Archiseñor


ArchLord fue un MMORPG de fantasía en 3D desarrollado por NHN Corporation y Codemasters Online Gaming (COG). El juego fue lanzado en marzo de 2005 en Corea del Sur y en octubre de 2006 en América del Norte y Europa , recibiendo malas críticas de la prensa de juegos. En agosto de 2007, ArchLord se convirtió en un juego gratuito para coincidir con el lanzamiento del primer paquete de expansión por episodios, Season of Siege . La segunda expansión, Spirits Awakening , se lanzó en agosto de 2008. Desde agosto de 2009, Webzen publicó ArchLorden países adicionales donde Codemasters no tenía derechos para distribuir el juego. Desde el 3 de octubre del mismo año, Webzen mantuvo ArchLord a nivel mundial, ofreciendo la séptima expansión, llamada Heaven & Hell . El juego ha estado cerrado desde el 1 de enero de 2014. [1]

ArchLord usó un sistema de elaboración que permitía a los jugadores actualizar elementos de una manera única y les permitía tallar, desollar y saquear cualquier monstruo derrotado. Los materiales obtenidos mediante las habilidades de tallado, desollado y saqueo se utilizaron en Alquimia y Cocina para crear elementos potenciadores. Alchemy creaba pociones de metamorfosis, que permitían a los jugadores transformarse en monstruos, mientras que Cooking permitía al jugador crear alimentos que otorgaban bonificaciones estadísticas, por ejemplo, beneficios de defensa.

Una característica de ArchLord era la capacidad de competir para convertirse en ArchLord, el gobernante del mundo del juego. Solo un ArchLord podría existir en cada servidor. ArchLords reinó durante cuatro semanas antes de que otros jugadores los desafiaran por el puesto. El ArchLord de cada servidor tenía acceso a un castillo, una montura de dragón única, control del clima y otras características.

ArchLord está ambientado en el continente de Chantra y presenta cuatro razas jugables; Orcos , humanos , elfos lunares y el nuevo DragonScion. Los orcos comienzan sus misiones en Golunndo, los humanos comienzan en Anchorville, los elfos lunares comienzan en Norine y los DragonScions en Cien. Todos tienen acceso a tres clases a excepción del DragonScion que a partir del nivel 20 evoluciona a una de las tres razas.

Los Humanos aparecieron por primera vez en Chantra 1000 años después de que los Orcos se asentaran. Tras el dramático hundimiento de su tierra, los pioneros clave de la sociedad humana establecieron inicialmente un punto de apoyo en la parte occidental del continente conocida como Chantra. La historia sugiere que pudieron hacerlo debido a su habilidad para manejar el fuego. En las primeras etapas, los humanos vivían en relativa paz. Sin embargo, pronto comenzaron a darse cuenta de que los orcos habían aterrizado en la parte oriental del continente y en poco tiempo se elevaron las tensiones a medida que los humanos se volvían protectores de su territorio. Los humanos tienen una vida relativamente corta, con 80 años considerados como mucho tiempo. Los humanos también tienen una capacidad de reproducción inferior en comparación con los orcos, con un promedio de descendencia de tres.

Los orcos han ocupado la tierra de Chantra durante 1000 años más que los humanos. Por esta razón, los orcos se tenían a sí mismos en mayor consideración que sus homólogos humanos y los esclavizaron durante 500 años. Con el tiempo, los humanos se rebelaron contra sus amos orcos y finalmente ganaron su libertad. 500 años después, el continente fue azotado por un gran terremoto, que provocó que gran parte se hundiera en el océano. Los humanos y los orcos se vieron obligados a huir del continente occidental de Chantra. Bajo el liderazgo de Ugdrasil, los orcos colonizaron una pequeña parte del continente donde comenzaron el proceso de reconstrucción.