Adeptus Titanicus es un juego de mechas de ciencia ficción demesa publicado por Games Workshop (GW) en 1988 para su uso con las reglas de Warhammer 40,000 . Varias ediciones revisadas y ampliadas se lanzaron de 1994 a 2018.
Descripción
Adeptus Titanicus es un juego de guerra de mesa por turnos para dos o más jugadores que controlan modelos a escala de 6 mm de titanes gigantes que caminan.
Historial de publicaciones
Primera edición ( Adeptus Titanicus )
En un intento de contrarrestar la creciente popularidad de FASA 's Battletech , GW publicó Adeptus Titanicus en 1988, un juego de mesa de ciencia ficción diseñado por Jervis Johnson que cuenta con el combate entre 'Titanes imperiales' en la popular de Warhammer 40.000 universo. [1] El juego viene con
- seis "Titanes de batalla" a escala de 6 mm con armas intercambiables
- ocho edificios de poliestireno
- contadores de troquelado
- una regla de escala
- varios dados
- Cartas de titán
- Libro de reglas de 60 páginas
El sistema de combate utiliza el sistema "todos los movimientos, todos los disparos", donde todos los movimientos de todas las unidades se resuelven en orden de más rápido a más lento, y luego se resuelven los resultados de los disparos, con las unidades más lentas disparando primero. [1]
Al año siguiente, GW lanzó un juego complementario, Space Marines , otro conjunto de miniaturas y reglas (para dos ejércitos de Marines Espaciales opuestos) que podrían jugarse por separado o en conjunto con Adeptus Titanicus . En White Dwarf de GW se publicaron numerosos artículos que respaldan el juego Adeptus Titanicus / Space Marine , que incluyen una variedad de reglas opcionales, listas de ejércitos y organigramas .
Segunda edición ( Titan Legions )
En 1994, GW lanzó una segunda edición con el nombre de Titan Legions , así como una segunda edición de Space Marine , los dos nuevamente publicados como juegos compatibles pero independientes. También se produjeron varios suplementos entre 1992 y 1994. GW también lanzó muchas miniaturas de metal para usar con ambos juegos.
Tercera edición ( Epic 40,000 )
La tercera edición de los diseñadores Jervis Johnson y Andy Chambers se tituló Epic 40,000 y se lanzó en 1997. A diferencia de las dos ediciones anteriores, se publicó como un solo conjunto de reglas. El juego tuvo un período muy corto de soporte (seis meses) por parte de la compañía antes de que fuera retirado. Epic 40,000 nunca disfrutó de la popularidad de las dos ediciones anteriores, y después de que se redujo el soporte, muchas de las miniaturas planeadas para Epic 40,000 nunca se lanzaron.
Aunque no fue un éxito comercial para GW, los diseñadores Jervis Johnson y Andy Chambers aún mantuvieron que era el mejor conjunto de reglas que concibieron para esta serie, creyendo que esta edición recompensaba las buenas tácticas sobre la suerte y las habilidades especiales. [2]
Cuarta edición ( Adeptus Titanicus: The Horus Heresy )
En 2018, GW lanzó Adeptus Titanicus: The Horus Heresy , diseñado por James Hewitt, y ambientado durante la "Herejía de Horus", 10,000 años antes de la historia principal de Warhammer . Se lanzaron varias expansiones en 2019 y 2020.
Recepción
En la edición de abril de 1989 de Games International (número 4), James Wallis revisó la primera edición de Adeptus Titanicus , y aunque encontró las reglas "bien preparadas, establecidas de manera sistemática y simple, e ilustradas en todo momento por referencia a una batalla en curso entre dos Titans ", pronto encontró algunos problemas con las reglas de combate, incluida la falta de claridad sobre la línea de visión, la falta de objetivos específicos de las partes del cuerpo, un sistema de golpes críticos aleatorios y un combate cuerpo a cuerpo que era mucho más letal que el combate a media distancia. Descubrió que los componentes en sí tenían un valor de producción medio y que los modelos de Titans eran bastante frágiles cuando se sujetaban entre sí. Como señaló, "Claramente se necesita pegamento, pero eso significa que no puedes cambiar las armas o quitarlas si se destruyen durante el juego, como indica el libro de reglas". Concluyó dando al juego una calificación por debajo del promedio de sólo 2 de 5, diciendo: " Adeptus Titanicus es un juego defectuoso. [...] No es un juego inherentemente malo, solo uno pobre". [1]
En una revisión de enero de 2020 en el sitio web de Dicebreaker , Luke Shaw llamó a Adeptus Titanicus: The Horus Legacy "El mejor juego de Games Workshop [...] una reinvención elegante y moderna de uno de los juegos más antiguos de Games Workshop, Adeptus Titanicus de 1988 con el mismo nombre ". Concluyó: "Al evitar sobrecargar el sistema con reglas que intentaban aproximar las interacciones entre los mechs que pueden aplastar una columna de tanques sin ningún problema, Titanicus se convirtió en un juego en el que el ir y venir de los gigantescos motores divinos se siente palpable y emocionante". [3]
Referencias
- ↑ a b c Wallis, James (abril de 1989). "Juegos de rol". Games International . No. 4. págs. 43–44.
- ^ "# 71: Gamificación con Andy Chambers y Tuomas Pirinen" . Radio de días más oscuros . 2 de mayo de 2016 . Consultado el 30 de enero de 2019 .
- ^ Shaw, Luke (13 de enero de 2020). "Adeptus Titanicus: el asombroso juego de Warhammer 40,000 donde las historias se ciernen como mechs" . dicebreaker.com . Consultado el 10 de noviembre de 2020 .
- James M Hewitt (25 de septiembre de 2018). "Diseñé la nueva edición de Adeptus Titanicus. ¡AMA!" . Consultado el 25 de septiembre de 2020 .
- Taller de juegos (2018-08-18). "Adeptus Titanicus: en tiendas ahora" . Consultado el 25 de septiembre de 2020 .
- Taller de juegos (2019-01-18). "Titandeath: las legiones de la guerra por Beta-Garmon" . Consultado el 25 de septiembre de 2020 .
- Taller de juegos (2020-03-31). "La defensa de Ryza: su primer vistazo" . Consultado el 25 de septiembre de 2020 .