Dr. Artemis Fowl II es el personaje epónimo de la serie Artemis Fowl de Eoin Colfer .
Artemis Fowl ll | |
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Personaje de Artemis Fowl | |
![]() Como se ve en Artemis Fowl: The Graphic Novel . | |
Primera impresión | Aves de Artemisa |
Última aparición | Las aves gemelas |
Creado por | Eoin Colfer |
Retratado por | Ferdia Shaw |
Información en el universo | |
Alias |
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Especies |
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Género | Masculino |
Título | Médico |
Ocupación |
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Familia |
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Otro significativo | Holly Short ( La paradoja del tiempo ) |
Niños | NANNI ( inteligencia artificial ) |
Nacionalidad | irlandesa |
Nacimiento | 1 de septiembre de 1988 |
Biografía del personaje de ficción
Orígenes
Colfer ha dicho que basó a Artemis en su hermano menor Donal, quien de niño era "un cerebro travieso que podía salir de cualquier problema en el que se metiera". Una foto de la infancia de su hermano con su traje de primera comunión hizo que Colfer pensara en lo mucho que el hermano de Colfer se parecía a "un pequeño villano de James Bond " y "qué gracioso ... un villano de James Bond de doce años " sería, inspirando a Colfer. creación de Artemisa. [1]
Colfer planeó que Artemisa se llamara Arquímedes, pero cambió el nombre debido al interés en usar un "nombre griego clásico" y la inquietud de que "la gente pensaría que [la serie] se trataba de [la figura histórica] Arquímedes ". Artemisa es una elección notable para un nombre porque, si bien es tradicionalmente un nombre femenino, "[históricamente] a veces ... se les daba a los niños como una especie de honorífico si sus padres eran grandes cazadores", aunque el equivalente masculino del nombre suele ser escrito como Artimus en lugar de Artemis. [2] Fowl se derivó del nombre irlandés Fowler como un juego de palabras para transmitir la caracterización de que Artemis era un individuo desagradable o asqueroso al comienzo de la serie. El personaje además toma el lugar de Hans Gruber en la descripción de Colfer del primer libro de la serie como " Die Hard with fairies". [3]
Gráfico
Antes de los eventos del primer libro, el padre de Artemis , Artemis Fowl I , pone en peligro la fortuna de la familia al invertir "una gran parte de la fortuna Fowl en el establecimiento de nuevas rutas marítimas" a Rusia, luego de la ruptura del comunismo allí. La mafia rusa toma represalias hundiendo un barco de transporte Artemis en el que viajaba, el Fowl Star , lo que provocó su desaparición, la pérdida de una cantidad sustancial de la fortuna Fowl y el colapso mental de su esposa Angeline Fowl , la madre de Artemis. [4]
En Artemis Fowl , que se desarrolla dos años después de esos eventos, Artemis, de 12 años, decide recuperar la fortuna Fowl siguiendo pistas en Internet que se refieren a un mundo subterráneo de hadas llamado colectivamente la Gente. Artemis se las arregla para chantajear a un miembro del Pueblo para que le entregue lo que ellos llaman "el Libro", que es como su Biblia, que contiene todos sus secretos, costumbres, reglas e historia. Esto lo lleva a rescatar a la Capitana Holly Short de la Policía de Elementos Inferiores (LEP) por una parte del oro del Pueblo. Artemis y Holly acuerdan un trato por el cual Holly retiene la mitad de la tarifa de rescate, mientras que Artemis obtiene un deseo de Holly y se queda con la otra mitad del oro. Después de recuperar a Holly, los LEP intentan eliminar permanentemente a Artemis mediante la activación de un arma biológica, pero se frustran cuando Artemis descubre una forma de evitar su ataque (algo que ni siquiera la Gente había podido desarrollar).
