Autor | Larry Niven y otros |
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País | Estados Unidos |
Idioma | inglés |
Género | Ciencia ficción |
Publicado | Diciembre de 1964-presente |
Known Space es el escenario ficticio de una docena de novelas de ciencia ficción y varias colecciones de cuentos escritos por Larry Niven . También se ha convertido en un universo compartido en las antologías derivadas de Man-Kzin Wars . ISFDB cataloga todas las obras ambientadas en el universo ficticio que incluye Known Space bajo el nombre de la serie Tales of Known Space , que fue el título de una colección de 1975 de cuentos de Niven. [1] La primera obra publicada de la serie, que fue la primera pieza publicada de Niven, fue "The Coldest Place", en la edición de diciembre de 1964 de la revista If , editada por Frederik Pohl .[1] Este fue el primer trabajo publicado en la colección de 1975.
Las historias abarcan aproximadamente mil años de historia futura , desde las primeras exploraciones humanas del Sistema Solar hasta la colonización de docenas de sistemas cercanos . Al final de la serie, Known Space es una "burbuja" de forma irregular de unos 60 años luz de diámetro.
Dentro de Tales of Known Space, el epíteto "Known Space" se refiere a una región relativamente pequeña en la galaxia de la Vía Láctea , centrada en la Tierra. En el futuro que describe la serie, que abarca aproximadamente el tercer milenio , los humanos han explorado esta región y colonizado muchos de sus mundos. Se ha hecho contacto con otras especies, como los titiriteros de Pierson de dos cabezas y el agresivo felinoide Kzinti . Historias de la serie Space conocidos incluyen eventos y lugares fuera de la región llamada "espacio conocido" como el Anillo , el Titiriteros de Pierson ' Flota de los mundos y el Pak natal.
The Tales se concibieron originalmente como dos series separadas, las historias de Belter ambientadas aproximadamente entre 2000 y 2350 EC y las historias de Neutron Star / Ringworld ambientadas en 2651 EC y más tarde. El período anterior, Belter, presenta la colonización del sistema solar y viajes más lentos que la luz con naves de estatorreactor Bussard y propulsadas por fusión . El último período, Neutron Star, presenta naves más rápidas que la luz que utilizan "hiperimpulso". Niven unió implícitamente los dos escenarios como un único universo ficticio en el cuento "Una reliquia del imperio" ( If , diciembre de 1966), utilizando elementos de fondo de la civilización esclavista de laLa serie Belter como elemento de la trama en el entorno más rápido que la luz. A finales de la década de 1980, después de haber escrito casi ningún Tales of Known Space en más de una década [1], Niven abrió la brecha de 300 años en la línea de tiempo de Known Space como un universo compartido , y las historias de los volúmenes de Man-Kzin Wars se llenan en esa historia, uniendo los dos escenarios.
Un aspecto del universo del Espacio Conocido es que la mayoría de las primeras colonias humanas se encuentran en planetas que no son óptimos para el Homo sapiens . Durante la primera fase de la colonización interestelar humana (es decir, antes de que la humanidad adquiriera FTL), se enviaron sondas robóticas simples a las estrellas cercanas para evaluar la presencia de sus planetas. La programación de estas sondas era defectuosa: enviaban un mensaje de "bueno para la colonización" si encontraban un punto habitable , en lugar de un planeta habitable . Se enviaron naves durmientes que contenían colonos humanos a los sistemas estelares indicados. Con demasiada frecuencia, esos colonos tuvieron que sacar lo mejor de una mala situación.
La serie presenta una serie de invenciones de "superciencia" que figuran como dispositivos de la trama. Las historias anteriores en la línea de tiempo presentan tecnología como los ramjets de Bussard, Drouds (cables capaces de estimular directamente los centros de placer del cerebro) y exploran cómo la tecnología de trasplante de órganos permite el nuevo crimen de la pierna de órganos (así como los efectos sociológicos generales de la tecnología de trasplante generalizada). ), mientras que las historias posteriores presentan hiperimpulsores, cascos de naves estelares invulnerables , campos de estasis , monofilamentos moleculares , cabinas de transferencia ( teletransportadoresutilizado solo en superficies planetarias), la especia de refuerzo de drogas que prolonga la vida útil y la tasp, que es una extensión del desarrollo de la cabeza de alambre que funciona sin contacto directo.
