A. Mark Ratner


A. Mark Ratner (nacido el de noviembre de 1948 en Nueva Jersey , Estados Unidos) [ cita requerida ] es un americano diseñador de juegos , notable por su trabajo en Marines Espaciales y Space Opera .

Ratner vivió en Nueva Jersey hasta que se unió al ejército en 1972. La insatisfacción con los juegos existentes, como Star Guard y Traveller , y su experiencia militar lo llevaron a la creación de Space Marines.

En 1977, Mark formó FanTac Games principalmente para comercializar Space Marines. FanTac publicó 3 títulos; Space Marines (un juego de guerra de ciencia ficción), Gi'ac My (un juego de guerra de Vietnam) y Orbit War (un juego de guerra de combate interplanetario). [1] Mark fue el autor de Space Marines y colaboró ​​con Fitzhugh MacCrae y Bruce Lutz en Gi'ac My.

Conoció a Scott Bizar , el fundador de Fantasy Games Unlimited , en Gen Con en 1977, y esa reunión finalmente llevó a la venta de los derechos de Space Marines a FGU.

Scott Bizar quería producir un juego de rol de ciencia ficción y pidió a Edward E. Simbalist , Phil McGregor y Ratner que lo desarrollaran. Antes de la publicación, los tres nunca se habían conocido y el desarrollo se realizó por correspondencia. Sin embargo, la colaboración con Mark resultó ser principalmente de Ed basándose en el material de Space Marines. Si bien Mark fue incluido como autor de Space Opera y el suplemento de Space Opera "Ground & Air Equipment", tuvo muy poca participación en el producto final y consideró seriamente pedir que su nombre fuera eliminado por completo de Space Opera. [2]

Ratner pasó gran parte de la década de 1980 como profesor universitario. Sus títulos incluyen Licenciatura en Ingeniería, Maestría en Ingeniería en Ingeniería Mecánica, Maestría en Ciencias en Ingeniería Civil y un Doctorado en Ingeniería Civil / Estructural.