AMD PowerPlay es el nombre comercial de un conjunto de tecnologías para la reducción del consumo de energía implementado en varios de AMD 's unidades de procesamiento gráfico y APUs apoyados por su propio controlador de dispositivo de gráficos 'catalizador' . AMD PowerPlay también se implementa en conjuntos de chips ATI / AMD que integran gráficos y en el conjunto de chips portátil Imageon de AMD , que se vendió a Qualcomm en 2008.
Firma de diseño | Micro dispositivos avanzados |
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Tipo | Escalado de frecuencia dinámico |
Además del objetivo deseable de reducir el consumo de energía, AMD PowerPlay ayuda a reducir los niveles de ruido creados por el enfriamiento en las computadoras de escritorio y prolonga la vida útil de la batería en los dispositivos móviles. AMD PowerPlay ha sido reemplazado por AMD PowerTune . [1]
Historia
La tecnología se implementó por primera vez en los productos Mobility Radeon para computadoras portátiles, para proporcionar un conjunto de características para reducir el consumo de energía de la computadora portátil. La tecnología consta de varias tecnologías; los ejemplos incluyen ajustes dinámicos del reloj cuando la computadora portátil no está conectada a una toma de corriente y permiten diferentes niveles de brillo de la retroiluminación del monitor LCD de la computadora portátil . La tecnología se actualizó con el lanzamiento de cada generación de GPU móviles. La última versión es ATI PowerPlay 7.0. [2]
Desde el lanzamiento de Radeon HD 3000 Series , PowerPlay se implementó para reducir aún más el consumo de energía de las GPU de escritorio.
Productos soportados actualmente
La lista de soporte oficial de ATI [3] enumera solo las tarjetas de escritorio de la serie ATI Radeon 3800, pero PowerPlay también es una característica listada de todos los productos de la serie Radeon HD 3000/4000/5000. Revisiones independientes indicaron que esta última ya era de menor potencia en comparación con otras tarjetas 3D, por lo que la adición de PowerPlay a esa línea estaba claramente destinada a abordar un mercado cada vez más consciente de la energía, el calor y el ruido. La línea ATI Radeon HD 2600, que no es compatible con PowerPlay, se eliminó gradualmente en favor de la serie 3000 al mismo precio que también admite PCI Express 2.0, DirectX 10.1 y una memoria GDDR3 más rápida .
Toda la línea ATI Radeon Xpress también es compatible con computadoras de placa única que tienden a ser sensibles a la energía y se utilizan en grandes instalaciones donde la configuración y el control de la imagen de arranque son preocupaciones importantes.
Se agregó soporte para "PowerPlay" al controlador del kernel de Linux "amdgpu" el 11 de noviembre de 2015. [4]
Computadora de escritorio versus computadora portátil
La principal diferencia entre las versiones de escritorio y portátil es que la versión de escritorio elimina las funciones que están destinadas al uso de portátiles, incluido el brillo variable de la retroiluminación de la pantalla LCD. La tecnología PowerPlay para gráficos de escritorio Radeon presenta tres escenarios de uso: modo normal (modo 2D), modo de juego ligero y modo de juego intensivo (modo 3D), reemplazando escenarios de notebook (funcionando con energía de CA o batería). Las pruebas indicaron que la frecuencia de reloj de núcleo más baja de un núcleo de GPU RV670 puede alcanzar tan solo 300 MHz con la tecnología PowerPlay habilitada. [5]
Descripción general de las funciones de las APU de AMD
La siguiente tabla muestra las características de las APU de AMD (consulte también: Lista de unidades de procesamiento acelerado de AMD ).