Boosterspice es un compuesto que aumenta la longevidad y revierte el envejecimiento de los seres humanos. Con el uso de boosterspice, los humanos pueden vivir fácilmente cientos de años y, teóricamente, indefinidamente.
Desarrollado por el Instituto de Conocimiento sobre Jinx, se dice que está hecho de ambrosía genéticamente modificada (aunque las primeras historias lo han ingerido en forma de semillas comestibles). En Ringworld's Children , se sugiere que el boosterspice puede en realidad ser adaptado de Tree-of-Life , sin el virus simbiótico que permitió a los homínidos metamorfosearse de la etapa Pak Breeder a la etapa Pak Protector (los criadores Pak mutados eran los antepasados tanto del Homo sapiens como de los homínidos del Mundo Anillo).
En el Mundo Anillo , hay un compuesto análogo (y aparentemente más potente) desarrollado a partir del Árbol de la Vida, pero son mutuamente incompatibles; en The Ringworld Engineers , Louis Wu se entera de que el personaje Halrloprillalar murió cuando estaba bajo la custodia de ARM después de dejar el Ringworld, como resultado de haber tomado boosterspice después de haber usado el equivalente de Ringworld. Boosterspice solo funciona en Homo sapiens , mientras que el compuesto Tree-of-Life funcionará en cualquier homínido descendiente de Pak.
La propulsión más rápida que la luz (FTL), o hiperimpulsor, se obtuvo de los Forasteros al final de la Primera Guerra Man-Kzin. Además de ganar la guerra por la humanidad, permitió la reintegración de todas las colonias humanas, que antes estaban separadas por la distancia. El hiperimpulsor estándar cubre una distancia de un año luz cada tres días (121,75 xc). Un Hyperdrive Quantum II más avanzado introducido más tarde es capaz de cubrir la misma distancia en un minuto y cuarto (420,768 xc).
En la primera novela de Niven, World of Ptavvs , el hiperimpulsor utilizado por Thrintun requería que una nave fuera más rápida que el 93% de la velocidad de la luz. Sin embargo, esta es la única vez que Hyperdrive se describe de esta manera.
En la gran mayoría del material del Espacio Conocido , el hiperimpulsor requiere que una nave esté fuera del pozo de gravedad de una estrella para su uso. Es probable que los barcos que activan el hiperimpulsor cerca de una estrella desaparezcan sin dejar rastro. Este efecto se considera una limitación basada en las leyes de la física. En la novela de Niven, Ringworld's Children, el propio Ringworld se convierte en un gigantesco hiperimpulsor Quantum II y se lanza al hiperespacio mientras se encuentra dentro del pozo de gravedad de su estrella. Ringworld's Children revela que hay vida en el hiperespacio alrededor de los pozos de gravedad y que los depredadores del hiperespacio comen naves espaciales que aparecen en el hiperespacio cerca de grandes masas, lo que explica por qué una estructura tan grande como Ringworld puede activar con seguridad el hiperimpulsor en el pozo de gravedad de una estrella.
Un fenómeno que los viajeros en el hiperespacio pueden experimentar es el llamado 'punto ciego' si miran a través de un ojo de buey o la pantalla de una cámara, dando la impresión de que las paredes alrededor del ojo de buey o los lados de la pantalla de visualización de la cámara se están expandiendo para 'cubrir el exterior '. El fenómeno es el resultado de que el hiperespacio es tan fundamentalmente diferente del espacio "normal / Einstein" que los sentidos de un viajero no pueden comprenderlo realmente y, en cambio, el observador "ve" una forma de nada que puede ser hipnótica y peligrosa. Mirar demasiado tiempo en el punto "ciego" puede inducir a la locura, por lo que, como precaución, todos los puertos de visión de los barcos quedan cegados cuando un barco entra en el hiperespacio.
