El ADM-3A fue uno de los primeros terminales de visualización de video influyentes , introducido en 1976. [1] Fue fabricado por Lear Siegler y tenía una pantalla de 12 pulgadas que mostraba 12 o 24 líneas de 80 caracteres. Estableció un nuevo precio unitario único bajo en la industria de $ 995. [a] Su apodo de " terminal tonta " proviene de algunos de los anuncios de publicaciones comerciales originales. [2] Rápidamente se convirtió en un éxito comercial debido al rápido aumento de las velocidades de comunicación de las computadoras y debido a los nuevos sistemas de minicomputadoras lanzados al mercado que requerían consolas de operador económicas.
Desarrollador | Lear Siegler |
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Antepasados
Lear Siegler, Inc. (LSI) fabricó su primer terminal de visualización de video en 1972: el 7700A.
En 1973, LSI contrató a un nuevo jefe de ingeniería, Jim Placak. Él y su equipo crearon el ADM-1 más tarde ese año. Estableció un nuevo precio bajo en la industria de $ 1,500. [b] Su menor costo se debió principalmente a un diseño único de placa de circuito impreso. A principios de 1973, la división de LSI en Anaheim, California, que fabricaba estos y otros productos, contrató a un equipo administrativo para esta línea de productos: un vicepresidente, un gerente de ventas nacional y un gerente de ventas regional, para la región occidental. El ADM-1 fue seguido por el ADM-2 a principios del 74. Tenía funcionalidad ampliada y un teclado separado.
Las iniciales "ADM" se denominaron "American Dream Machine" en algunos anuncios. [3]
ADM-3
Siguió el ADM-3 y las primeras unidades fabricadas se presentaron en la Conferencia Nacional de Computación de 1975 en Anaheim, California, del 19 al 22 de mayo de 1975, en el stand 2348 a un precio de 995 dólares. [4] [2] Su innovador diseño de placa única soldada por ola , que incluía el teclado y todos los conectores, estaba empaquetada en una carcasa de concha original.
A las pocas semanas del lanzamiento del ADM-3, Cagan comenzó a registrar pedidos muy grandes. Su apodo de 'Dumb Terminal' proviene de algunos de los anuncios de publicaciones comerciales originales y rápidamente se popularizó en toda la industria. [2] Debido a dos tendencias emergentes, el dispositivo se convirtió inmediatamente en el más vendido de la industria. Las velocidades de las comunicaciones por computadora estaban aumentando rápidamente, y una ola de minicomputadoras de uso general y dedicadas de una sola aplicación estaba llegando al mercado de decenas de fabricantes. Estos requerían consolas de operador económicas que pudieran igualar las velocidades. Sin impresoras rápidas de bajo costo disponibles, la ADM-3 (pintada en una variedad de colores personalizados para los OEM ) se convirtió en el estándar de facto. Para el 20 de diciembre de 1976, el terminal de impresión electromecánico Teletype Modelo 33 KSR ampliamente utilizado , que solo podía imprimir diez caracteres por segundo, se vendía por $ 895 o $ 32 / mes, mientras que el ADM-3, que podía mostrar hasta 1.920 caracteres por segundo, fue por $ 995 o $ 36 / mes. [5]
Opciones ADM-3
El terminal ADM-3 original solo mostraba letras mayúsculas. [6] En 1976, se agregó una opción para permitirle mostrar tanto mayúsculas como minúsculas. [6] [7] La versión estándar del terminal mostraba solo doce (en lugar de veinticuatro) filas de ochenta caracteres. [2] [6] En aquellos días, la RAM era cara, y reducir a la mitad el tamaño de la pantalla reducía a la mitad el requisito de RAM [8] (y del mismo modo, todas las mayúsculas requerían que se almacenaran sólo seis bits por carácter en lugar de siete). Otros complementos opcionales incluyen una tarjeta gráfica que le permite emular un Tektronix 4014 [ cita requerida ] y un puerto de extensión que permitiría conectar en cadena varios ADM-3A en una sola línea RS-232 . [2]
ADM-3A
En 1976, se introdujo el ADM-3A. [1] El ADM-3A agregó soporte para códigos de control para mover el cursor por la pantalla y colocarlo directamente en cualquier punto de la pantalla. Sin embargo, no admitía "borrar hasta el final de la línea" o "borrar hasta el final de la pantalla", u otros códigos más avanzados que aparecieron en terminales posteriores, como el VT52 y el VT100 .
