La duplicación de Zepler es una maniobra en el ajedrez en la que una pieza se mueve a lo largo de una determinada línea (fila, fila o diagonal), luego otra pieza amiga se mueve hacia esa misma línea, luego la primera pieza se mueve nuevamente en la misma dirección que antes. El término se limita efectivamente al campo de los problemas del ajedrez .
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El primer problema para mostrar la idea (mostrado a la derecha), del propio Erich Zepler , es una demostración simple y clara de la maniobra. La sencilla duplicación 1.Tgb2, que amenaza 2.Tb8 #, falla en 1 ... Axd6, por lo que se requiere una duplicación más indirecta de Zepler: 1.Tb4 Ag7 (ahora 1 ... Axd6 no es buena debido a 2.Tg8 +) 2.Rgb2 cualquier 3.Rb8 #.
La duplicación de Zepler se puede contrastar con otra maniobra de duplicación, la duplicación de Turton .
Referencias
- David Hooper y Kenneth Whyld , "Erich Ernest Zepler" en The Oxford Companion to Chess (Oxford University Press, 1996)