La empresa Titiritero , General Products , produce un casco de nave estelar invulnerable, conocido simplemente como Casco de Productos Generales . Los cascos son impermeables a cualquier tipo de materia o energía, a excepción de la antimateria (que destruye el casco), la gravitación y la luz visible (que atraviesa el casco). Si bien son invulnerables en sí mismos, esto no garantiza que los contenidos estén igualmente protegidos. Por ejemplo, aunque un impacto a alta velocidad con la superficie de un planeta o estrella puede no causar daño al casco, los ocupantes serán aplastados si no están protegidos por medidas adicionales como un campo de estasis o un campo de compensación de gravedad.
En Fleet of Worlds , los personajes recorren una fábrica de Productos Generales y reciben pistas que les permiten destruir un casco de Productos Generales desde el interior utilizando solo un láser de comunicaciones interestelares de alta potencia. En Juggler of Worlds , los Titiriteros, tratando de conjeturar cómo se hizo esto sin antimateria, identifican otra técnica que puede usarse para destruir los cascos que de otro modo serían invulnerables, una que sugiere algunas opciones de defensa potenciales.
En la Tierra, a mediados del siglo XXI, fue posible trasplantar cualquier órgano de una persona a otra, con la excepción del tejido del cerebro y del sistema nervioso central. Los individuos se clasificaron de acuerdo con su llamado " espectro de rechazo ", lo que permitió a los médicos contrarrestar cualquier respuesta del sistema inmunológico a los nuevos órganos, lo que permitió que los trasplantes "tomaran" de por vida. También permitió el delito de " organlegging " que duró hasta bien entrado el siglo XXIV.
Un campo de estasis de esclavos crea una burbuja de espacio / tiempo desconectada del gradiente de entropía del resto del universo. El tiempo se ralentiza efectivamente hasta detenerse para un objeto en estasis, en una proporción de algunos miles de millones de años en el exterior y un segundo en el interior. Un objeto en estasis es invulnerable a cualquier cosa que ocurra fuera del campo, además de ser preservado indefinidamente. Un campo de estasis puede reconocerse por su superficie perfectamente reflectante, tan perfecta que refleja el 100% de todas las radiaciones y partículas, incluidos los neutrinos . Sin embargo, un campo de estasis no puede existir dentro de otro. Esto se usa en World of Ptavvs donde los humanos desarrollan una tecnología de campo de estasis y se dan cuenta de que un artefacto reflejado conocido como la Estatua del Mardebe ser en realidad un extraterrestre en un campo de estasis. Lo colocan con un enviado humano, que es un telépata, y envuelven a ambos en el campo. Al hacer esto, liberan al último miembro vivo de la especie esclavista en el mundo.
Los Stepping Disks son una tecnología de teletransportación ficticia. Fueron inventados por los titiriteros de Pierson , y su existencia generalmente no es conocida por otras razas hasta los eventos de The Ringworld Engineers .
Los discos paso a paso son una consecuencia y una mejora de la tecnología de cabina de transferencia utilizada por humanos y otras razas del Espacio Conocido. A diferencia de las cabinas, los discos no requieren una cámara cerrada y de alguna manera pueden diferenciar entre masas sólidas y aire, por ejemplo. También tienen un alcance mucho mayor que las cabinas de transferencia, extendiendo varias unidades astronómicas .
En las novelas de Ringworld se mencionan varias limitaciones de los discos paso a paso . Si hay una diferencia de velocidad entre dos discos, cualquier materia transferida entre ellos debe ser acelerada por el disco en consecuencia. Si no hay suficiente energía para hacerlo, no se puede realizar la transferencia. Esto se convierte en un problema con los discos que están a una distancia significativa en la superficie de Ringworld , ya que tendrán diferentes velocidades: la misma velocidad, diferente dirección.
Las cabinas de transferencia o las cabinas de desplazamiento son una forma económica de teletransportación. Las cabinas de corto alcance son similares en apariencia a una cabina telefónica de estilo antiguo : uno entra, "marca" el destino deseado y es depositado inmediatamente en una cabina correspondiente en el destino. Las cabinas de mayor alcance funcionan de manera similar, pero están ubicadas en antiguos aeropuertos debido a que requieren "equipos para compensar la diferencia en la velocidad de rotación entre diferentes puntos de la Tierra". [9] Son económicos: un viaje a cualquier lugar de la Tierra cuesta sólo una "décima estrella" (probablemente equivalente a una moneda de diez centavos). Introducido por uno de los antepasados de Gregory Pelton, aparentemente comprado y basado en la tecnología Puppeteer.
"Una cabina de desplazamiento era un cilindro de vidrio con una parte superior redondeada. La maquinaria que hacía que la magia funcionara era invisible, enterrada debajo de la cabina. Se colocaron ranuras para monedas y un dial de teléfono en el vidrio al nivel del esternón" (de Flash Crowd )
Algunas personas en las historias muestran habilidades paranormales o "psiónicas" limitadas. Gil Hamilton puede mover objetos con su mente usando su brazo fantasma, que ganó después de perder un brazo en un accidente minero de asteroides. Cuando finalmente le reemplazaron el brazo de un banco de órganos en la Tierra, la habilidad persistió. "Plateau Eyes" (introducido en Un regalo de la Tierra ) es una habilidad para esconderse a plena vista, haciendo que los demás no te noten. El control de la población es estricto en la Tierra, pero estas habilidades pueden otorgarle al poseedor una licencia para tener más hijos. Los titiriteros de Pierson diseñan una lotería de licencias para niños en la Tierra para aumentar la ocurrencia de Suerte, que creen que es una habilidad paranormal que tienen los humanos que les ha permitido derrotar a razas como los Kzinti. En Ringworld , se dice que el personaje Teela Brown tiene esta habilidad (aunque posiblemente no en la misma medida que otros que evitaron ser incluidos en la expedición).
El ARM es la fuerza policial de las Naciones Unidas . ARM se originó como un acrónimo de "Amalgamación de la milicia regional", aunque este no es un término de uso actual en la época de las novelas de Known Space . [10] Un agente de la ARM, Gil Hamilton , es el protagonista de las historias de detectives de ciencia ficción de Niven, una serie dentro de una serie reunida en la colección Flatlander . (Confusamente, "Flatlander" es también el nombre de una historia de Known Space no relacionada ).
Su función básica es hacer cumplir el control de la natalidad obligatorio en la Tierra superpoblada y restringir la investigación que podría conducir a armas peligrosas. En resumen, el ARM persigue a las mujeres que tienen embarazos ilegales y suprime todas las nuevas tecnologías. También cazan organleggers, especialmente en la era del "problema del banco de órganos". Entre las muchas tecnologías que controlan y proscriben se encuentran todas las formas entrenadas de combate armado y desarmado. En el siglo 25, los agentes de ARM se mantenían en un estado de esquizofrenia paranoide inducido artificialmente para mejorar su utilidad como funcionarios encargados de hacer cumplir la ley, lo que llevó a que a veces se los llamara " esquizofrenia ". Los agentes con tendencias naturales hacia la paranoia fueron medicados para que se volvieran dóciles durante sus horas libres.a través de la ciencia antes mencionada depsiquiatría (ver La locura tiene su lugar y Malabarista de mundos ).
Su jurisdicción se limita al sistema Tierra-Luna; otras colonias humanas tienen su propia milicia . Sin embargo, en muchas historias de Known Space , los agentes de ARM operan o ejercen influencia en otros sistemas estelares humanos a través de la "Oficina de Asuntos Extranjeros" (ver En el Salón del Rey de la Montaña , Procrustes , La frontera del Sol y " Neutron Star "). . Estas intervenciones comienzan después de las Guerras Man-Kzin y la introducción del hiperimpulsor, presumiblemente como parte de una reintegración general de las sociedades humanas.
Los cuentos del espacio conocido se publicaron por primera vez principalmente como cuentos o series en revistas de ciencia ficción. Por lo general, la ficción corta se publicó posteriormente en una o más colecciones y las novelas en serie como libros. Algunas de las novelas más cortas (novelas) publicadas en revistas se ampliaron o incorporaron en novelas de extensión de libro. [a] También hay dos o tres cuentos que comparten temas comunes y algunos elementos de fondo con las historias de Known Space , pero que no se consideran parte del universo de Known Space : One Face (1965) y Bordered in Black (1966) [ 11] —ambos en la colección Convergent Series de 1979 —y posiblementeThe Color of Sunfire , publicado en línea [8] y enumerado aquí.