Nombre clave | Servidor | Básico | Toronto | |||||||||||||||||
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Micro | Kioto | |||||||||||||||||||
Escritorio | Actuación | Renoir | Cezanne | |||||||||||||||||
Convencional | Llano | Trinidad | Richland | Kaveri | Actualización de Kaveri (Godavari) | Carrizo | Bristol Ridge | Cuervo Ridge | Picasso | |||||||||||
Entrada | ||||||||||||||||||||
Básico | Kabini | |||||||||||||||||||
Móvil | Actuación | Renoir | Cezanne | |||||||||||||||||
Convencional | Llano | Trinidad | Richland | Kaveri | Carrizo | Bristol Ridge | Cuervo Ridge | Picasso | ||||||||||||
Entrada | Dalí | |||||||||||||||||||
Básico | Desna, Ontario, Zacate | Kabini, Temash | Beema, Mullins | Carrizo-L | Stoney Ridge | |||||||||||||||
Incorporado | Trinidad | Águila calva | Halcón Merlín , Halcón Marrón | Gran búho cornado | Halcón gris | Ontario, Zacate | Kabini | Águila de estepa , águila coronada , familia LX | Halcón de la pradera | Cernícalo con bandas | ||||||||||
Plataforma | Alta, estándar y baja potencia. | Potencia baja y ultrabaja | ||||||||||||||||||
Liberado | Ago. De 2011 | Octubre de 2012 | Junio de 2013 | Ene. De 2014 | 2015 | Junio de 2015 | Junio de 2016 | Oct. De 2017 | Ene. De 2019 | Mar. De 2020 | Enero de 2021 | Ene. De 2011 | Mayo 2013 | Abr. De 2014 | Mayo de 2015 | Febrero de 2016 | Abr. De 2019 | |||
Microarquitectura de CPU | K10 | Piledriver | Aplanadora | Excavador | " Excavadora + " [6] | zen | Zen + | Zen 2 | Zen 3 | Gato montés | Jaguar | Puma | Puma + [7] | " Excavadora + " | zen | |||||
ES UN | x86-64 | x86-64 | ||||||||||||||||||
Enchufe | Escritorio | Gama alta | N / A | N / A | ||||||||||||||||
Convencional | N / A | AM4 | ||||||||||||||||||
Entrada | FM1 | FM2 | FM2 + [a] | N / A | ||||||||||||||||
Básico | N / A | N / A | AM1 | N / A | ||||||||||||||||
Otro | FS1 | FS1 + , FP2 | FP3 | FP4 | FP5 | FP6 | FT1 | FT3 | FT3b | FP4 | FP5 | |||||||||
Versión PCI Express | 2.0 | 3,0 | 2.0 | 3,0 | ||||||||||||||||
Fabuloso ( nm ) | GF 32SHP ( HKMG SOI ) | GF 28SHP (HKMG a granel) | GF 14LPP ( FinFET a granel) | GF 12LP (FinFET a granel) | TSMC N7 (FinFET a granel) | TSMC N40 (a granel) | TSMC N28 (HKMG a granel) | GF 28SHP (HKMG a granel) | GF 14LPP ( FinFET a granel) | |||||||||||
Área de matriz (mm 2 ) | 228 | 246 | 245 | 245 | 250 | 210 [8] | 156 | 180 | 75 (+ 28 FCH ) | 107 | ? | 125 | 149 | |||||||
TDP mínimo (W) | 35 | 17 | 12 | 10 | 4.5 | 4 | 3,95 | 10 | 6 | |||||||||||
Max APU TDP (W) | 100 | 95 | sesenta y cinco | 18 | 25 | |||||||||||||||
Reloj base de APU de stock máx. (GHz) | 3 | 3.8 | 4.1 | 4.1 | 3,7 | 3.8 | 3.6 | 3,7 | 3.8 | 4.0 | 1,75 | 2.2 | 2 | 2.2 | 3.2 | 3.3 | ||||
Máx. De APU por nodo [b] | 1 | 1 | ||||||||||||||||||