En la secuela, The Arctic Incident , Artemis, de 13 años, se entera de que su padre solo resultó herido en el ataque a su embarcación y está siendo rehén de la mafia rusa. Artemis negocia con el Pueblo para recibir su ayuda para rescatar a su padre a cambio de ayudarlos a resolver el misterio de quién estaba detrás de una rebelión goblin. Más tarde se revela que Opal Koboi , un cerebro criminal de duendes, y el ex oficial de LEP Briar Cudgeon están detrás del complot. Su plan se frustra, termina con la muerte de Cudgeon y el arresto de Koboi, y Artemis recupera con éxito a su padre. [5]
En el tercer libro, El código de la eternidad , Artemis (en lo que considera su último acto criminal antes de que su padre se recupere de sus heridas) crea el Cubo C , una mini supercomputadora basada en la tecnología de People que está décadas por delante de los humanos. tecnología. Él planea hacer un trato con el empresario de tecnología de Chicago Jon Spiro sobre el Cubo, pero Spiro traiciona a Artemis, roba el Cubo e hiere a Domovoi Butler en el proceso. Junto con Holly Short y Potrillo , Artemis logra curar a Butler y se asegura de que Spiro no descubra la existencia de la Gente mediante el uso del Cubo C. El Cubo C se recupera, con la ayuda de Potrillo, Holly, Juliet (la hermana de Butler) y Mantillo. Pero para obtener la ayuda de Potrillo, Holly y su tecnología de Hadas, Artemis tiene que aceptar que Butler, Juliet y sus propios recuerdos sean borrados por la Gente, para evitar futuras desventuras. Esto sucede al final del libro. [6]
En el cuarto libro, The Opal Deception , Opal Koboi, que había estado acostado en una institución en un estado catatónico fingido, escapa con la ayuda de los gemelos duendes Mervall y Descant Brill, y comienza a planear venganza contra Julius Root, Holly Short , Foaly , y Artemis. Opal incrimina a Holly por el asesinato de Julius Root y casi acaba con Artemis y Butler, que ahora tiene 14 años, con un arma biológica. Holly rescata a Artemisa después de resultar herida mientras escapaba del arma de Opal. Pero Opal todavía busca vengarse de Holly y Artemis, por lo que los atrapa en un parque de atracciones abandonado (que incluye copias de las Siete Maravillas del Mundo Antiguo más cuatro monumentos adicionales determinados por la Gente) con solo trolls hambrientos como compañía. Mientras tanto, Mulch Diggums ha ayudado a Butler a recuperar sus recuerdos y juntos salvan a Holly y Artemis en el último momento y también le devuelven la memoria a Artemis. Con la ayuda de Artemis, Butler y Mulch, Holly evita que Opal logre su objetivo de descubrir a los humanos a las Personas de las Hadas. [7]
En el quinto libro, La colonia perdida , Artemis trabaja con la gente para recuperar a un diablillo demonio secuestrado de la niña prodigio de 12 años Minerva Paradizo. El equipo logra encontrar y rescatar al brujo diablillo, pero Artemis y Holly Short deben trabajar para restaurar el hogar del diablillo, una isla flotante perdida en un Limbo del espacio y el tiempo, que amenaza con abrirse camino hacia la Tierra. En el proceso, ocurren varios cambios significativos en la vida de los personajes. Artemis recibe una pequeña cantidad de poder mágico durante el viaje al Limbo e intercambia un ojo con Holly en el viaje de regreso. La pareja descubre que han sido transportados casi tres años hacia su futuro. Finalmente, Artemis se entera de que en el tiempo siguiente se ha convertido en el hermano mayor de los gemelos Beckett y Myles Fowl. [8]
En el sexto libro, La paradoja del tiempo , la madre de Artemisa, Angeline Fowl, se enferma gravemente de una rara enfermedad de las hadas llamada Spelltropy. Artemis intenta curarla con la magia que le queda, pero solo sirve para empeorar su condición. La única cura para Spelltropy se encuentra en el fluido cerebral del Silky Sifaka Lemur , el último de los cuales Artemis vendió en un trato comercial cuando tenía diez años, resultando en la extinción de la especie. Para conseguir que Holly lo ayude, Artemisa la acusa falsamente de exponer a su madre a la magia, lo que la llevó a desarrollar la enfermedad. Holly cree en Artemis y, llena de culpa, lo acompaña al pasado para rescatar al último lémur de su yo más joven. Después de varias desventuras, Artemis recupera al lémur, pero se entera de que la enfermedad de su madre fue un ardid tramado por Opal Koboi, quien quería que el fluido cerebral del lémur aumentara sus propios poderes mágicos. Artemis arruina los planes de Opal al traer a su yo de diez años al presente y engañar a Opal, salvando a su madre en el proceso. Opal huye, pero regresa de nuevo cuando Artemis parece tomar el lémur y volar fuera de los terrenos de la mansión en su Cessna. Ella lo persigue, siguiendo la lectura térmica del lémur y destruyendo lentamente el avión hasta que se estrella en la costa. En el lugar del accidente, los dos se mantienen alejados hasta que ella descubre que el lémur es en realidad solo un señuelo, equipado con una lectura térmica para engañar a Opal. Antes de que ella pueda herir aún más a Artemis, él dispara a la roca en la que se encuentra, y se muestra que, de hecho, era el caparazón de un kraken sobre el que se encontraba, acumulado con gases que explotaron con la presión del disparo de Artemis. Más tarde, el equipo de la LEP informa a Artemis que el cuerpo de Opal no fue recuperado de los escombros. Como resultado de la intromisión de Opal en su mente, Angeline Fowl se entera del contacto de Artemis con la Gente y le pide a Artemis que le diga la verdad. El yo de Artemis de 10 años tiene su mente borrada por Nº1, pero conserva un breve recuerdo de la existencia de las hadas, [9] lo que lo impulsa a investigarlas, lo que finalmente conduce a los eventos del primer libro.
