Genio animal


Animal Genius es un videojuego de rompecabezas lanzado para Windows en 2003, Leapster en 2006 y Nintendo DS en 2007. Jack DeVries, escribiendo para IGN , le dio al juego una puntuación de 6.5 / 10, concluyendo que es un título decente para jóvenes. niños interesados ​​en los animales. [1]

Animal Genius consiste en minijuegos que prueban la inteligencia, el pensamiento rápido y los instintos de los animales en la búsqueda de ganar 25 animales que viven en cinco hábitats diferentes alrededor del mundo: selva tropical, Ártico, praderas, océano y bosques. Al comienzo del juego, elige un hábitat para explorar. Después de elegir un hábitat, el jugador puede ganar hasta cinco animales para ese hábitat jugando a los minijuegos. Cada animal tiene un valor diferente en puntos. Durante el juego, hay una "Alerta de animales" en la que uno de los animales desbloqueados puede deambular por el entorno equivocado.

Para ganar los puntos necesarios para ese animal, el jugador debe elegir cualquier combinación de los juegos Scratch and See, Matchomatic, Creature Collector (o Feature Finder en Leapster) o Maze Munch. Una vez que el jugador gana los puntos necesarios para un animal, debe responder diez preguntas sobre el animal en Animal Expert.

Después de responder con éxito a las preguntas, el jugador gana el animal para el hábitat. Para ganar el primer animal en cada hábitat, se requieren 25 puntos o 10 puntos (en el Leapster). Para ganar el segundo animal, se requieren 50 puntos o 20 puntos. Para ganar el tercer animal, se requieren 75 o 30 puntos. Para ganar el cuarto animal, se requieren 100 o 40 puntos. Para ganar el quinto animal se requieren 200 o 50 puntos.