Las antenas (o más comúnmente aires ) son un tipo de truco de skate que generalmente se realiza en medios tubos , piscinas o cuartos de tubo donde hay una pared vertical con una transición (superficie curva que une la pared y el suelo) disponible. Las antenas suelen combinar la rotación con diferentes agarres. La mayoría de los diferentes tipos de agarres eran originalmente trucos aéreos que se realizaban en zanjas, piscinas vacías y rampas verticales antes de que las antenas de terreno plano se volvieran comunes. Las antenas se pueden ejecutar ollieingjusto cuando las ruedas delanteras alcanzan el borde de una rampa, o se puede ejecutar simplemente levantando las ruedas delanteras sobre la cofia (o borde). Lo primero es preferible en rampas menos profundas donde el patinador tiene menos velocidad para levantarlo por encima de la rampa.
Trucos aéreos comunes
180 | En el uso general, el término "180" es una antena donde el patinador y la tabla giran media rotación. En el uso común, el término se refiere a un Ollie 180 realizado en terreno plano, donde el patinador comienza a rodar hacia adelante, Ollies, gira media rotación y aterriza hacia atrás. El mismo truco se puede hacer en un banco, una transición o una pared vertical, pero la diferencia es que el patinador aterriza hacia adelante. Esto generalmente se llama un Ollie frontal o un Ollie trasero según la dirección de rotación. Un backside 180 que comienza desde fakie se llama half-Cab, ya que es la mitad de la rotación de un Caballerial (ver más abajo). |
360 | Un aire donde el jinete y la tabla giran una vuelta completa. Se puede realizar en casi cualquier lugar, ya sea en vertical o en la calle. En vert, esto se realiza más comúnmente desde fakie para que el ciclista complete el 360 mirando hacia adelante. Jeff Phillips fue uno de los primeros patinadores en realizar esto mientras aterrizaba fakie (generalmente haciendo un gravamen). |
540 | Un 540 es una antena donde el patinador y la tabla giran una rotación y media en el aire. Primero se realizaron en rampas verticales y rápidamente se convirtieron en un elemento básico del skate vertical a nivel profesional, pero también se han realizado en saltos de caja, pirámides, bajadas de escaleras e incluso en mini-halfpipes. A principios de la década de los 80, Billy Ruff inventó la Unidad, la precursora del moderno 540. Primero agarraba el riel delantero y giraba la parte delantera, colocando brevemente la otra mano sobre la transición para empujar la pared, lo que hizo es más fácil obtener el efecto completo. Debido a que tuvo que bajar la mano, la Unidad siempre se hizo debajo de la cofia. En 1984 [1] Tony Hawk lo llevó al siguiente nivel cuando inventó el Frontside 540 (cuya versión invertida ahora se conoce como "Rodeo Flip"). Pero poco después, por alguna razón, perdió el truco y no ganó ningún tipo de popularidad hasta mucho después. En 1984, Mike McGill, entonces un patinador profesional de Powell, inventó el McTwist, que es fácilmente la variación 540 más popular de la historia (ver más abajo). Pronto siguió una avalancha de variaciones, que incluyeron casi todos los agarres imaginables mientras giraba en cualquier dirección, sin agarres en absoluto (Ollie 540), así como versiones combinadas con Varial, Kickflip o Heelflip. |
720 | El 720, dos rotaciones completas en el aire, es uno de los trucos más raros del skate. Tony Hawk lo hizo por primera vez en 1985 y no era algo que planeara hacer. Accidentalmente giró en exceso un Gay Twist y Lance Mountain sugirió que podría girar dos veces. Después de menos de una hora, lo consiguió y lo ha hecho constantemente desde entonces. [2] Al igual que un Gay Twist, los 720 se suelen hacer a partir de un fakie agarrando Mute Air, pero ha habido algunas variaciones diferentes. Además de inventar el stock 720, Hawk también fue el primero en hacer variaciones de Stalefish y Varial. Danny Way fue el primero en hacer 720s indy. Colin McKay y Jake Brown han hecho Tailgrab 720s. Shaun White y Mitchie Brusco hacen un Backside Grab 720 consistentemente, y Matt Dove consiguió un espectacular pop shuv-it indy 720 en los X-Games de 2001. Bucky Lasek ha logrado un avance indy hacia la variación de la parte trasera del fakie, mientras que Mike Callahan, un ex profesional de Chicago, es conocido por hacer una variación 720 de la unidad frontal. |
