Niveles de entrada | Force Touch - 2 3D Touch - 3 Haptic Touch - 1 (activado por una pulsación larga) |
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Firma de diseño | Apple Inc. |
Introducido | 9 de septiembre de 2014 |
Force Touch es una tecnología háptica desarrollada por Apple Inc. que permite que los trackpads y las pantallas táctiles distingan entre varios niveles de fuerza que se aplican a sus superficies. Utiliza sensores de presión para agregar otro método de entrada a los dispositivos de Apple. [1] [2] La tecnología se presentó por primera vez el 9 de septiembre de 2014, durante la presentación de Apple Watch . Comenzando con el Apple Watch, Force Touch se ha incorporado a muchos productos dentro de la línea de Apple. Esto incluye especialmente MacBooks y Magic Trackpad 2 . La tecnología se conoce como 3D Touchen los modelos de iPhone . La tecnología aporta mejoras de usabilidad al software al ofrecer una tercera dimensión para aceptar entradas. El acceso a los accesos directos, la vista previa de detalles, el dibujo artístico y las funciones de todo el sistema permiten a los usuarios interactuar adicionalmente con el contenido mostrado aplicando fuerza en la superficie de entrada.
3D Touch tiene tres niveles de entrada basados en la sensibilidad a la presión. Esto permite a los usuarios personalizar una preferencia de presión ligera, media o firme en la pantalla del iPhone. [3] Force Touch, por otro lado, tiene dos capas de interacción. El motor háptico de Apple llamado Taptic Engine reside en estos dispositivos, que alberga un actuador lineal que produce efectos vibratorios como retroalimentación. Apple permite a los desarrolladores de aplicaciones aprovechar la sensibilidad a la presión de los trackpads y las pantallas táctiles en sus propias aplicaciones. 3D Touch se suspendió con el iPhone 11 en adelante a favor de Haptic Touch. [4]
Haptic Touch es una función del iPhone XR , 11 , 11 Pro / 11 Pro Max , SE (segunda generación) , 12/12 Mini y 12 Pro / 12 Pro Max que reemplaza a 3D Touch. La pantalla táctil, que ya no tiene una capa sensible a la presión, distingue entre un toque y una pulsación larga utilizando un retraso cronometrado para activar ciertas funciones 3D Touch (solo para elementos que no tienen una acción asignada a pulsación larga). Esta función se agregó al iPhone SE (primera generación) con la actualización de iOS 13 y a cualquier iPad capaz de ejecutar iPadOS 13 . A partir de watchOS 7, solo se reconoce Haptic Touch, y Force Touch se suspende en todos los relojes Apple posteriores. [5]
Force touch en Mac trae una variedad de características. [6] Algunos notables son:
3D Touch en iPhones trae las siguientes características, [2] [7] pero no se limitan a:
Force Touch en Apple Watch trae algunas características importantes, [8] como:
Apple permite a los desarrolladores de aplicaciones integrar la funcionalidad Force Touch en sus aplicaciones. Las API facilitan las siguientes interacciones: [1]
En iPhones con 3D Touch, los sensores capacitivos están integrados directamente en la pantalla. Cuando se detecta una prensa, estos sensores capacitivos miden cambios microscópicos en la distancia entre la luz de fondo y la cubierta de vidrio. En el Apple Watch, una serie de electrodos recubren la curvatura de la pantalla. Cuando se detecta una presión, estos electrodos determinan la presión aplicada. Los trackpads despliegan un mecanismo similar, aunque la información sensorial está determinada por una serie de cuatro sensores que se alinean con las esquinas del trackpad. La presión detectada luego se transmite al motor Taptic, que es el motor de retroalimentación háptica de Apple . El actuador lineal electromagnético dentro del motor Taptic es capaz de alcanzar su potencia máxima en un solo ciclo y producir vibraciones que duran 10 milisegundos. A diferencia de los motores típicos, el actuador lineal no gira sino que oscila hacia adelante y hacia atrás. El motor táptico produce una retroalimentación háptica inmediata, sin la necesidad de compensar el equilibrio de masa. La retroalimentación háptica producida puede ir acompañada de un tono audible. [9] Esto ayuda a captar la atención del usuario para transmitir una información importante, como un éxito, una advertencia o un fracaso. [10] Cada tipo de háptico se define para un propósito específico, para transmitir un significado específico. [9]