La configuración general del ADM-3A fue controlada por 20 [6] [9] interruptores DIP debajo de la placa de identificación en la parte frontal de la máquina, al lado del teclado, incluida la velocidad de 75 a 19,200 baudios. Las opciones de configuración avanzada permitieron la conexión de velocidad dividida, el envío a una velocidad y la recepción a otra.
Hardware
Los caracteres de matriz de puntos de 5 × 7 se mostraban en ámbar, verde o fósforo blanco sobre negro (el cursor era 7 × 9). El teclado tenía 59 teclas. El CRT monocromo de 12 pulgadas [10] estaba montado en la mitad superior de la caja, que tenía bisagras en la parte posterior y se abría como una concha. El CRT fue fabricado típicamente por Ball Brothers . [11] [se necesita una mejor fuente ]
A diferencia de los terminales posteriores, como el VT100 , el ADM-3A no usó un microprocesador en su implementación, sino que usó TTL . [9] Sin embargo, usó chips RAM, en lugar de la memoria circulante utilizada por terminales anteriores, como el Datapoint 3300 .
Legado
El uso de las teclas hjkl para mover el cursor en el VI editor y sus descendientes se originó de la ADM-3A, Universidad de California, Berkeley 's teletipo modelo 33 reemplazo, justo antes de la VI creación del editor; [12] [13] [14] [15] [16] las flechas de movimiento del cursor se imprimieron en esas cuatro teclas. [17] [ discutir ] La Home
etiqueta impresa en la ~clave puede haber llevado adicionalmente al establecimiento del carácter tilde ("~") como la representación del directorio de inicio en muchas shells de Unix. [ discutir ]
El ←, ↓, ↑, →y Homelas etiquetas impresas en el H, J, K, L, y ~ ^llaves eran una referencia visual para el control de caracteres Ctrl+ H, Ctrl+ J, Ctrl+ K, Ctrl+ Ly Ctrl+ ~ ^que se requiere para mover el cursor hacia la izquierda, abajo, arriba, derecha, y para la esquina superior / izquierda (o posición "Inicio") de la terminal, respectivamente. [18] Las funciones Ctrl+ Hy Ctrl+ Jeran el retroceso y el avance de línea estándar ASCII respectivamente, pero las interpretaciones de + , + y + eran nuevas para el ADM-3A. También es común con otros terminales, + produce un pitido audible a menos que se desactive mediante el interruptor DIP y + coloca el cursor en la siguiente pestaña, con las pestañas fijas en cada octava posición de carácter. + se usó para limpiar la pantalla.CtrlKCtrlLCtrl~ ^CtrlGCtrlICtrlZ
Finalmente, la tecla de control estaba ubicada arriba, no debajo, de la tecla de mayúsculas, en el mismo lugar donde la mayoría de los teclados de PC modernos colocan la tecla Bloq Mayús . [c] Muchas combinaciones de teclas estándar de Unix fueron diseñadas con el diseño QWERTY y la ubicación original de la tecla Ctrl del ADM-3A en mente. [ cita requerida ] Muchas de esas combinaciones de teclas todavía están en uso hoy en día, incluso en sistemas operativos que no son Unix. Los usuarios de computadoras experimentados familiarizados con el diseño original a menudo afirman que la posición diferente de la tecla Ctrl en los diseños de teclado de PC modernos hace que el uso de combinaciones de teclas Ctrl sea más engorroso. [19] [20] [21] [se necesita una mejor fuente ] Existen soluciones para que muchos sistemas operativos cambien las teclas Bloq Mayús y Ctrl en el software, [20] [22] haciendo que la distribución del teclado de la PC se parezca más al ADM- Distribución del teclado de 3A.