900 | El ciclista gira 900 grados de espaldas en el aire, generalmente mientras agarra Mute Air. Podría decirse que es el truco más cubierto en la historia del skate, ya que Tony Hawk lo consiguió por primera vez en los X-Games de 1999 después de la competencia de mejores trucos. La celebración en la rampa rápidamente se convirtió en una bola de nieve en la cobertura de los periódicos y la televisión, lo que ayudó a que Tony Hawk se convirtiera en un nombre familiar. Cinco años después, Giorgio Zattoni y Sandro Dias consiguieron sus primeros 900 con una semana de diferencia. Desde entonces, Alex Perelson lo consiguió en la Maloof Money Cup 2008, luego Mitchie Brusco lo completó en los X Games 17 durante la práctica de Big Air. |
1080 | El patinador gira 1.080 grados (3 rotaciones completas) hacia atrás o hacia adelante en el aire. Durante mucho tiempo se consideró que el truco era imposible. Sin embargo, el 30 de marzo de 2012, el estadounidense de 12 años, Tom Schaar , aterrizó en la mega rampa de Woodward California en cinco intentos. [3] Schaar montó en fakie con la parte trasera y agarró Mute Air para completar las tres rotaciones requeridas. Montar fakie permitió a Schaar aterrizar hacia adelante después de completar las tres rotaciones. Jono Schwan también logró la maniobra. Mitchie Brusco luego completó el truco en los X-Games en Barcelona en mayo de 2013. [4] |
1260 | El 1260 (3 rotaciones completas y media) fue aterrizado por Mitchie Brusco en los X-Games Minneapolis 2019. |
Camina en el aire | Un Backside Air sin pies donde la mano delantera agarra la nariz. Por lo general, el pie delantero se patea desde el lado de la puntera de la tabla, mientras que el pie trasero se patea desde el lado del talón, produciendo la impresión de caminar en el aire, de ahí el nombre. Rodney Mullen lo hizo primero en terreno llano, mientras que Tony Hawk fue el primero en hacerlo en vert. |
Voltereta hacia atrás | El Backflip es una antena donde el rider y su tabla completan una rotación completa sobre el eje lateral. Si el truco se realiza lanzándose fuera de la rampa, el patinador aterriza hacia adelante. Si se hace en la pared de una rampa vertical, el patinador aterriza hacia atrás, lo que aumenta significativamente la dificultad y el peligro involucrados. Rob "Sluggo" Boyce lo hizo por primera vez en 1997 , porque "había visto a ciclistas de BMX, patinadores y snowboarders hacer Backflips, y pensó que ya era hora de que un skater hiciera uno". Primero aprendió a hacerlo en un gimnasio lanzándose desde una rampa y aterrizando en un pozo de espuma. Una vez que se sintió cómodo con la técnica, aprendió a hacerlo en una rampa vertical. A pesar de la aparición del truco en muchos videojuegos de skate, el truco real es aún más legendario que común. |
Salto mortal hacia delante | El Frontflip es un backflip excepto que se voltea hacia el pie delantero. |
Aire de la parte trasera | Un Backside Air se realiza subiendo por la transición, agarrando la tabla por el lado del talón con la mano delantera, levantándose, girando hacia atrás (hacia los dedos del pie del patinador) y aterrizando hacia adelante. Se considera un elemento básico del skate vertical. Algunos patinadores agarran la tabla entre los ejes, mientras que otros agarran la nariz. |
Benihana | Un agarre de cola con un pie, quitando el pie de atrás y pateando hacia abajo o hacia los lados en dirección hacia atrás. La idea es quitar el pie de atrás y usar el pie delantero para patear la tabla delante de ti, y luego agarrar la tabla por la cola y volver a colocarla debajo de tus pies. Inventado por Lester Kasai y nombrado por Lester y Tony Hawk porque en ese momento estaban comiendo en los restaurantes Benihana tan a menudo como podían. |
Tarro de cuerpo | Un Backside Air agarrando el nose donde el rider golpea la cola de la tabla en el coping al entrar. |
Caballerial | Un ollie trasero 360 de fakie. Inventado por Steve Caballero . |
Caramelo flip | Un Rodeo combinado con un Varial inventado por Andy MacDonald. |
Bala de cañón | Una antena donde el jinete agarra el morro con la mano delantera y la cola con la mano trasera. |
Cristo aire | Un aire en la parte trasera donde la tabla se agarra por el riel del talón con la mano delantera y el cuerpo adopta una pose similar a un "crucifijo". Inventado originalmente por Christian Hosoi . También se puede realizar en la parte frontal, o incluso en una variación del movimiento de los dedos en la parte frontal como la realiza Monty Nolder. |
Del Mar Indy | Un Tuck-Knee Indy donde el patinador lo ajusta detrás de su espalda apuntando sus rodillas hacia abajo. Similar a Japan Air |
Aire frontal | Probablemente la primera antena que se haga en una patineta, ya que es una de las más fáciles de aprender. Se trata de subir la transición, agarrando la tabla en el lado del dedo entre los pies con la mano detrás, levantándola, y girando frontal (hacia la parte posterior del patinador) y después de aterrizar y bajando por la rampa. Es una cuestión de disputa quién hizo el primer Frontside Air, pero a Tony Alva se le atribuye ampliamente haberlo popularizado. En los primeros años de hacer este truco, todos los patinadores agarraron la tabla antes de despegar (conocido como "agarre temprano"). Finalmente, se convirtió en una práctica común para Ollie primero y luego agarrar la tabla. Sin embargo, el olfato es mucho más difícil, por lo que todavía es común ver a los patinadores realizar el truco al estilo de agarre temprano. |
Giro gay | Un Fakie Mute 360. Básicamente, es un Caballerial con Mute Air. Se llamó "Gay Twist" porque Lance Mountain y Neil Blender (que lo inventaron juntos) no pudieron hacer Caballerials después de probarlos durante un mes. Entonces decidieron intentar agarrarlos. Debido a que sus cuerpos necesitaban un impulso giratorio para hacer los 360 completos para aterrizar y avanzar, necesitaban girar sus hombros, lo que les impedía agarrar de la manera elegante y preferida alrededor de la rodilla. La alternativa era agarrar la tabla, con la mano adelantada en la barandilla de la tabla, entre las piernas, o chinche apestosa, que pensaban que era "gay". La mayoría de los patinadores consideran que este truco es más fácil. Al igual que el Caballerial, el Gay Twist ha generado numerosas variaciones a lo largo de los años. A algunos les resultó más fácil agarrarse por la parte trasera en lugar de Mute Air, al que llamaron un "Les Twist". Otros descendientes notables de Gay Twist incluyen Frontside Gay Twist, Kickflip y Heelflip Gay Twists, Varial Gay Twist y 720. |
Helipop | Este es más un truco de patinaje callejero o estilo libre que la mayoría de las otras antenas. Es esencialmente lo mismo que un Caballerial, pero en lugar de hacer un fakie 360, es un Nollie 360 con un pivote corto en las ruedas traseras antes de completar la rotación completa. Esto fue inventado por Rodney Mullen y se ha realizado tanto en la parte trasera como en la parte delantera. |
Indy | La Indy se realiza agarrando la barandilla del lado de la puntera con la mano de atrás mientras hace un aire de espalda. Inventado por Duane Peters, que viajaba para Independent Truck Company en ese momento, de ahí el nombre Indy. Tenga en cuenta que un Indy Air no se puede realizar al girar hacia el frente, es por naturaleza un aire que gira hacia atrás. Una antena con la misma ubicación de agarre pero que gira hacia el frente se conoce como aire frontal. |
Japan Air | Esencialmente un Mute Air en el que el patinador levanta la tabla por detrás de la espalda y las rodillas apuntando hacia abajo para darle más estilo. |
Judo Air | Un aire trasero donde el patinador quita su pie delantero de la tabla y lo patea hacia adelante y tira de la tabla hacia atrás mientras el pie trasero todavía está sobre la tabla. El nombre del truco proviene de la apariencia de que el patinador está haciendo una patada al estilo de las artes marciales en el aire a pesar de que el Judo competitivo prohíbe el uso de patadas. |
Lien Air | Otro de los aires básicos. Es un aire frontal que agarra el borde de la nariz o el talón con la mano delantera (mano delantera). Neil Blender fue el primero en realizar este truco, que se conoció como Lien Air. Lien es Neil escrito al revés. |
Virgen | Un gravamen de un pie a la cola, donde el pie delantero se quita y patea hacia abajo (detrás del tablero), inventado por Tony Hawk poco después de que se lanzara el primer álbum de Madonna. Nombrada Madonna porque Tony y sus amigos eran fanáticos del artista. |
McTwist | El McTwist es una antena en la que el ciclista realiza un 540 trasero invertido mientras agarra Mute Air en el riel de la puntera, con la mano delantera, alrededor de la rodilla. Otras 540 antenas vinieron más tarde, y generalmente se las conoce por el estilo de agarre y la rotación, como en "backside 540" o abreviado como "Indy 5". Inventado por Mike McGill , quien lo interpretó por primera vez en un half-pipe de madera en Suecia en 1984. [5] |
Melancolía / Melón | Un Backside Air en el que el patinador agarra la tabla por el borde del talón entre los pies con la mano delantera y ajusta la tabla lo más hacia adelante posible para darle más estilo. |
Método Aire | Otra variación de Backside Air en la que el patinador endereza las caderas y dobla las rodillas para que la tabla suba por detrás de la espalda. Inventado por Neil Blender y originalmente llamado Methodist Air, el nombre se acortó poco después de que la foto original se publicara en Transworld Skateboarding en 1984. |
Mute Air | Se realiza subiendo por la transición y agarrando con la mano delantera del lado de los dedos de la tabla alrededor de la pierna delantera y entre los pies, girando hacia atrás y aterrizando. Es el mismo agarre que un aire descuidado, pero girando en la dirección opuesta. El Mute Air fue inventado por el patinador sordo Chris Weddle alrededor de 1981, y fue nombrado por otros patinadores que se referían a él como el "chico tranquilo y mudo". Después de tener una conversación con Weddle sobre los orígenes del truco, Tony Hawk anunció el 12 de agosto de 2020 que en Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 el truco pasaría a llamarse Weddle Grab para honrar mejor el legado de Weddle, ya que Weddle tiene problemas de audición pero no le falta el habla. [6] |
No cumple | El No Comply es un método alternativo para tomar aire. El ciclista hace estallar la cola de la tabla, plantando el pie delantero en el suelo simultáneamente. Luego lanzan su pie 'plantado' mientras agarran la tabla con la parte interior de la pierna trasera, y vuelven a subir el pie delantero a la tabla para aterrizar. Hay muchas variaciones que incluyen el Frontside Pop Shove-It No Comply, el No Comply en un bordillo, el No Comply 360, etc. Todo se puede hacer modificando la posición del pie trasero y la cantidad de pop y spin que pones en tu tabla. |
Agarrar la nariz | El Nosegrab es similar al Tailgrab, sin embargo, en lugar de agarrar la cola (parte posterior) de la tabla, agarras la nariz (frontal). El jinete hace un ollies, saca el pie de la tabla y agarra la nariz (delantera) de la patineta. Una vez que el ciclista suelta, el ciclista debe colocar su pie trasero hacia abajo sobre los pernos traseros y su pie delantero sobre los pernos delanteros. |
Carne asada | Realizado de manera similar a un Stalefish, sin embargo, el patinador agarra el borde del talón de la tabla con la mano que arrastra entre las piernas, en lugar de envolver el brazo por detrás. Nombrado y popularizado por Jeff Grosso, es mucho más simple de ejecutar que un Stalefish, y a veces se lo conoce como el "stalefish del pobre". |
Cohete aire | Un aire donde el patinador agarra el morro de la patineta con ambas manos y al mismo tiempo coloca ambos pies en la cola, girando momentáneamente hacia los lados antes de volver a la postura normal y aterrizar. Inventado por Christian Hosoi . |
Grifo de saco | Un golpe de saco es cuando el patinador vuela por el aire desde una rampa, agarra su tabla en el aire con ambas manos y golpea sus testículos, luego vuelve a poner la tabla debajo de sus pies y aterriza en el suelo. Inventado por Tony Hawk. |
el abrigo de Saran | Tomado de un truco de estilo libre inventado por Rodney Mullen, este aire se realiza agarrando la parte trasera con la mano delantera y luego pateando o "enrollando" la pierna delantera hacia adelante y luego con un movimiento circular alrededor del morro de la tabla. Una vez que la pierna ha envuelto al menos 180 alrededor de la tabla, la mano de atrás agarra como un aire frontal mientras que la mano de atrás se suelta y el pie delantero se vuelve a colocar en la tabla. |
sean Penn | El Sean Penn es similar a un Madonna, excepto que el patinador gira hacia atrás en lugar de hacia adelante, generalmente pateando el pie delantero hacia arriba y hacia afuera del lado de la punta de la tabla antes de golpear la cola en la cofia. Se nombró porque Sean Penn estaba casado con Madonna en el momento en que se inventó y, por lo tanto, era lo opuesto a Madonna. Posiblemente inventado por Mark Rogowski , quien popularizó el truco. |
Slob-Air | Se realiza subiendo por la transición agarrando con la mano delantera del lado de la puntera de la tabla entre los pies, lanzando desde la cofia girando hacia adelante y aterrizando. El aire Layback, que tiene un "agarre" similar, precedió al aire desordenado por varios años. Mientras que los Slob-Air, Slob-Bonelesses y Fastplants, Slob-Airs eran comunes en la década de 1980 y todavía son elementos básicos del skate de transición, más cerca del presente, Tony Hawk hizo un Heelflip Slob Air y Lincoln Ueda aterrizó un Slob 540. |
Pescado añejo | Una de las variaciones aéreas más difíciles. Un Stalefish es un agarre del lado del talón con la mano trasera que se extiende alrededor de la pierna trasera, lo que significa que no solo es incómodo de alcanzar, sino que requiere que lo agarres bastante tarde en el aire. En cuanto al nombre, vino de una caravana en un campamento de skate sueco donde Tony Hawk estaba practicando. Un día, Tony consiguió el primer Stalefish, pero aún no tenía un nombre. Durante la cena, lo único que tenían para comer en el campamento era pescado enlatado. La cena aparentemente no fue muy apetecible para Tony, quien la llamó "pescado rancio". El campista con el que estaba fue incomprendido y asumió que estaba nombrando su nuevo truco, y funcionó. |
Tailgrab | El patinador salta a ambos lados de la tabla, se inclina hacia atrás y agarra la cola con la mano. Generalmente se considera una de las antenas básicas más difíciles de hacer, ya que agarrar la cola agrega poca estabilidad y tiende a querer que el pie delantero se salga de la tabla. |
Varial | Originalmente, un Varial era un Frontside Air en el que el patinador alcanzaba entre las piernas y agarraba la tabla por el borde del talón con la mano trasera (ahora conocida como agarre de Roastbeef), luego gira la tabla 180 grados en la parte delantera con la mano antes de volver a colocarla. los pies y el aterrizaje. Como todos los Frontside Air de la época, se realizaron sin Ollie (captura temprana). Esta versión, sin embargo, ya no es muy común. Tony Hawk inventó el Backside Varial en 1980, agregando un Ollie en el proceso. En poco tiempo, 360 Varials, donde el patinador gira la tabla 360 grados hacia atrás y la agarra, se convirtió en algo común. Después de la invención del Kickflip Indy, la mayoría de los patinadores verticales profesionales tenían que poder realizar uno para ganar un concurso, y pronto buscaron formas de aumentar la dificultad. Una de las formas era hacer girar el tablero 180 grados durante el Kickflip, que terminó llamándose Varial Kickflip Indy. De alguna manera, el término se filtró nuevamente en el patinaje callejero y se hizo común que un Kickflip combinado con un Pop Shove it (180 vueltas de la tabla) se llamara Varial Kickflip. Algunos incluso han ido tan lejos como para quitar el "kickflip" del nombre por completo, llamando a un Kickflip Shove-it un "Varial". Sin embargo, los patinadores verticales todavía usan el término Varial para describir cualquier truco que implique girar la tabla y agarrarla. |
Paseo en la pared | Un truco en el que un ciclista hace la transición a una pared vertical y continúa viajando a lo largo de ella con las cuatro ruedas tocando la pared hasta luego pasar a un terreno plano, un banco o una rampa curva. Un wall-ride se puede combinar con otros trucos como el kickflip , tanto hacia adentro como hacia afuera, y al hacerlo, se agrega un aumento significativo en el nivel de dificultad. |
Referencias
- ^ "McTwist" . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2013 . Consultado el 16 de mayo de 2013 .
- ^ Halcón, T: "Halcón, ocupación: Skater", página 279. ReganBooks, 2000.
- ^ "Campamento Woodward" . Campamento Woodward. 2012-03-30 . Consultado el 18 de febrero de 2013 .
- ^ Bane, Colin (17 de mayo de 2013). "Summer X Games 2013 Barcelona, España - X Games" . Xgames.espn.go.com . Consultado el 25 de agosto de 2013 .
- ^ mcgillsskateshop. "Acerca de Mike McGill" . mcgillsskateshop . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2019 . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
- ^ Halcón, Tony . " " Durante casi 40 años, nos hemos referido descaradamente a este truco como el aire / agarre "mudo". Aquí está la historia de fondo: alrededor de 1981, un patinador sordo y… " " . Instagram . Consultado el 13 de agosto de 2020 .