado y respetado por nativos pacíficos y tramperos, y temido y odiado por cualquiera que ponga en peligro la paz entre rojos y blancos. Zagor no es un personaje occidental típico,ya que sus historias mezclan terror y ciencia ficción junto con un poco de humor proveniente principalmente de su compinche Chico, un mexicano bajo y gordo que se convirtió en su mejor amigo. Su nombre completo es "Don" Chico Felipe Cayetano Lopez Martinez y Gonzales.

Habilidades

Las habilidades de Zagor incluyen una fuerza, agilidad y resistencia casi sobrehumanas. Su destreza en la lucha es extraordinaria, ya sea que se encuentre en un tiroteo o en una simple pelea. Si es necesario, Zagor es más que capaz de lidiar con múltiples oponentes y es básicamente invencible en una pelea uno contra uno. En muchas ocasiones, también se lo ve luchando contra la vida silvestre de América del Norte (como pumas, caimanes e incluso osos) con nada más que su hacha o cuchillo. Es infalible con su hacha de hoja ovalada, ya sea que la use como arma cuerpo a cuerpo o como proyectil. También se muestra que Zagor posee una velocidad increíble que, junto con sus reflejos casi felinos, a menudo le permite atrapar una lanza viajera o incluso una flecha, una hazaña que generalmente deja a los indios en un asombro que solidifica aún más a Zagor '.s estado de un emisario del Gran Espíritu (una superstición que Zagor usa a su favor). Zagor puede cubrir grandes distancias rápidamente usando su forma de viajar de rama a rama, donde salta de una copa a otra. Su grito de guerra parece ser el rugido de una criatura no identificable (y presumiblemente horrible). Esta es una de las tarjetas de presentación de Zagor, la que generalmente deja a los malhechores en un estado mental frenético.

A lo largo de la serie, se sugiere enfáticamente que Zagor, aunque no es un semidiós que dice ser, está de hecho en la gracia de Manitou y en más de pocas ocasiones ha servido como un campeón de los cielos contra las fuerzas del mal dibujando su fuerza de la intervención divina (el mejor ejemplo es la historia de Hellingen's Return - episodios # 275 al # 280). Las historias posteriores también han insinuado que las grandes habilidades de Zagor podrían provenir de que él sea descendiente de una realeza atlante o tal vez una reencarnación de una antigua deidad africana.

Aunque era capaz de realizar hazañas casi sobrehumanas, hubo raras ocasiones en las que Zagor fue superado por ciertos individuos extraordinarios. En un concurso de habilidad (pruebas de poder, velocidad, reflejos, puntería, aliento y lucha contra bestias) contra el villano de múltiples talentos Supermike, Zagor se ve obligado a un desempate en la séptima ronda: un duelo de vida o muerte en la cima. de una pequeña plataforma rodeada por el jardín de púas y dagas (que, finalmente, gana de manera convincente mientras logra salvar la vida de un oponente).

Cuando se trata de una pelea justa, había muy pocos enemigos capaces de defenderse del Espíritu con el Hacha. Tal es el caso del alquimista Robert Gray. En los episodios Criminal Genius (# 252) y The Rebellion of the Mohawks (# 253), Zagor y Gray luchan dos veces con Zagor en la cima la primera vez y Gray ganando el segundo duelo. Vale la pena señalar, sin embargo, que Gray tenía una ventaja de sus manos protésicas de acero, lo que obligó a Zagor brutalmente golpeado a deshonrarse a sí mismo al recurrir a disparar al oponente desarmado. Otro ejemplo de digno adversario se presenta en el rostro del Capitán Otto Kraus, comandante de la unidad paramilitar especial llamada los Lobos Negros (episodio # 32 - El Fugitivo). Kraus, un practicante competente de las artes marciales orientales anónimas, aunque cansado por horas de ser perseguido por Zagor y los indios Pennacooke, todavía se las arregla para noquear a Zagor de manera convincente, justo antes de que, irónicamente, sea asesinado a tiros por un miembro superviviente de su vida. propia unidad para desertar del escuadrón en el campo de batalla.