Número máximo de núcleos de CPU [c] por APU | 4 | 8 | 2 | 4 | 2 | |||||||||||||||
Max subprocesos por núcleo de CPU | 1 | 2 | 1 | 2 | ||||||||||||||||
Estructura entera | 3 + 3 | 2 + 2 | 4 + 2 | 4 + 2 + 1 | 4 + 2 + 1 | 1 + 1 + 1 + 1 | 2 + 2 | 4 + 2 | ||||||||||||
i386, i486, i586, CMOV, NOPL, i686, PAE , NX bit , CMPXCHG16B, AMD-V , RVI , ABM y LAHF / SAHF de 64 bits | ||||||||||||||||||||
IOMMU [d] | N / A | |||||||||||||||||||
BMI1 , AES-NI , CLMUL y F16C | N / A | |||||||||||||||||||
MOVBE | N / A | |||||||||||||||||||
AVIC , BMI2 y RDRAND | N / A | |||||||||||||||||||
ADX , SHA , RDSEED , SMAP , SMEP , XSAVEC, XSAVES, XRSTORS, CLFLUSHOPT y CLZERO | N / A | N / A | ||||||||||||||||||
WBNOINVD, CLWB, RDPID, RDPRU y MCOMMIT | N / A | N / A | ||||||||||||||||||
FPU por núcleo | 1 | 0,5 | 1 | 1 | 0,5 | 1 | ||||||||||||||
Tubos por FPU | 2 | 2 | ||||||||||||||||||
Ancho de tubería FPU | 128 bits | 256 bits | 80 bits | 128 bits | ||||||||||||||||
Conjunto de instrucciones de CPU Nivel SIMD | SSE4a [e] | AVX | AVX2 | SSSE3 | AVX | AVX2 | ||||||||||||||
3D¡Ahora! | 3DNow! + | N / A | N / A | |||||||||||||||||
PREFETCH / PREFETCHW | ||||||||||||||||||||
FMA4 , LWP, TBM y XOP | N / A | N / A | N / A | N / A | ||||||||||||||||
FMA3 | ||||||||||||||||||||
Caché de datos L1 por núcleo (KiB) | 64 | dieciséis | 32 | 32 | ||||||||||||||||
L1 caché de datos asociatividad (formas) | 2 | 4 | 8 | 8 | ||||||||||||||||
Cachés de instrucción L1 por núcleo | 1 | 0,5 | 1 | 1 | 0,5 | 1 | ||||||||||||||
Caché máximo de instrucciones L1 total de APU (KiB) | 256 | 128 | 192 | 256 | 512 | 64 | 128 | 96 | 128 | |||||||||||
L1 caché de instrucciones asociatividad (formas) | 2 | 3 | 4 | 8 | dieciséis | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
Cachés L2 por núcleo | 1 | 0,5 | 1 | 1 | 0,5 | 1 | ||||||||||||||
Caché L2 total de APU máx. (MiB) | 4 | 2 | 4 | 1 | 2 | 1 | ||||||||||||||
Caché L2 asociatividad (formas) | dieciséis | 8 | dieciséis | 8 | ||||||||||||||||
Caché L3 total de APU (MiB) | N / A | 4 | 8 | dieciséis | N / A | 4 | ||||||||||||||
APU caché L3 asociatividad (formas) | dieciséis | dieciséis | ||||||||||||||||||
Esquema de caché L3 | Víctima | N / A | Víctima | Víctima | ||||||||||||||||
Soporte máximo de DRAM de stock | DDR3-1866 | DDR3-2133 | DDR3-2133 , DDR4-2400 | DDR4-2400 | DDR4-2933 | DDR4-3200 , LPDDR4-4266 | DDR3L-1333 | DDR3L-1600 | DDR3L-1866 | DDR3-1866 , DDR4-2400 | DDR4-2400 | |||||||||
Max DRAM canales por APU | 2 | 1 | 2 | |||||||||||||||||
Ancho de banda máximo de DRAM (GB / s) por APU | 29.866 | 34.132 | 38.400 | 46.932 | 68.256 | ? | 10.666 | 12.800 | 14.933 | 19.200 | 38.400 | |||||||||
Microarquitectura de GPU | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN de 2.ª generación | GCN de 3.ª generación | GCN 5.ª generación [9] | TeraScale 2 (VLIW5) | GCN de 2.ª generación | GCN de 3.ª generación [9] | GCN 5.a generación | |||||||||||
Conjunto de instrucciones de GPU | Conjunto de instrucciones TeraScale | Conjunto de instrucciones GCN | Conjunto de instrucciones TeraScale | Conjunto de instrucciones GCN | ||||||||||||||||
Reloj base máximo de la GPU (MHz) | 600 | 800 | 844 | 866 | 1108 | 1250 | 1400 | 2100 | 2100 | 538 | 600 | ? | 847 | 900 | 1200 | |||||
GFLOPS base de GPU máximo en stock [f] | 480 | 614,4 | 648,1 | 886,7 | 1134,5 | 1760 | 1971.2 | 2150.4 | ? | 86 | ? | ? | ? | 345,6 | 460,8 | |||||
Motor 3D [g] | Hasta 400: 20: 8 | Hasta 384: 24: 6 | Hasta 512: 32: 8 | Hasta 704: 44: 16 [10] | Hasta 512: 32: 8 | 80: 8: 4 | 128: 8: 4 | Hasta 192:?:? | Hasta 192:?:? | |||||||||||
IOMMUv1 | IOMMUv2 | IOMMUv1 | ? | IOMMUv2 | ||||||||||||||||
Decodificador de video | UVD 3.0 | UVD 4.2 | UVD 6.0 | VCN 1.0 [11] | VCN 2.0 [12] | UVD 3.0 | UVD 4.0 | UVD 4.2 | UVD 6.0 | UVD 6,3 | VCN 1.0 | |||||||||
Codificador de video | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.1 | N / A | VCE 2.0 | VCE 3.1 | |||||||||||||
Movimiento fluido AMD | ||||||||||||||||||||
Ahorro de energía de la GPU | PowerPlay | PowerTune | PowerPlay | PowerTune [13] | ||||||||||||||||
TrueAudio | N / A | [14] | N / A | |||||||||||||||||
FreeSync | 1 2 | 1 2 | ||||||||||||||||||
HDCP [h] | ? | 1.4 | 1,4 2,2 | ? | 1.4 | 1,4 2,2 | ||||||||||||||
PlayReady [h] | N / A | 3.0 todavía no | N / A | 3.0 todavía no | ||||||||||||||||
Pantallas compatibles [i] | 2-3 | 2-4 | 3 | 3 (escritorio) 4 (móvil, integrado) | 4 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
/drm/radeon [j] [16] [17] | N / A | N / A | ||||||||||||||||||
/drm/amdgpu [j] [18] | N / A | [19] | N / A | [19] |
- ^ Para modelos de excavadoras FM2 +: A8-7680, A6-7480 y Athlon X4 845.
- ^ Una PC sería un nodo.
- ^ Una APU combina una CPU y una GPU. Ambos tienen núcleos.
- ^ Requiere soporte de firmware.
- ^ Sin SSE4. Sin SSSE3.
- ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o impulso) en función de unaoperación FMA .
- ^ Sombreadores unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- ^ a b Para reproducir contenido de video protegido, también se requiere compatibilidad con la tarjeta, el sistema operativo, el controlador y la aplicación. También se necesita una pantalla HDCP compatible para esto. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
- ^ Para alimentar más de dos pantallas, los paneles adicionales deben tenercompatibilidadnativa con DisplayPort . [15] Como alternativa, se pueden emplear adaptadores DisplayPort a DVI / HDMI / VGA activos.
- ^ a b DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del kernel de Linux. El soporte en esta tabla se refiere a la versión más actual.
Descripción general de las funciones de las tarjetas gráficas AMD
La siguiente tabla muestra las características de las GPU de AMD (consulte también: Lista de unidades de procesamiento de gráficos AMD ).
Nombre de la serie de GPU | Preguntarse | Mach | Rabia 3D | Rage Pro | Furia | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Hojas perennes | Islas del norte | Islas del Sur | Islas del mar | Islas volcánicas | Islas árticas / Polaris | Vega | Navi 1X | Navi 2X | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Liberado | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | Abr. De 2000 | Agosto de 2001 | Septiembre de 2002 | Mayo de 2004 | Octubre de 2005 | Mayo de 2007 | Noviembre de 2007 | Junio de 2008 | Septiembre de 2009 | Octubre de 2010 | Ene. De 2012 | Sep. De 2013 | Junio de 2015 | Junio de 2016 | Junio de 2017 | Julio de 2019 | Nov. De 2020 | |||
Nombre comercial | Preguntarse | Mach | Rabia 3D | Rage Pro | Furia | Radeon 7000 | Radeon 8000 | Radeon 9000 | Radeon X700 / X800 | Radeon X1000 | Radeon HD 2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega / Radeon VII (7 nm) | Radeon RX 5000 | Radeon RX 6000 | |||
Soporte AMD | |||||||||||||||||||||||||
Amable | 2D | 3D | |||||||||||||||||||||||
Conjunto de instrucciones | No conocido públicamente | Conjunto de instrucciones TeraScale | Conjunto de instrucciones GCN | Conjunto de instrucciones RDNA | |||||||||||||||||||||
Microarquitectura | TeraScale 1 | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN de 1.ª generación | GCN de 2.ª generación | GCN de 3.ª generación | GCN de cuarta generación | GCN 5.a generación | RDNA | RDNA 2 | |||||||||||||||
Tipo | Tubería fija [a] | Pipelines programables de píxeles y vértices | Modelo de sombreado unificado | ||||||||||||||||||||||
Direct3D | N / A | 5,0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9,0 11 ( 9_2 ) | 9.0b 11 ( 9_2 ) | 9.0c 11 ( 9_3 ) | 10.0 11 ( 10_0 ) | 10,1 11 ( 10_1 ) | 11 ( 11_0 ) | 11 ( 11_1 ) 12 ( 11_1 ) | 11 ( 12_0 ) 12 ( 12_0 ) | 11 ( 12_1 ) 12 ( 12_1 ) | 11 ( 12_1 ) 12 ( 12_2 ) | ||||||||||
Modelo sombreado | N / A | 1.4 | 2.0+ | 2.0b | 3,0 | 4.0 | 4.1 | 5,0 | 5.1 | 5,1 6,3 | 6.4 | 6.5 | |||||||||||||
OpenGL | N / A | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.1 [b] [20] | 3.3 | 4.5 (en Linux: 4.5 (Mesa 3D 21.0)) [21] [22] [23] [c] | 4.6 (en Linux: 4.6 (Mesa 3D 20.0)) | |||||||||||||||||
Vulkan | N / A | 1.0 ( Win 7+ o Mesa 17+ ) | 1.2 (Adrenalina 20.1, Linux Mesa 3D 20.0) | ||||||||||||||||||||||
OpenCL | N / A | Cerca del metal | 1.1 (sin soporte para Mesa 3D) | 1.2 (en Linux : 1.1 (sin soporte de imágenes) con Mesa 3D) | 2.0 (controlador Adrenalin en Win7 + ) (en Linux : 1.1 (sin soporte de imágenes) con Mesa 3D, 2.0 con controladores AMD o AMD ROCm) | 2.0 | 2.1 [24] | ||||||||||||||||||
HSA | N / A | ? | |||||||||||||||||||||||
Decodificación de video ASIC | N / A | Avivo / UVD | UVD + | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 o 6.0 | UVD 6,3 | UVD 7 [25] [d] | VCN 2.0 [25] [d] | VCN 3.0 [26] | ||||||||||||
Codificación de video ASIC | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 o 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0 [25] [d] | |||||||||||||||||||
Movimiento fluido ASIC [e] | |||||||||||||||||||||||||
Ahorro de energía | ? | PowerPlay | PowerTune | PowerTune y ZeroCore Power | ? | ||||||||||||||||||||
TrueAudio | N / A | A través de DSP dedicado | A través de sombreadores | ? | |||||||||||||||||||||
FreeSync | N / A | 1 2 | |||||||||||||||||||||||
HDCP [f] | ? | 1.4 | 1,4 2,2 | 1,4 2,2 2,3 | ? | ||||||||||||||||||||
PlayReady [f] | N / A | 3,0 | 3,0 | ? | |||||||||||||||||||||
Pantallas admitidas [g] | 1-2 | 2 | 2-6 | ? | |||||||||||||||||||||
Max. resolución | ? | 2–6 × 2560 × 1600 | 2–6 × 4096 × 2160 a 60 Hz | 2–6 × 5120 × 2880 a 60 Hz | 3 × 7680 × 4320 a 60 Hz [27] | ? | |||||||||||||||||||
/drm/radeon [h] | N / A | ||||||||||||||||||||||||
/drm/amdgpu [h] | N / A | Experimental [28] |
- ^ La serie Radeon 100 tiene sombreadores de píxeles programables, pero no cumplen completamente con DirectX 8 o Pixel Shader 1.0. Consulte el artículo sobre los sombreadores de píxeles de R100 .
- ^ Las tarjetas basadas en R300, R400 y R500 no cumplen completamente con OpenGL 2+ ya que el hardware no admite todos los tipos de texturas sin alimentación de dos (NPOT).
- ^ El cumplimiento de OpenGL 4+ requiere la compatibilidad con sombreadores FP64 y estos se emulan en algunos chips TeraScale utilizando hardware de 32 bits.
- ^ a b c El UVD y VCE fueron reemplazados por el ASIC Video Core Next (VCN) en la implementación de Raven Ridge APU de Vega.
- ^ Procesamiento de video ASIC para la técnica de interpolación de velocidad de fotogramas de video. En Windows, funciona como un filtro DirectShow en su reproductor. En Linux, no hay soporte por parte de los controladores y / o la comunidad.
- ^ a b Para reproducir contenido de video protegido, también se requiere compatibilidad con la tarjeta, el sistema operativo, el controlador y la aplicación. También se necesita una pantalla HDCP compatible para esto. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
- ^ Se pueden admitir más pantallas conconexiones DisplayPort nativaso dividiendo la resolución máxima entre varios monitores con convertidores activos.
- ^ a b DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del kernel de Linux. El soporte en esta tabla se refiere a la versión más actual.
Ver también
- Cool'n'Quiet y PowerNow! - tecnologías de ahorro de energía para CPU
- AMD PowerXpress : tecnologías de ahorro de energía para múltiples GPU
- NVIDIA PowerMizer , funcionalidad similar proporcionada en productos GeForce móviles
Referencias
- ^ "AMD PowerTune vs PowerPlay" (pdf) . AMD . 1 de diciembre de 2010.
- ^ Marco Chiappetta (10 de septiembre de 2009). "ATI Radeon HD 4670, redefiniendo la corriente principal" . Consultado el 10 de diciembre de 2018 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 30 de enero de 2014 . Consultado el 23 de agosto de 2017 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Agregar soporte de amdgpu powerplay" . 11 de noviembre de 2015.
- ^ Imagen de PC Watch . Consultado el 3 de diciembre de 2007. Observe la velocidad central en la sección de configuración del reloj actual en gris.
- ^ "AMD anuncia la APU de séptima generación: excavadora mk2 en Bristol Ridge y Stoney Ridge para portátiles" . 31 de mayo de 2016 . Consultado el 3 de enero de 2020 .
