El bloque Alara es un bloque de expansión de nivel experto de Magic: The Gathering , que consta de los conjuntos de expansión Shards of Alara (3 de octubre de 2008), [1] Conflux (6 de febrero de 2009) [2] y Alara Reborn (30 de abril de 2008) . 2009). El bloque Alara se centra en cartas multicolores, en particular cartas con tres o más colores. [3] [4]
![]() cristal de cinco fragmentos | ||||
Liberado | 3 de octubre de 2008 | |||
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Tamaño | 249 cartas (15 míticas raras, 53 raras, 60 poco comunes, 101 comunes, 20 tierras básicas) | |||
Palabras clave | Exaltado , [5] Desenterrar , [6] Devorar , [6] Ciclismo | |||
Diseñadores | Bill Rose (director), Aaron Forsythe, Devin Low, Mark Rosewater, Mark Gottlieb, Brian Tinsman, Mike Turian, Matt Place, Erik Lauer, Alexis Janson, Ken Nagle, Mark Globus, Graeme Hompkins, Noah Weil, Mike Mikaelian | |||
Desarrolladores | Devin Low (líder) | |||
Código de desarrollo | Roca | |||
Código de expansión | ALA | |||
Primer set en el bloque Alara | ||||
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Bill Rose fue el diseñador principal de Shards of Alara y Devin Low fue su desarrollador principal. Shards es un conjunto multicolor que gira en torno a combinaciones de tres colores. [5] Su lema es: "Cinco mundos comparten un mismo destino". La colección consta de 249 cartas, de las cuales 20 son tierras básicas, 101 son comunes, 60 poco comunes, 53 raras y 15 raras míticas. Fue el primer set que contenía cartas de la rareza mítica.
El diseño de Fragmentos de Alara se centra en cinco "fragmentos" diferentes que originalmente formaban un solo mundo. Mecánicamente, cada fragmento consta de uno de los cinco colores mágicos y sus dos colores aliados. Cada fragmento tiene su propia mecánica de palabras clave o un tema general fuerte, y sus propios tipos de criaturas. Los cinco fragmentos fueron diseñados por separado por equipos de diseño de tres personas.
Nombre del fragmento | Color primario | Colores secundarios | Mecánico primario | Tipos de criaturas dominantes | Planeswalker | Equipo de diseño |
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Bant | blanco |
| Exaltado [5] | Ángeles, Rhox, Aven y humanos [7] | Elspeth, Caballero Errante | Brian Tinsman, Kenneth Nagle, Mark Rosewater [5] |
Esper | Azul |
| Todas las criaturas son criaturas artefactos de colores [6] | Humanos, esfinges, homúnculos y vedalken [7] | Tezzeret el Buscador | Mark Rosewater , Mark Globus, Mark Gottlieb [5] |
Grixis | Negro |
| Desenterrar [6] | Demonios, zombis, humanos y esqueletos [7] | Nicol Bolas (introducido en Conflux ) | Devin Low, Erik Lauer, Brian Tinsman [5] |
Jund | rojo |
| Devorar [6] | Dragones, Goblins, Humanos y Viashino [7] | Sarkhan Vol | Bill Rose, Mark Globus, Mike Turian [5] |
Naya | Verde |
| Recompensa por jugar con criaturas con un poder de 5 o más [6] | Humanos, bestias, elfos y Leonin [7] | Ajani Vengeant | Kenneth Nagle, Mark Rosewater , Mike Turian [5] |
Shards of Alara introdujo varios cambios en el enfoque de diseño y publicación de Wizards. Los fragmentos y los conjuntos posteriores tienen un número menor de cartas, para reducir el tamaño del grupo de cartas para los formatos de torneos construidos en Bloque y Estándar . Se agregó un nuevo nivel de rareza, "Mythic Rare"; Las rarezas míticas reemplazan la carta rara de un paquete de refuerzo en 1 de cada 8 paquetes. Además, como parte de un movimiento para hacer que los productos sean más amigables para los principiantes, los paquetes de refuerzo incluyen una tierra básica en lugar de uno de los comunes, y los mazos preconstruidos se rebautizarán como "Paquetes de introducción", que incluyen un mazo preconstruido de 41 cartas y un paquete de refuerzo. Hubo cambios de diseño en el paquete de grasa, que para Fragmentos de Alaraincluye cinco artes de caja distintas y el reemplazo de la novela habitual con un extracto de la Guía de Planeswalker para Alara . [8] Shards fue el último conjunto para el que se lanzaron paquetes de torneo . Estos cambios se mantuvieron para Conflux y Alara Reborn .