En el séptimo libro, The Atlantis Complex , Artemis contrae una enfermedad mental llamada Atlantis Complex, similar al TOC , y ahora tiene un alter ego llamado Orion, que está enamorado de Holly Short y tiene una extraña fascinación por el vivaque . Debido a la enfermedad, Artemis se encuentra obsesionado con el número 5 y temiendo al número 4 (que en chino suena como la palabra muerte). La enfermedad empeora a lo largo de la novela, lo que lo lleva a desconfiar de sus amigos cercanos. Un choque de neutrinos de Holly Short libera al alter-ego de Artemis, Orion, pero regresa después de ser noqueado por un golpe de bastón de Holly. Más tarde se somete a un tratamiento de Atlantis Complex Disease por parte de las hadas, curándolo y restaurando su antiguo yo.
En el octavo libro, The Last Guardian , Artemis debe salvar a la humanidad deteniendo al enloquecido duendecillo Opal Koboi. Opal mata a su yo más joven (que siguió a Artemis y Holly hasta el presente en el sexto libro) para obtener suficiente magia negra para abrir una puerta mágica, que ha estado debajo de Fowl Manor durante un milenio, y así liberar a los Berserkers (antiguos guerreros de hadas). ). Entonces Artemis debe luchar contra sus hermanos, que se han apoderado de las almas Berserker. Se sacrifica al final del libro para desencadenar un antiguo hechizo que dispersa a Opal y sus diversos espíritus de hadas, pero como su espíritu era humano (aparte de algunos rastros de magia de hadas del ojo prestado de Holly), su esencia perdura en la ubicación de el hechizo lo suficiente para que Holly y Potrillo clonen un nuevo cuerpo para él y transfirieran su alma a él. Aunque el proceso lo deja con recuerdos perdidos, el libro termina con Butler, Holly y Potrillo inmediatamente comenzando a trabajar para restaurarlos.
En The Fowl Twins , la primera de una serie de novelas centradas en los hermanos gemelos menores de Artemis, Beckett y Myles, se menciona que Artemis lleva seis meses en una misión de cinco años a Marte en un cohete de cuerda que construyó en la familia. granero. Lo acompaña Butler, pero ha dejado a sus hermanos menores Beckett y Myles bajo la 'tutela' de NANNI, una inteligencia artificial que él creó, cuya voz y gestos se basaron en Holly Short. La propia Holly ahora ha sido ascendida a Commodore y aparece al final de la novela, la narrativa observa que una sonrisa y una mueca combinados es una expresión tradicional para cualquiera que pase un tiempo prolongado con los Fowls.
Caracterización
Historia familiar
Artemis Fowl II es el hijo de Artemis Fowl I y Angeline Fowl . Es hermano de los gemelos menores Beckett y Myles Fowl. [10] Como se muestra en el quinto y séptimo libro, el cumpleaños de Artemisa es el 1 de septiembre.
Los Fowls son una familia de "criminales legendarios" cuya historia se remonta al menos a la conquista normanda que han amasado una fortuna por medios legítimos e ilegítimos. Trabajando junto a los Fowls está la familia Butler, una línea centenaria de guardaespaldas entrenados que forman afiliaciones de por vida con miembros de la familia Fowl. [11] El lema de la familia es Aurum Est Potestas , (El oro es poder), que está escrito en latín. [12]
Artemis Fowl I se sometió a una reforma luego de su secuestro y se ha unido a Angeline Fowl en sus esfuerzos humanitarios y ambientalistas. [13]
Apariencia física
Artemisa se describe como de piel pálida, ojos de un azul profundo, apuesto, arrugas prematuras cerca de los ojos y cabello negro azabache. [14] Se dice que se parece a su padre. A partir de sus aventuras en The Lost Colony , Artemis ha intercambiado un ojo con Holly Short como resultado de una re-materialización fallida y ahora posee un ojo azul y un ojo color avellana, y un viaje en el tiempo en The Time Paradox lo envejeció hasta su cronológico. edad de 18 años, pero luego regresó a su regreso a su propio tiempo. Una materialización similar resultó en el intercambio de los dedos índice y segundo de su mano izquierda. [15] Su sonrisa se llama vampiro y mantiene las manos cuidadas. [16] Artemis tiene una constitución ligera y no está en buena forma física. [17] A menudo usa trajes de Armani. [18] También él mismo menciona que su primer traje fue un Zegna hecho a medida como lo usó Holly en The Time Paradox . A partir de The Last Guardian , Artemis ha vuelto a su imagen como era al comienzo de la serie debido a que fue colocado en un nuevo cuerpo desarrollado por Potrillo cuando perdió el suyo durante el intento de Opal de dominar el mundo y acabar con la raza humana. Ahora posee dos ojos azules y todos los dedos han vuelto a su lugar original. Sin embargo, se observa que Artemis tiene la apariencia física de un niño de poco más de 15 años y ahora también tiene seis dedos en un pie, que pronto se los quitarán.
Personalidad
Colfer describe la personalidad de Artemisa al comienzo de la serie como difícil. [3] Una descripción de Artemisa de doce años en The Artemis Fowl Files revela que "puede aislarse completamente de cualquiera que desee ser su amigo y, en última instancia, de su familia también". Sin embargo, Artemis también revela en el mismo texto que Butler es su mejor amigo. [19] Artemis más tarde reconoce a su padre, Holly y Butler como figuras de respeto después de los eventos de Artemis Fowl y el Incidente del Ártico . [20] Siguiendo a Artemis Fowl y el Código de la Eternidad , Holly Short y Potrillo expresan su pesar por el borrado mental de Artemis. [21] A medida que avanza la serie, Holly lo describe como un amigo. Artemis luego reconoce que él considera que Holly, Julius Root y Mulch Diggums también son amigos. Artemis se da cuenta de que sus aventuras y nuevas amistades lo han cambiado para mejor. Potrillo más tarde reconoce a Artemisa como amiga del Pueblo. Artemis admite sentirse en conflicto por querer ser un criminal pero también por querer ser un adolescente normal. [22] En última instancia, Artemis usa sus habilidades para ayudar a la Gente porque siente que les debe los problemas pasados que ha causado, y extraña los desafíos que presentan sus problemas. [23] Por otro lado, su 'personalidad alternativa' (Orión) es casi lo contrario. Es infantil y posiblemente demasiado familiar, se dirige a Potrillo como el 'noble corcel' y trata a Holly como su 'hermosa doncella'. Su uso del lenguaje también es muy diferente, hablando como si fuera un caballero en una historia fantástica sobre la matanza de dragones.
Artemis odia las piruletas, así como otros postres.
La intención del desarrollo de Artemisa ha sido explorar el desarrollo de un "niño [que] se convierte en un hombre joven y aprende que la avaricia no es tan importante como la familia". [24] Colfer ha notado que una vez que Artemis "se vuelve completamente bueno, eso es todo" por sus formas criminales. [25]
Relaciones
Durante The Lost Colony , Artemis conoce a una niña llamada Minerva Paradizo, otra niña prodigio consciente de la existencia de la magia, y desarrolla una aparente atracción hacia ella, pero esta relación no se explora completamente antes de que Artemis y Holly sean transferidos a Lost Colony, donde permanecen durante unos tres años, lo que limita el interés potencial de Artemisa en volver a ponerse en contacto con ella. No se la menciona en ninguno de los otros libros.
Artemis puede tener una posible relación romántica con Holly Short . Aunque comienzan como enemigos feroces, gradualmente aprenden a respetarse y luego a agradarse. Al final del cuarto libro son buenos amigos, y en el último libro se describe como "un afecto tremendo por su feroz y hermoso mejor amigo".