La interfaz sensible al tacto podría ser un trackpad o una pantalla táctil. Múltiples actuadores están conectados mecánicamente a la parte posterior de la superficie de entrada. Los actuadores están distribuidos a lo largo de la superficie, cada uno en una ubicación de contacto separada, para proporcionar retroalimentación háptica localizada al usuario. Los actuadores utilizan la piezoelectricidad para convertir la vibración inducida físicamente o el desplazamiento de entrada en una señal eléctrica . Un controlador está configurado para activar los actuadores en y alrededor del punto de contacto. Los actuadores en el punto de contacto inducen formas de onda para producir vibraciones. Sin embargo, dado que hay múltiples actuadores alrededor del punto de contacto, la vibración puede propagarse.a otras ubicaciones, lo que limita el efecto de localización. Esta es la razón por la que un segundo conjunto de actuadores induce formas de onda para suprimir la diafonía vibratoria producida por el primer conjunto de actuadores. Esto se puede lograr produciendo formas de onda que proporcionen interferencia en términos de amplitud , frecuencia o ambos. Las formas de onda de enmascaramiento también podrían alterar la vibración en las ubicaciones de los contactos al proporcionar una experiencia de usuario distinta a la simple supresión de las vibraciones propagadas. [11]
La tecnología Force Touch o Haptic Touch se incluye en los siguientes dispositivos Apple:
Force Touch | Generaciones de MacBook : Retina · Air desde 2018 en adelante · Pro desde principios de 2015 en adelante Generaciones de Apple Watch : Original a 5, Magic Trackpad 2 |
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Toque háptico | Generaciones de iPhone : SE (1. °) (iOS 13) · XR · 11 · 11 Pro / 11 Pro Max · SE (2. °) · 12/12 Mini · 12 Pro / 12 Pro Max · iPod Touch (7. °) (iOS 13) · cualquier modelo de iPad que admita iPadOS 13 |
La tecnología 3D Touch se presentó en los siguientes dispositivos Apple:
Toque 3D | Protectores de generaciones: 6S 6S / Plus · 7/7 Plus · 8/8 Plus · X · XS / XS Max |
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Apple Inc. fue objeto de una demanda por Immersion Corporation el 11 de febrero de 2016, debido a denuncias de infracción de patentes propiedad de Immersion sobre la tecnología 3D Touch. Según la denuncia, las patentes reivindicadas generalmente se relacionan con los aparatos y métodos utilizados en la implementación de hápticos habilitados por presión para mejorar la experiencia del usuario en dispositivos electrónicos. Las patentes violadas con su correspondiente descripción son las siguientes: [12]
En mayo de 2018, una segunda demanda en el mismo tribunal del Distrito de Delaware alegó que Apple había infringido a sabiendas cuatro patentes en el iPhone 6s y los modelos de las líneas MacBook y MacBook Pro. En junio, la Comisión de Comercio Internacional de Estados Unidos confirmó que iniciaría una investigación sobre las afirmaciones de Immersion. Las patentes violadas de la segunda demanda, con su correspondiente descripción, son las siguientes: [16]
El 29 de enero de 2018, Immersion emitió una breve declaración confirmando que la compañía había llegado a acuerdos globales y acuerdos de licencia con Apple, cuyos términos se mantendrían confidenciales. [21]
Una vez, Nokia desarrolló una versión de Force Touch en un proyecto llamado 'Goldfinger' de 2013, que habría sido un teléfono inteligente Lumia . Fue diseñado para que los usuarios interactúen con el teléfono simplemente colocando sus manos sobre él, a diferencia del Force Touch presente en el ecosistema de Apple. Más tarde renombrado a Nokia Lumia McLaren y en desarrollo por Microsoft Mobile , el dispositivo finalmente se canceló en julio de 2014. [22]
Teléfonos como el ZTE Axon mini, Meizu Pro 6 , Huawei Mate S y el Huawei P9 Plus también cuentan con una pantalla sensible a la presión, [23] y el Google Pixel 4 cuenta con una tecnología basada en software llamada Firm Press , que intenta adivinar la fuerza de la presión mediante el aprendizaje automático . [24]
La interfaz de programación de aplicaciones del sistema operativo Android agregó soporte para el tacto sensible a la presión en 2009 con Android 2.0 Éclair , aunque no existía ningún hardware acorde en ese momento. [25]
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