13 callejón sin salida


13 Dead End Drive es un juego de mesa con temática de asesinatos originalmente lanzado por Milton Bradley en 1993. [1] [2] Fue seguido en 2002 por un spin-off, 1313 Dead End Drive . [3] Actualmente, Winning Moves Games USA publica el juego en los Estados Unidos. [1]

La historia detrás del juego involucra la muerte de una anciana adinerada que desencadenó una disputa sobre su voluntad. Los jugadores utilizan trampas ubicadas en el tablero de juego, que representa una mansión, para matar personajes controlados por otros jugadores con el fin de reclamar la propiedad para ellos mismos. [1] [2]

Al comienzo del juego, los jugadores reciben "cartas de personaje" que corresponden a peones coincidentes en el tablero. Dado que hay 12 personajes, a menudo ocurre que los jugadores controlan más de un personaje. Sin embargo, no se revela qué jugador controla qué personaje. Junto con las cartas de personaje, también hay cartas de retrato, que determinan quién es el favorito actual para la herencia, y cartas de trampa, que se utilizan para lanzar trampas y derribar a otros jugadores. [1] [2]

Durante cada turno, un jugador lanza dos dados y mueve dos peones, un peón por cada dado. Es legal que los jugadores muevan un peón que no sea de ellos para acercarlo o colocarlo en una casilla de trampa. Todos los peones deben moverse fuera de los espacios de la silla roja antes de que cualquier peón pueda moverse por segunda vez o en un espacio de trampa. Si un peón se mueve a un espacio de trampa solo con una tirada exacta, el jugador debe tener la carta de trampa correspondiente en su poder para poder lanzar la trampa. Sin embargo, no es obligatorio colocar trampas. Después de eso, el juego continúa con el siguiente jugador. Un peón no puede atravesar o aterrizar en el mismo espacio que otro peón durante el mismo turno. [2]


Durante el juego, se muestra una tarjeta de retrato en el marco de la imagen sobre la chimenea. Ese personaje es ahora el favorito actual para heredar la fortuna. En ese momento, para todos los efectos, ese personaje ahora está marcado para la muerte y debe intentar escapar de la mansión antes de que lo derriben o el retrato cambie (ver "Espacios especiales y reglas" a continuación). [2]

Además, durante el juego, un detective está esperando afuera, avanzando lentamente hacia la puerta principal. Su llegada significa la lectura del testamento y el anuncio del ganador. El Detective solo puede moverse un espacio a la vez, y solo cuando se roba una Carta de Detective (escondida dentro de la pila de Cartas de Trampa). Hay 13 escalones hasta la puerta principal. Si el detective llega a la puerta principal antes de que todos los demás personajes hayan sido eliminados, el juego termina. [2]