Adobe Flash Builder (anteriormente conocido como Adobe Flex Builder ) [3] es un entorno de desarrollo integrado (IDE) construido sobre la plataforma Eclipse que acelera el desarrollo de aplicaciones de Internet enriquecidas (RIA) y aplicaciones de escritorio multiplataforma , particularmente para la plataforma Adobe AIR . . Adobe Flash Builder 4 está disponible en dos ediciones: Standard y Premium.
Autor (es) original (es) | Macromedia |
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Desarrollador (es) | Adobe Systems |
Lanzamiento estable | 4.7 / 7 de diciembre de 2012 [1] |
Escrito en | Java [2] |
Sistema operativo | Windows y OS X |
Tipo | Entorno de desarrollo integrado |
Licencia | Software de prueba |
Sitio web | www |
Adobe Flash Builder ofrece editores de código integrados para MXML y ActionScript y un editor WYSIWYG para modificar aplicaciones MXML. Adobe Flash Builder incluye un depurador interactivo que permite a los desarrolladores recorrer la ejecución del código mientras inspeccionan variables y observan expresiones. Flex Builder 3 agregó soporte para el análisis de rendimiento . La vista de perfil muestra información estadística sobre el uso de la memoria además del tiempo de ejecución de la llamada a la función.
Antes de la versión 4, este producto se conocía como Flex Builder. El cambio de nombre pretende significar su conexión con otros productos en la plataforma Adobe Flash [4] y crear una distinción clara entre el SDK de Flex gratuito de código abierto y el IDE. [5]
Historia
Versiones
Macromedia Flex 1.0 y 1.5
Macromedia apuntó al mercado de desarrollo de aplicaciones empresariales con sus lanzamientos iniciales de Flex 1.0 y 1.5. La empresa ofreció la tecnología a un precio cercano a los 15.000 dólares por CPU . [6] Requerido para la implementación, el servidor de aplicaciones Java EE compiló MXML y ActionScript sobre la marcha en aplicaciones Flash ( archivos SWF binarios ). Cada licencia de servidor incluía 5 licencias para Flex Builder IDE.
Adobe Flex 2
Adobe cambió significativamente el modelo de licencia para la línea de productos Flex con el lanzamiento de Flex 2. El SDK principal de Flex 2, que consta de los compiladores de la línea de comandos y la biblioteca de clases completa de componentes y utilidades de la interfaz de usuario, se puso a disposición como descarga gratuita. . Las aplicaciones Complete Flex se pueden construir e implementar solo con Flex 2 SDK, que no contiene limitaciones ni restricciones en comparación con el mismo SDK incluido con Flex Builder IDE.
Adobe basó la nueva versión de Flex Builder en la plataforma de código abierto Eclipse . La compañía lanzó dos versiones de Flex Builder 2, Standard y Professional. La versión Professional incluye la biblioteca Flex Charting Components.
Los servicios orientados a empresas siguen estando disponibles a través de Flex Data Services 2. Este componente de servidor proporciona sincronización de datos, envío de datos, publicación-suscripción y pruebas automatizadas. A diferencia de Flex 1.0 y 1.5, Flex Data Services no es necesario para la implementación de aplicaciones Flex.
Coincidiendo con el lanzamiento de Flex 2, Adobe presentó una nueva versión del lenguaje de programación ActionScript , conocida como Actionscript 3, que refleja la última especificación ECMAScript . El uso de ActionScript 3 y Flex 2 requiere la versión 9 o posterior del tiempo de ejecución de Flash Player. Flash Player 9 incorporó una máquina virtual nueva y más robusta para ejecutar el nuevo ActionScript 3.
Flex fue el primer producto de Macromedia que se renombró bajo el nombre de Adobe .
Adobe Flex 3
El 26 de abril de 2007, Adobe anunció su intención de lanzar Flex 3 SDK (que excluye Flex Builder IDE y LiveCycle Data Services) bajo los términos de la licencia pública de Mozilla . [7] Adobe lanzó la primera versión beta de Flex 3, con nombre en código Moxie , en junio de 2007. Las principales mejoras incluyen la integración con las nuevas versiones de los productos Creative Suite de Adobe, compatibilidad con AIR (el nuevo tiempo de ejecución de la aplicación de escritorio de Adobe) y la adición de perfiles y herramientas de refactorización al IDE de Flex Builder.
Adobe Flash Builder y Flex 4
Adobe lanzó Flex 4.0 (nombre en código Gumbo) el 22 de marzo de 2010. [8] El entorno de desarrollo Flex 4 fue rebautizado de Adobe Flex Builder a Adobe Flash Builder , [9] para indicar que produce aplicaciones para Adobe Flash Player , y no una plataforma separada.