Aliados y enemigos

Aliados notables:

Chico ( Felipe Cayetano Lopez Martinez y Gonzales ) - Mexicano de baja estatura, obeso, torpe pero de buen corazón. Es el compañero leal de Zagor y un alivio cómico a lo largo de la serie.

Tonka : Jefe de la tribu Mohawk y hermano de sangre de Zagor.

Digging Bill - Cazador de tesoros.

Capitán "Fishleg" - Comandante de un ballenero.

Coronel Norman Perry - Médico militar y persona influyente en el ejército.

Baron Icarus LaPlume (Feather) : un inventor obsesionado con volar que siempre termina siendo víctima de sus propios dispositivos.

Drunky Duck : cartero indio cuyas formas poco ortodoxas de entregar el correo enfurecen a Chico.

"Doc" Lester - Trapper y ex dentista. Tiene un pasado esquivo.

Rochas : Trapper siempre participa en desafíos de puños con Zagor.

Bat Batterton : detective privado que siempre falla en los disfraces.

Muchos ojos : chamán que abraza la medicina y la tecnología de los blancos. Uno de los pocos indios que conoce la verdadera identidad de Zagor.

Frida Lang - Condesa austriaca e interés amoroso de Zagor.

Los enemigos memorables incluyen:

Profesor Hellingen : científico loco y némesis de Zagor. No solo es capaz de crear dispositivos apocalípticos, sino que también ha logrado engañar a la muerte y regresar a la tierra de los vivos para causar estragos no una, sino dos veces.

Kandrax : druida celta que ejerce poderes místicos.

Mortimer : genio intrigante y conspirador. Inspirado por el profesor Moriarty de AC Doyle.

SuperMike : hombre de muchos talentos y habilidades y la contraparte malvada de Zagor.

El alquimista ( Robert Gray ) - Terrorista con brazos protésicos y experto en guerra química. Una de las pocas personas que derrotó a Zagor en una pelea a puñetazos.

Jack Tuerto - Forajido de ojos de cristal.

Baron Rakosi - Vampiro.

Popularidad fuera de Italia

Aunque Zagor es popular en Italia, es aún más popular en Croacia y Serbia , donde se publica hasta el día de hoy; sus historias también se publican en otras ex repúblicas yugoslavas de Bosnia y Herzegovina , Macedonia y Eslovenia . En la antigua Yugoslavia , Zagor fue publicado por la publicación serbia Dnevnik en su edición Zlatna Serija de 1968. Aunque no es tan popular, los cómics de Zagor también se publican en Austria .

Zagor es uno de los héroes del cómic más populares de Turquía desde la década de 1960. En 1971 se produjeron en Turquía dos películas no oficiales de Zagor , Zagor - Kara Korsan'in hazineleri y Zagor - Kara Bela . [1] Zagor también se publicó en Grecia e Israel en la década de 1970, donde, durante ese tiempo, también se publicó Tex Willer .