En las historias de Known Space , Niven había creado una serie de dispositivos tecnológicos ( casco de GP , campo de estasis , material de Ringworld ) que, combinados con el " gen Teela Brown ", hacían muy difícil construir historias atractivas más allá de una fecha determinada: la combinación Varios factores dificultaban la producción de cualquier tipo de amenaza / problema acreditable sin complejos inventos. Niven demostró esto, a su propia satisfacción, con Safe at Any Speed (1967). [ cita requerida ] Usó el escenario para mucha menos ficción corta después de 1968 [a] y mucho menos para novelas después de dos publicadas en 1980. [1]A finales de esa década, Niven invitó a otros autores a participar en una serie de novelas de universo compartido, con las Guerras Man-Kzin como escenario. El primer volumen se publicó en 1988. [1]
Título | Publicado | Primera impresión | Colección [b] |
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"El lugar más frío" | 1964 (diciembre) | Mundos de si | Cuentos del espacio conocido |
" Mundo de Ptavvs " [c] | 1965 | Mundos del mañana | Tres libros del espacio conocido |
" Calmado en el infierno " | 1965 | La revista de fantasía y ciencia ficción | Cuentos de espacio conocido , todas las innumerables formas , patios de recreo de la mente |
Mundo de Ptavvs [c] | 1966 | (novela) | Tres libros del espacio conocido |
"Ojo de pulpo" | 1966 | Revista Galaxy | Cuentos del espacio conocido |
"Los guerreros" | 1966 | Mundos de si | Tales of Known Space , Man-Kzin Wars I |
" Estrella de neutrones " | 1966 | Mundos de si | Estrella de neutrones Crashlander |
" Cómo mueren los héroes " | 1966 | Revista Galaxy | Cuentos del espacio conocido |
" En el núcleo " | 1966 | Mundos de si | Estrella de neutrones , Crashlander |
"Una reliquia del imperio" | 1966 | Mundos de si | Estrella de neutrones , patios de recreo de la mente |
" En el fondo de un agujero " | 1966 | Revista Galaxy | Cuentos del espacio conocido |
" El arma blanda " | 1967 | Mundos de si | Estrella de neutrones , patios de recreo de la mente |
" Flatlander " | 1967 | Mundos de si | Estrella de neutrones , Crashlander |
"La ética de la locura" | 1967 | Mundos de si | Estrella neutrón |
"Seguro a cualquier velocidad" | 1967 | La revista de fantasía y ciencia ficción | Cuentos del espacio conocido |
"Los adultos" [d] | 1967 | Revista Galaxy | Protector |
" Los discapacitados " | 1967 | Revista Galaxy | Estrella neutrón |
"El hombre del rompecabezas" | 1967 | Visiones peligrosas | Cuentos del espacio conocido |
"Carga de lancha lenta" [e] | 1968 | Mundos de si | Un regalo de la tierra |
"The Deceivers" (más tarde titulado "Intención de engañar") | 1968 | Revista Galaxy | Cuentos del espacio conocido |
" Grendel " | 1968 | (solo Colección) | Estrella de neutrones , Crashlander |
" Hay una marea " | 1968 | Revista Galaxy | Tales of Known Space , un agujero en el espacio |
Un regalo de la tierra [e] | 1968 | (novela) | Tres libros del espacio conocido |
"Espera" | 1968 | Programa de convenciones Future Unbounded | Cuentos del espacio conocido |
" The Organleggers " (más tarde titulado "Muerte por éxtasis") | 1969 (enero) | Revista Galaxy | La forma del espacio, el brazo largo de Gil Hamilton , Flatlander |
Ringworld | 1970 | (novela) | - |
"Capa de la anarquía" | 1972 | Ciencia ficción analógica | Tales of Known Space , N-Space |
Protector [d] | 1973 | (novela) | - |
" Los muertos indefensos " | 1973 | Diez mañanas | Flatlander , El BRAZO largo de Gil Hamilton , Patios de juegos de la mente |
" La frontera del Sol " | 1975 | Ciencia ficción analógica | Tales of Known Space , Crashlander , Playgrounds of the Mind |
" BRAZO " | 1975 | Época | El brazo largo de Gil Hamilton |
Los ingenieros del mundo del anillo | 1979 | (novela) | - |
La chica patchwork | 1980 | (novela) | Flatlander |
"La locura tiene su lugar" | 1990 | Revista de ciencia ficción de Isaac Asimov | Man-Kzin Wars III , Tres libros del espacio conocido |
Estrella inconstante | 1991 | (novela reparadora) | Las guerras Man-Kzin (primera parte), Man-Kzin Wars III (segunda parte) |
"El color del fuego solar" | 1993 | Programa de la convención Worldcon 51 ("Uniendo las galaxias") | Uniendo las galaxias |
" Procusto " | 1993 | Programa de la convención Worldcon 51 ("Uniendo las galaxias") | Crashlander |
" Fantasma " | 1994 | (solo colección, como historia marco ) | Crashlander |
"La mujer en el cráter Del Rey" | 1995 | (solo Colección) | Flatlander |
El Trono del Mundo Anillo | 1996 | (novela) | - |
"Elegir nombres" | 1998 | (solo Colección) | Elegir nombres: Man-Kzin Wars VIII |
"Volar de noche" | 2000 | Ciencia ficción de Asimov | Man-Kzin Wars IX |
Hijos de Ringworld | 2004 | (novela) | - |
"El Parque de Caza" | 2005 | (solo Colección) | Man-Kzin Wars XI |
Fleet of Worlds ( Edward M. Lerner y Niven, coautores) | 2007 | (novela) | - |
Malabarista de mundos (Lerner y Niven) | 2008 | (novela) | - |
Destructor de mundos (Lerner y Niven) | 2009 | (novela) | - |
Traidor de mundos (Lerner y Niven) | 2010 | (novela) | - |
Destino de los mundos (Lerner y Niven) | 2012 | (novela) | - |
Ringworld (1970) ganó los premios anuales Nebula, Hugo y Locus a la mejor novela. [12] [13] Protector (1973) y The Ringworld Engineers (1980) fueron nominados a los premios Hugo y Locus. [14] [15]
Niven ha descrito su ficción como "equipo de juegos", animando a los fanáticos a especular y extrapolar sobre los eventos descritos. Se han realizado debates, por ejemplo, sobre quién construyó el Mundo Anillo (los Protectores Pak y los Forasteros son los favoritos tradicionales, pero vea a los Niños del Mundo Anillo para una respuesta posiblemente definitiva) y qué sucedió con el Tnuctipun. Niven también afirma que esto no es una invitación a violar sus derechos de autor, advirtiendo a los posibles editores y editores que no procedan sin permiso.
También se informó que Niven dijo que "el espacio conocido debería ser visto como una posible historia futura contada por personas que pueden tener o no todos sus hechos correctos".
El autor también publicó un "esbozo" para una historia que "destruiría" la Serie del Espacio Conocido (o más precisamente, revelaría que gran parte del trasfondo del Espacio Conocido es un engaño en el universo), en un artículo titulado "Down in Flames". . Aunque el artículo está escrito como si Niven tuviera la intención de escribir la historia, más tarde escribió que el artículo era solo una broma elaborada y que nunca tuvo la intención de escribir una novela así. [16] El artículo mismo señala que el esquema quedó obsoleto por la publicación de Ringworld . "Down in Flames" fue el resultado de una conversación entre Norman Spinrady Niven en 1968, pero en el momento de su primera publicación en 1977 algunos de los conceptos fueron invalidados por los escritos de Niven entre el 68 y el 77. (Una versión más editada del esquema se publicó en N-Space en 1990).
Pero me había unido a las ARM, una vez la Fusión de Milicias Regionales, ahora la Policía de las Naciones Unidas.