ACE ( A VANZADO C omputer E ntertainment) fue un multi-formato de ordenador y los videojuegos revista publicó por primera vez en el Reino Unido por Future Publishing y posteriormente adquirida por EMAP . [2]
Editor | Peter Connor y Steve Cooke (coeditores) |
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Categorías | Periodismo de videojuegos |
Frecuencia | Mensual |
Circulación | 48,170 (alrededor de abril de 1991) [1] |
Primer problema | Octubre de 1987 |
Número de emisión final | Abril de 1992 55 |
Empresa | Future plc 1987 a 1989 EMAP 1989 a 1992 |
País | Reino Unido |
Basado en | Baño |
Idioma | inglés |
ISSN | 0954-8076 |
Historia
Lanzada en octubre de 1987, aproximadamente al mismo tiempo que la propia revista multiformato de la editorial Newsfield de Ludlow , The Games Machine , la revista estaba formada principalmente por ex miembros del personal de Amstrad Action y Personal Computer Games , incluidos los coeditores de lanzamiento Peter Connor y Steve. Cooke. Andy Wilton, ex AA , fue contratado como editor de reseñas, mientras que Dave Packer y Andy Smith fueron contratados como redactores. Trevor Gilham, otro ex miembro de AA , ocupó el cargo de editor de arte.
Después de vender el título a EMAP, Future Publishing reasignó al personal original de ACE para trabajar en sus títulos en formato Amiga y formato ST . [2]
Contenido
La cobertura inicialmente incluía Atari ST , Amiga , C64 , ZX Spectrum y Amstrad CPC , pero también incluía máquinas más nuevas a medida que se lanzaban. Aunque las características de los juegos fueron el pilar, se presentaron otros artículos sobre gráficos y música de computadora. Se incluyó un casete de portada, y más tarde un disquete, con la revista con demostraciones de juegos.
Entre las funciones editoriales habituales se incluyen la interfaz; Noticias, cartas, el final más fulminante. Los Especiales; características y jugabilidad; Prueba de pantalla, arcadas, trucos y tácticas, aventuras.
Prueba de pantalla
Screen Test fue la sección de revisión de juegos. Los juegos se calificaron (sobre diez) en efectos visuales, audio, factor de coeficiente intelectual, factor de diversión y una calificación general. Todos los revisores vieron los juegos, y la calificación general fue notable por puntuar juegos sobre 1000 en lugar del porcentaje habitual o marca sobre 10. También se introdujo el gráfico de curva de interés predicho, en el que se le dio al juego un gráfico de líneas que predice el largo plazo de interés en el juego durante muchos meses.
Ver también
Referencias
- ^ Gary Whitta y Gary Liddon (1 de abril de 1991), número de abril de 1991 de ACE , EMAP
- ^ a b "Historia futura de plc" . Publicaciones futuras . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2006 . Consultado el 23 de mayo de 2006 .
enlaces externos
- Perfil de la revista ACE en Amiga History
- Archivo de revistas ACE en Internet Archive