Shards of Alara también trae nuevas cartas de planeswalker al juego. El primer planeswalker multicolor que se reveló públicamente fue el Sarkhan Vol rojo y verde . Fue seguida poco después por el Ajani Vengeant blanco y rojo , que es una nueva forma de Ajani Goldmane del set de Lorwyn , y fue la tarjeta promocional en los eventos preliminares de Shards y las fiestas de lanzamiento en septiembre / octubre de 2008. [9]
El plano de Alara, una vez rico en maná, fue destrozado por un planeswalker desconocido. El mundo sobrevivió, pero se dividió en cinco fragmentos distintos. Cada uno de los fragmentos carece de dos de los cinco colores de maná, lo que influyó en su desarrollo y creó diferentes entornos. [10]
Fragmentos de Alara introdujo la mecánica de devorar, exaltar y desenterrar.
escudo de cinco fragmentos | ||||
Liberado | 6 de febrero de 2009 | |||
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Tamaño | 145 cartas [2] (10 míticas raras, 35 raras, 40 poco comunes, 60 comunes) | |||
Palabras clave | Dominio | |||
Mecánica | 5 cartas / habilidades de colores | |||
Diseñadores | Bill Rose (director), Mark Globus, Mark Gottlieb, Kenneth Nagle [2] | |||
Desarrolladores | Mike Turian (director), Graeme Hopkins, Erik Lauer, Devin Low [2] | |||
Código de desarrollo | Papel [2] | |||
Código de expansión | ESTAFA | |||
Segundo set en el bloque Alara | ||||
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La historia se centra en el caos que resulta de que los fragmentos se unan en un anillo, chocando constantemente entre sí. Esper se encuentra chocando con Grixis y Bant, Bant está encajado entre Esper y Naya, Naya encuentra su camino entre Bant y Jund, Jund entra en conflicto con Grixis y Naya, y Grixis está presionado entre Esper y Jund.
Conflux continúa el tema multicolor del conjunto Fragmentos de Alara , expandiéndolo al introducir cartas de cinco colores en el bloque Alara. Conflux es el conjunto con el mayor número de cartas de cinco colores de todos los conjuntos de Magic . Aparte del tema multicolor, el conjunto hace uso de las mecánicas introducidas en Fragmentos de Alara , Exaltado , Desenterrar y Devorar . Conflux también introdujo Dominio, una palabra de habilidad que se refiere a un efecto que involucra el número de tipos de tierra básicos entre las tierras que controla el jugador (esto se había usado en Invasión , pero no como palabra clave). Unión de los ríos amplía la mecánica existente del ciclismo y la protección en forma de reciclaje básico del suelo y protección contra todo.
fragmentos enlazados | ||||
Liberado | 30 de abril de 2009 | |||
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Tamaño | 145 cartas [2] (10 míticas raras, 35 raras, 40 poco comunes, 60 comunes) | |||
Palabras clave | Cascada, [11] Ciclismo, Terrestre | |||
Mecánica | Cascada, Ciclismo, Terrestre, Exaltado, Desenterrar, Devorar, Híbrido | |||
Diseñadores | Aaron Forsythe (director), Mark Gottlieb, Alexis Janson, Brian Tinsman [2] | |||
Desarrolladores | Matt Place (director), Dave Guskin, Alexis Janson, Erik Lauer, Mike Turian [2] | |||
Código de desarrollo | Tijeras [2] | |||
Código de expansión | ARB | |||
Tercer set en el bloque Alara | ||||
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Alara Reborn es la primera colección en la historia de Magic: The Gathering que consiste enteramente en cartas multicolores u "doradas" (cartas que requieren maná de más de un color para jugar). [12] Amplía la mecánica, los temas y el sabor establecidos en Fragmentos de Alara y Conflux , pero crea nuevas combinaciones de criaturas bajo la influencia de más de un fragmento, como criaturas artefactos de colores de Esper que tienen la habilidad Bant Exaltado . [13]
Alara Reborn continúa con las mecánicas Exaltado , Desenterrar y Devorar del conjunto Fragmentos de Alara , así como la mecánica híbrida de los bloques Shadowmoor y Rávnica. Las cartas que utilizan el mecánico híbrido en este conjunto carecen de los colores habituales de los bordes de las cartas híbridas, ya que incluyen un tercer color fuera de los colores híbridos. También ha traído consigo la nueva mecánica llamada Cascade., que refleja la naturaleza caótica y mágica del Maelstrom (una enorme tormenta de maná que se ha reunido alrededor del centro del ahora renacido Alara) al alterar la naturaleza de los hechizos que de otro modo serían normales. Cuando juegas un hechizo con cascada, exilia las cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que elimines una carta que no sea tierra y que cueste menos. Puedes lanzarlo sin pagar su coste de maná. Coloque las cartas retiradas en la parte inferior en un orden aleatorio. Esta mecánica significa efectivamente que cuando lanzas un hechizo con la palabra clave "Cascada", puedes lanzar al menos otro hechizo "gratis" directamente desde tu biblioteca.
Shards of Alara ganó el premio Origins 2009 como "Mejor juego o expansión de cartas coleccionables". [14]
Las cartas notables de Fragmentos de Alara incluyen Elspeth, Knight-Errant y Tezzeret the Seeker
Las cartas notables de Conflux incluyen Noble Hierarch , Path to Exile y Progenitus
Las cartas notables de Alara Reborn incluyen Bloodbraid Elf y Maelstrom Pulse