Algunos temas que se han incorporado a Flex 4:
- Diseño en mente: el marco ha sido diseñado para la colaboración continua entre diseñadores y desarrolladores.
- Desarrollo acelerado: sea capaz de llevar el desarrollo de aplicaciones desde la concepción hasta la realidad rápidamente.
- Mejoras de la plataforma horizontal: rendimiento del compilador, mejoras del idioma, componentes bidireccionales, texto mejorado (Flex 4 incluye el nuevo marco de diseño de texto [10] ).
- Soporte completo para Adobe Flash Player 10 y superior.
- Ampliación de horizontes: encontrar formas de hacer un marco más liviano, admitir más tiempos de ejecución de implementación, tiempo de ejecución MXML.
- Piel más sencilla que las versiones anteriores.
- Integración con Adobe Flash Catalyst.
- Plantillas personalizadas
Flash Builder está disponible en dos versiones: Standard y Premium, [11] la Premium agrega las siguientes características;
- Herramientas de prueba
- Perfiladores de memoria y rendimiento
- Un arnés de prueba automatizado para conectarse a todas las herramientas de prueba líderes
- Soporte FlexUnit
- capacidad de construcción de línea de comandos
Adobe Flash Builder 4.5 y Flex 4.5
El 3 de mayo de 2011, Adobe envió Flash Builder 4.5 copiando Flex 4.5 (solo SDK) que ofrece soporte completo para crear aplicaciones Flex y ActionScript para Google Android, así como soporte para crear aplicaciones ActionScript para BlackBerry Tablet OS y Apple iOS. Una actualización de Flash Builder 4.5 y Flex 4.5 agrega soporte para crear aplicaciones Flex para BlackBerry Tablet OS y Apple iOS.
Flex 4.5 SDK ofrece muchos componentes y capacidades nuevos, junto con soporte integrado en Flash Builder 4.5 y Flash Catalyst CS 5.5. Con el SDK de Adobe Flex 4.5, que se rige por tres objetivos principales:
- Permitir que los desarrolladores utilicen Flex para el desarrollo de aplicaciones multipantalla
- Madure aún más la arquitectura Spark (skinning) y el conjunto de componentes que se introdujo en Flex 4
Fin de la vida
Adobe Flash Builder 4.7 alcanzó el final del soporte principal en 2017 y el final del soporte extendido en 2019. [12]
Ver también
Referencias
- ^ "Prueba gratuita de Adobe Flash Builder" . 2012 . Consultado el 8 de febrero de 2012 .
- ^ Daugherty, Eric (19 de marzo de 2010). "Introducción a Adobe Flash Builder 4" (PDF) . DZone Refcardz . DZone, Inc. Archivado desde el original (PDF) el 4 de julio de 2010 . Consultado el 13 de enero de 2010 .
- ^ "Adobe para unificar ColdFusion, Flex, Flash con Flash Builder 4" . Ars Technica . Marzo de 2010. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2010 . Consultado el 22 de marzo de 2010 .
- ^ Brimelow, Lee (15 de mayo de 2009). "Un cambio de nombre muy necesario" . El Blog Flash . Adobe Systems. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2009 . Consultado el 16 de mayo de 2009 .
- ^ "Adobe Flash Builder 4 en Adobe Labs" . Adobe Labs . Adobe Systems. Archivado desde el original el 6 de junio de 2009 . Consultado el 18 de julio de 2009 .
- ^ Krill, Paul. "Adobe impulsa aplicaciones de Internet ricas con Flex 2" . NetworkWorld . Consultado el 4 de agosto de 2014 .
- ^ "Adobe mantiene Flash, Flex cerca del chaleco" . Zdnet . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2008 . Consultado el 9 de febrero de 2008 .
- ^ "Adobe Flash Builder 4: características" . Adobe.com. 14 de julio de 2009. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2010 . Consultado el 4 de diciembre de 2010 .
- ^ Brimelow, Lee (15 de mayo de 2009). "Un cambio de nombre muy necesario (Adobe Flash Builder)" . leebrimelow.com. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2014 . Consultado el 27 de junio de 2014 .
- ^ "Adobe Labs - Marco de diseño de texto" . Labs.adobe.com. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2010 . Consultado el 4 de diciembre de 2010 .
- ^ "Flex: detalles de la actualización" . Adobe. 14 de julio de 2009. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2010 . Consultado el 4 de diciembre de 2010 .
- ^ "Flex: detalles de la actualización" . Adobe . Consultado el 25 de febrero de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial