Anvil Studio es un multipistas MIDI y edición de audio , estación de trabajo de audio digital programa que se ejecuta en Microsoft Windows . Está desarrollado por Willow Software, con sede en Shoreline, Washington, EE. UU.
Desarrollador (es) | Software de sauce |
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Versión inicial | 10 de octubre de 1998 |
Lanzamiento estable | 2021.02.02 / 2 de febrero de 2021 [1] |
Escrito en | C ++ [ cita requerida ] |
Sistema operativo | Microsoft Windows |
Tamaño | 3,5 MB |
Disponible en | inglés |
Tipo | Estación de trabajo de audio digital |
Licencia | Freemium |
Sitio web | www |
Descripción general del software
Anvil Studio consta de un programa básico gratuito con complementos opcionales. La versión gratuita es un editor / secuenciador MIDI completamente funcional que carga y guarda archivos estándar con formato MIDI y permite editar pistas individuales con:
- Editor de personal,
- Editor de teclado,
- Editor de percusión,
- Editor TAB, o
- Editor de lista de eventos MIDI. [2]
El programa utiliza el evento específico del secuenciador MIDI estándar (FF 7F) para controlar elementos no definidos específicamente por el estándar MIDI, tales como:
- la fuente que se utilizará al representar letras,
- la posición de las notas o la notación del pentagrama,
- enlaces a archivos de audio con formato de modulación de código de pulso para pistas de audio. [2]
De forma predeterminada, Anvil Studio utiliza un sintetizador de software General MIDI para la reproducción, pero también permite que las pistas se asignen al instrumento VST [2] o dispositivos MIDI externos. Procesa audio usando Core Audio , ASIO , DirectX o WDM o controladores habilitados. [2]
Requisitos del sistema
Anvil Studio se ejecuta en Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 ( 32 bits o 64 bits versiones). [2]
El uso de Anvil Studio en la educación
Anvil Studio se utiliza en la investigación universitaria, [3] [4] está incluido en el plan de estudios de las clases universitarias en creación musical [5] [6] [7] [8] [9] [10] y diseño de videojuegos., [ 11] [12] [13] y está recomendado por el libro 'The Game Makers Apprentice' para su uso en la creación de videojuegos. [14]
Los bibliotecarios recomiendan Anvil Studio para mostrar partituras de archivos de música clásica gratuitos ampliamente disponibles. [15] Se utiliza en clubes informáticos alojados en bibliotecas para promover las habilidades de alfabetización del siglo XXI. [16] [17] [18]
Anvil Studio está recomendado por 'Recorder Classroom Magazine' para su uso en educación primaria. [19] y por la Sociedad Coral del Reino Unido como ayuda para aprender el ritmo y el tono. [20]
Referencias
- ^ "Anvil Studio - Software gratuito de composición musical, notación y creación MIDI" . anvilstudio.com . Consultado el 1 de junio de 2021 .
- ^ a b c d e "Guía del usuario de Anvil Studio" (PDF) . Software Willow.
- ^ Herholz, Sibylle C .; Halpern, Andrea R. (2012). "Correlaciones neuronales de percepción, imágenes y memoria para melodías familiares" . Revista de neurociencia cognitiva . 24 (6): 1382-1397. doi : 10.1162 / jocn_a_00216 . PMID 22360595 .
- ^ Meier, Scott Alan (22 de octubre de 2007). "El efecto de los medios de soporte de conferencias en el aprendizaje de habilidades de software" . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2015 . Consultado el 11 de febrero de 2015 .
- ^ Stevens, Aaron (1 de marzo de 2013). "Música generada por computadora" (PDF) .
- ^ Smith, James T. "El uso de la simetría por compositores occidentales" (PDF) .
- ^ "Proyecto de Diseño de Procesamiento de Señal Multimedia en Procesamiento de Audio Digital" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 11 de febrero de 2015 . Consultado el 11 de febrero de 2015 .
- ^ "Programas informáticos de la Universidad Bautista de Maranatha" . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2015 . Consultado el 11 de febrero de 2015 .
- ^ "Tecnología musical" . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2015 . Consultado el 11 de febrero de 2015 .
- ^ "Arquitectura en Hartford" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 11 de febrero de 2015 . Consultado el 11 de febrero de 2015 .
- ^ "Introducción al diseño de videojuegos" . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2015 . Consultado el 11 de febrero de 2015 .
- ^ Myers, Brian. "Computer Gaming Academy II - Introducción al diseño de videojuegos" . Centro de la Universidad Northwestern para el Desarrollo del Talento. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2015 . Consultado el 11 de febrero de 2015 .
- ^ "Semana Nacional de la Ciencia y la Ingeniería 2012" . Consultado el 7 de febrero de 2015 .
- ^ Habgood, Jacob; Overmars, Mark (1 de febrero de 2015). "Capítulo 15: Música: Anvil Studio". El aprendiz de Game Makers . Presione. págs. 292-293. ISBN 978-1-590-59615-9.
- ^ Mattison, David (2006). "Música para calmar al buscador salvaje. Bases de datos de música clásica y recursos web" . Buscador . 14 (7).
- ^ Myers, B. (2009). "Imagínese, invente, programe, comparta: un club de computación alojado en una biblioteca promueve la alfabetización del siglo XXI". Computadoras en Bibliotecas . 29 (3): 6.
- ^ "El papel del software libre y de código abierto en la educación en alfabetización digital" .
- ^ "Mentes en juego: los adolescentes adquieren las habilidades de alfabetización del siglo XXI al diseñar sus propios juegos de computadora" (PDF) .
- ^ "Revista Recorder Classroom" . Revista Recorder Classroom .
- ^ "Sociedad Coral del Reino Unido - notas de aprendizaje" .
enlaces externos
- Página web oficial