- ^ Familia de APU "AMD Mobile" Carrizo "diseñada para brindar un salto significativo en rendimiento y eficiencia energética en 2015" (Comunicado de prensa). 20 de noviembre de 2014 . Consultado el 16 de febrero de 2015 .
- ^ "La Guía de comparación de CPU móviles Rev. 13.0 Página 5: Lista completa de CPU móviles AMD" . TechARP.com . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
- ^ a b "GPU AMD VEGA10 y VEGA11 detectadas en el controlador OpenCL" . VideoCardz.com . Consultado el 6 de junio de 2017 .
- ^ Cutress, Ian (1 de febrero de 2018). "Zen Cores y Vega: Ryzen APU para AM4 - AMD Tech Day en CES: se revela la hoja de ruta 2018, con Ryzen APU, Zen + en 12nm, Vega en 7nm" . Anandtech . Consultado el 7 de febrero de 2018 .
- ^ Larabel, Michael (17 de noviembre de 2017). "El soporte de codificación Radeon VCN aterriza en Mesa 17.4 Git" . Phoronix . Consultado el 20 de noviembre de 2017 .
- ^ Liu, Leo (4 de septiembre de 2020). "Agregar soporte de decodificación Renoir VCN" . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
Tiene el mismo bloque VCN2.x que Navi1x
- ^ Tony Chen; Jason Greaves, "AMD's Graphics Core Next (GCN) Architecture" (PDF) , AMD , consultado el 13 de agosto de 2016
- ^ "Una mirada técnica a la arquitectura Kaveri de AMD" . Semi precisa . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ "¿Cómo conecto tres o más monitores a una tarjeta gráfica de las series AMD Radeon ™ HD 5000, HD 6000 y HD 7000?" . AMD . Consultado el 8 de diciembre de 2014 .
- ^ Airlie, David (26 de noviembre de 2009). "DisplayPort compatible con el controlador KMS integrado en el kernel de Linux 2.6.33" . Consultado el 16 de enero de 2016 .
- ^ "Matriz de funciones de Radeon" . freedesktop.org . Consultado el 10 de enero de 2016 .
- ^ Deucher, Alexander (16 de septiembre de 2015). "XDC2015: AMDGPU" (PDF) . Consultado el 16 de enero de 2016 .
- ^ a b Michel Dänzer (17 de noviembre de 2016). "[ANUNCIO] xf86-video-amdgpu 1.2.0" . listas.x.org .
- ^ "Textura NPOT (OpenGL Wiki)" . Grupo Khronos . Consultado el 10 de febrero de 2021 .
- ^ "AMD Radeon Software Crimson Edition Beta" . AMD . Consultado el 20 de abril de 2018 .
- ^ "Mesamatrix" . mesamatrix.net . Consultado el 22 de abril de 2018 .
- ^ "RadeonFeature" . Fundación X.Org . Consultado el 20 de abril de 2018 .
- ^ "Especificaciones AMD Radeon RX 6800 XT" . TechPowerUp . Consultado el 1 de enero de 2021 .
- ^ a b c Killian, Zak (22 de marzo de 2017). "AMD publica parches para el soporte de Vega en Linux" . Informe técnico . Consultado el 23 de marzo de 2017 .
- ^ Larabel, Michael (15 de septiembre de 2020). "AMD Radeon Navi 2 / VCN 3.0 admite decodificación de video AV1" . Phoronix . Consultado el 1 de enero de 2021 .
- ^ "Arquitectura Vega de próxima generación de Radeon" (PDF) . Grupo de tecnologías Radeon (AMD). Archivado desde el original (PDF) el 6 de septiembre de 2018 . Consultado el 13 de junio de 2017 .
- ^ Larabel, Michael (7 de diciembre de 2016). "Las mejores características del kernel de Linux 4.9" . Phoronix . Consultado el 7 de diciembre de 2016 .
enlaces externos
- Página web oficial