En 2015, Epicenter Comics lanzó, en EE. UU., La primera edición en inglés de la historia de tres partes Zagor! Terror del mar, incluidos ensayos adicionales, textos de introducción y portadas originales con una portada exclusiva de Michele Rubini. En 2016, se publicó un segundo libro de Zagor en inglés. El título es "La arena roja", que incluye ensayos y textos. Tenía 400 páginas con portada Rubini. El tercer libro "Voodoo Vendetta" también se publicó en 2016, con tres ensayos. En 2017, se publicó un cuarto libro llamado "Zagor vs Supermike" con un cartel que celebra a Ferri. También lanzaron un libro llamado: "1000 Faces of Fear" con tres portadas diferentes de Michele Rubini, Stefano Andreucci y Pasquale Frisenda. El año siguiente fue productivo para Epicenter Comics, ya que publicaron "The Origins" que contiene cómics sobre la infancia y la juventud de Zagor: "Zagor Story", "Darkwood: Year Zero" y "Rainbow Bridge".Más tarde ese mismo año se publicó: "El mundo perdido" que fue completamente dibujado por Michele Rubini. Se trata de un libro de tapa dura, A4, B / N con ilustraciones exclusivas, ensayos, bocetos y una entrevista al propio Rubini. Tiene dos portadas: Rubini's y Martinere's. En 2018 publicaron "Alien Saga" en más de 700 páginas de historias clásicas de Zagor. Después de "Alien Saga", Epicenter Comics publicó un nuevo libro en formato A4 llamado "In The Jaws Of Maddness". Es la historia de Zagor más larga jamás hecha. Tiene tres portadas exclusivas de Rubini, Ferri y Shy. Posteriormente publicaron un libro "American Odyssey"; otro cómic clásico con dos portadas. Su siguiente libro fue "La gran conspiración" de Donatelli y Castelli, financiado con Indiegogo. También tenía dos cubiertas especiales.Este año van a publicar otro libro especial de Zagor llamado "A la sombra de un vampiro" que contiene las dos primeras historias de Zagor con vampiros. Epicenter Comics también publica: Magic Wind, Dylan Dog, Tex Willer, Dragonero. Epicenter Comics fue fundada en San Diego, CA por Igor Maricic.

Autores

  • Sergio Bonelli (seudónimo Guido Nolitta), inventor de la serie, escritor principal de la serie desde el número 1 hasta el número 182. También escribió las primeras 5 ediciones de Speciale Chico .
  • Mauro Boselli , escritor principal (con Burrattini) de la serie del número 334
  • Moreno Burattini , guionista principal de la serie (con Boselli), comenzando con el número 310
  • Decio Canzio , escribiendo para Zagor entre los números 139 y 212
  • Ade Capone , escribiendo para Zagor entre los números 263 y 331
  • Alfredo Castelli , escribió muchas historias desde el número 76 hasta el 229
  • Maurizio Colombo , escribiendo para Zagor entre los números 370 y 410
  • Luigi Mignacco , escribiendo para Zagor desde el número 451
  • Tiziano Sclavi , escribió muchas historias desde el número 184 hasta el 280, y Speciale Chico 6
  • Marcello Toninelli , escritor principal de la serie desde el número 203 hasta el 334. También escribió las primeras 3 ediciones de Speciale Zagor .

Ilustradores

  • Gallieno Ferri , creador de la obra de arte del personaje Zagor. Ilustró todas las portadas de la serie. Ilustra a Zagor del número 1.
  • Stefano Andreucci , ilustra Zagor del número 330
  • Franco Bignotti , ilustró muchas historias de Zagor desde el número 26 hasta el 247
  • Gaetano Cassaro , ilustra a Zagor del número 331
  • Alessandro Chiarolla , ilustra Zagor del número 355
  • Raffaele Della Monica , ilustra a Zagor del número 353
  • Franco Donatelli , ilustró muchas historias desde el número 37 hasta el 375
  • Francesco Gamba , ilustra Zagor del número 140. Además, Gamba ilustró muchos números de Speciale Chico
  • Mauro Laurenti , ilustra Zagor del número 334
  • Carlo Raffaele Marcello , ilustra Zagor desde el número 345
  • Michele Pepe , ilustró muchas historias desde el número 247 hasta el 416
  • Massimo Pesce , ilustra a Zagor del número 384
  • Pini Segna , Zagor ilustrado desde el número 141 hasta el 222
  • Marco Torricelli , ilustra Zagor desde el número 253
  • Marco Verni , ilustra Zagor del número 253

Referencias

  1. ^ [1]

enlaces externos

  • Página oficial de Zagor sobre Sergio Bonelli editore
  • Cómics online (ex-yu)
  • Un sitio croata
  • Sitio web Zagor en TexBR (en portugués)
  • Film bonelliani en Turchia
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