El legado del teclado del ADM-3A también vive en Japón, donde el diseño local lo sigue casi exactamente. Los diseños de teclado locales de Mac incluso conservan la posición de la tecla Control del ADM-3A, transponiéndola con la tecla Bloq Mayús.
Ver también
- Modelo de teletipo 33
Notas
- ^ Aproximadamente $ 5,000 hoy
- ^ Aproximadamente $ 9,000 hoy
- ^ Los primeros teclados de PC también tenían la tecla Ctrl ubicada encima de la tecla de mayúsculas, al igual que el teclado del ADM-3A.
Referencias
- ^ a b "Lear Siegler actualiza ADM-1, le da a ADM-3 la capacidad de cursor completa" . Computerworld . 10 (27). 5 de julio de 1976. p. 17. ISSN 0010-4841 . Consultado el 10 de septiembre de 2019 .
- ^ a b c d e "Presentamos la terminal tonta de $ 995" . Computerworld . 9 (31). 30 de julio de 1975. p. S / 3. ISSN 0010-4841 .
- ^ "Anuncio de Lear Siegler" . Computerworld . 21 de mayo de 1984 . Consultado el 10 de septiembre de 2019 .
- ^ "Desfile Compacto ADM-3" . Computerworld . 9 (20). 14 de mayo de 1975. p. 57. ISSN 0010-4841 .
- ^ "Anuncio de ComData" . Computerworld . 10 (51). 20 de diciembre de 1976. p. 15. ISSN 0010-4841 .
- ^ a b c d "Manual de mantenimiento ADM-3" (PDF) .
- ^ "Función de minúsculas disponible para ADM-3" . Computerworld . 10 (13). 29 de marzo de 1976. p. 27. ISSN 0010-4841 .
- ^ "ADM-3A Opción en minúsculas " Clonar " " . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2016.
- ^ a b "Manual de mantenimiento ADM-3A" (PDF) .
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Trabajando con un editor llamado em que habían obtenido del profesor George Coulouris en el Queen Mary's College de Londres, trabajaron para producir el editor de línea a la vez ex ... Con la llegada de algunos terminales ADM-3a que ofrecen pantalla -Curores direccionables, Joy finalmente pudo escribir vi, trayendo la edición basada en pantalla a Berkeley.
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En 1969, Kenneth Thompson, graduado en ingeniería eléctrica de UC Berkeley, y su colega de Bell Laboratories, Dennis Ritchie, querían jugar un juego de computadora llamado "Space Travel" en una vieja computadora polvorienta. Para hacerlo, los dos se vieron obligados a escribir un nuevo sistema operativo para las máquinas.
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Para cuando Toy y Wichman comenzaron en UC Santa Cruz, BSD UNIX había entrado en un uso generalizado en los campus de UC y se estaba expandiendo a otras escuelas. Cada nueva versión de BSD, lanzada en cinta de casete, incluía prácticos programas escritos por Joy y otros piratas informáticos. Un programa fue maldiciones, escrito por Ken Arnold. Arnold había escrito maldiciones de acuerdo con el credo de UNIX: una herramienta simple diseñada para un propósito específico. Con maldiciones como un pincel, los usuarios podían colocar texto como letras, números y símbolos en cualquier lugar de la pantalla.
- ^ Manual del operador ADM-3A
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- ^ "Intercambio de teclas de control y mayúsculas" . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2011.
enlaces externos
- Lear Siegler ADM-3A en la wiki de terminales
- Lear Siegler ADM 3A
- Terminal ADM3A de Lear Siegler, Inc. (LSI)
- "Digital Engineering, Inc. Retrographics RG-512" . Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2019.
- Gangwere, Morgan. "Tecnología antigua: terminal serial ADM-3A, FreeBSD y algo de diversión" . Quelab .