21 , Bagram o Twenty Plus One es un juego de beber . El juego avanza contando de 1 a 21, y el jugador que llama "21" sufre una penalización por beber antes de que comience la siguiente ronda. El perdedor puede agregar una nueva regla al juego y comienza la nueva ronda.
Reglas
Los jugadores están dispuestos en círculo, mirando hacia adentro. El juego comienza cuando un jugador marca la dirección del juego diciendo: "¡Propongo un juego de XXXX! A mi izquierda ..." o "A mi derecha ..." seguido de una serie secuencial de números que comienzan con uno. Existen variaciones para la propuesta del juego en función de las reglas personales; esto se debe a algunas variantes que requieren que cualquier persona que diga el número "21" beba. Por ejemplo:
- "¡Propongo un juego de 21!"
- "¡Propongo un juego de 20 ... 22!"
- "¡Propongo un juego de veinte más uno!"
- "¡Propongo un juego del número indecible!"
A medida que avanza el juego, cada jugador por turno debe recitar de uno a cuatro números, contando en secuencia desde donde lo dejó el jugador anterior:
- Decir un número (por ejemplo, "uno") pasa el juego al siguiente jugador en el círculo en la dirección inicial.
- Decir dos números (por ejemplo, "uno, dos") pasa al siguiente jugador, pero invierte la dirección.
- Decir tres números (por ejemplo, "uno, dos, tres") pasa en la dirección inicial, pero omite a un jugador.
- Decir cuatro números (por ejemplo, "uno, dos, tres, cuatro") invierte la dirección y salta a un jugador.
Si un jugador comete un error, sufre una penalización leve a moderada por beber (por ejemplo, 2 dedos de bebida) y luego reinicia el juego desde 1. Los errores incluyen:
- Vacilando para continuar el juego.
- Llamando al número equivocado.
- Llamar a un número fuera de turno.
- Incumplir cualquier regla original o instaurada.
Suponiendo que no haya errores, el juego continuará en secuencia hasta 21. El jugador que marca 21 sufre una penalización por beber en exceso (por ejemplo, terminar su bebida), crea una nueva regla y luego reinicia el juego desde 1.
Reglas adicionales
Las variaciones de las reglas estándar incluyen:
- Prohibir que tres jugadores llamen números individuales seguidos.
- "Duplicar un doble": prohíbe decir dos números después de dos números.
- "Triplicar un triple": prohíbe decir tres números después de tres números o después de dos conjuntos de tres números.
- "Dar marcha atrás en un hoyo": prohíbe decir dos números después de tres números.
- Prohibir llamar a una serie de números que sumen 21 (p. Ej., "6, 7, 8" o "10, 11")
Ejemplos de nuevas reglas que podrían ser instaladas por un jugador obligado a llamar 21:
- Intercambiar dos números (por ejemplo, 3 y 13 se cambian)
- Reemplazar un número con una frase humorística (por ejemplo, reemplazar 5 con "piel", lo que provoca la secuencia 1, 2, 3, " prepucio ")
- Instalar un conjunto de reglas subyacentes (por ejemplo, beber con la mano izquierda)
- Thumb master: el último jugador en colocar su pulgar sobre la mesa después del pulgar debe beber.
- Maestro de la cabeza: como con el maestro del pulgar, pero reemplazando el pulgar con la cabeza
- Pose master: el último jugador en adoptar una pose siguiendo la pose master debe beber.
También es un lugar común declarar (ya sea al comienzo del juego o como una regla adicional) que el juego se juega de acuerdo con las llamadas " Reglas internacionales para beber ". Se trata de un conjunto de reglas generalmente aceptadas pero no del todo uniformes que los jugadores entienden que se aplican a todas las actividades relacionadas con la bebida e incluyen reglas, por ejemplo, que los bebedores deben mantener el dedo meñique hacia arriba mientras beben, solo beber con la mano izquierda y, en algunos círculos, que se prohíba el uso de la palabra "beber" y se sustituya por palabras como "consumir" o "beber".
Ejemplo
Andy, Bill, Cath, Dan, Ed y Fran están sentados con Andy a las 12 en punto, y los otros jugadores están ordenados alfabéticamente en el sentido de las agujas del reloj:
- Andy: ¡Te propongo un juego de 21! A mi izquierda: 1, 2. {juego llamado a la izquierda, pero se invierte inmediatamente → Fran}
- Fran: 3. {→ Ed}
- Ed: 4, 5, 6 {omite Dan → Cath}
- Cath: 7, 8 {¡Cath viola la regla adicional "dar marcha atrás en un agujero"! Se penaliza con 2 dedos de bebida.
- Cath bebe
- Cath: ¡Te propongo un juego de 21! A mi derecha: 1. {→ Bill}
- Bill: 2. {→ Andy}
El juego finalmente termina cuando todos los números han sido reemplazados, por cambios de reglas instigados por la persona que bebe el 21.
Variaciones
- Usando números romanos . Reemplazar los números romanos con otras frases divertidas o explícitas puede hacer que el juego sea más interesante (por ejemplo, reemplace I por "No", V por "Papi" y X por "¡No me toques!")
- Usando el sistema numérico binario .
- Reemplazo de números con conjuntos temáticos de frases.
Las reglas para estas variantes son muy variadas.