En The Time Paradox , los dos se besan y parecen disfrutarlo, aunque Holly sufría de hormonas algo alteradas debido al viaje en el tiempo que interrumpe la química de su cuerpo. Además, en The Atlantis Complex , el alter ego de Artemis, Orion, le confiesa su amor a Holly y trata de cortejarla, aunque sus avances la ponen nerviosa. En el último libro, Artemis y Holly están en crisis y Artemis finalmente se da cuenta de su afecto por Holly y la besa en la frente, lo que parece ser únicamente por razones románticas, sin embargo, más tarde se revela que esto también fue por la razón práctica de permitiendo que Potrillo tenga acceso a la muestra de ADN de Artemisa para crear un clon y revivirlo. Para el momento de The Fowl Twins , Artemis ha creado una inteligencia artificial llamada NANNI (Nano Artificial Neural Network Intelligence system) en la imagen de Holly, que ve a la pareja como sus padres, mientras se comunica regularmente con Artemis mientras está en su misión a Marte junto a Butler.
Obviamente, se preocupa profundamente por su madre, su padre y sus hermanos, y en lo que a ellos respecta, actúa como un niño que solo quiere que sus padres lo cuiden. También se preocupa mucho por Domovoi Butler y tiene una rivalidad constante con Potrillo sobre quién es más brillante.
También tiene una pseudo-amistad con Mulch, y es Mulch quien finalmente entrega el disco que lo ayuda a restaurar su memoria después de los eventos de The Eternity Code .
Muchos detalles de la vida personal de Artemisa quedan abiertos. Como se dice en el primer libro, "[esas preguntas] sólo pueden ser respondidas por una persona. Y él se deleita en no hablar".
Alias
Artemis también usa seudónimos para ocultar su identidad. Algunos nombres incluyen un juego de palabras, como Dr. F. Roy Dean Schlippe ( desliz freudiano ), Emmesey Squire ( E = mc 2 ), Dr. C. Niall DeMencha ( demencia senil ) y Sir E. Brum ( cerebro ) . [26] [27] Otras identidades incluyen Stefan Bashkir (niño prodigio del ajedrez ruso y personaje de The Supernaturalist ), Alfonse Lee (un adolescente que visita el Banco Internacional con su padre), Malachy Pasteur (extincionista franco-irlandés), Art Fowler (Propietario del almacén de venta, también mencionado en Half-Moon Investigations [ cita requerida ] ), y Violet Tsirblou (los violetas son azules ). [28] [29] [30]
Domovoi Butler generalmente se adapta a las nuevas identidades asumiendo el papel de padre o tutor, [28] [29] incluidos Constantin Bashkir y el coronel Xavier Lee . Artemis también disfraza armas de hadas u otros elementos cuestionables para sus nuevas identidades haciéndolos pasar por juegos o juguetes. [31]
Destrezas y habilidades
Artemis es un niño prodigio y se sabe que tiene el coeficiente intelectual más alto probado en Europa. [32] Se le describe como "un conspirador ... [y] ... un intrigante" con "la capacidad de visualizar una situación hipotética y calcular los resultados probables". [33] Sus profesores de Saint Bartleby's School for Young Gentlemen reconocen que su intelecto está más allá de lo que pueden ofrecer en los campos de la literatura, la historia, la ciencia y las matemáticas. La profesora de inglés le ha dado un pase de biblioteca durante su clase y la profesora de historia le permitió intentar construir una máquina del tiempo durante su clase. Ella piensa que él puede hacerlo. [34] Ha publicado artículos en revistas de psicología y ha pronunciado una conferencia sobre política balcánica y ha realizado varias patentes. [26] [35] Además, Artemis muestra talento en la música cuando es capaz de componer un final y agregar notas extra a muchas piezas musicales famosas de compositores como Bach y Beethoven . [36] Habla gnómico con fluidez, algo de español y habla ruso con un acento impecable. También habla francés y es capaz de leer los labios. [37] [38] [39] Es experto en detectar y crear falsificaciones. [40] [41]
Además de estas habilidades, Artemis posee varios otros talentos marginales. Supuestamente puede escribir Paradise Lost en menos de veinte minutos, lo que le da la velocidad mínima de escritura de 7525 palabras por minuto. [42] Es ambidiestro , pero su mano izquierda es un poco más firme (su otra personalidad, Orión, también es ambidiestra, pero favorece su mano derecha ). [43] Aparentemente tiene un tono perfecto, ya que fue capaz de etiquetar un lanzamiento como C alta en Artemis Fowl: The Lost Colony . [44] Finalmente, Artemis es un piloto capacitado y ecuestre. [45]
Entre los eventos de The Lost Colony y The Time Paradox , Artemis posee una pequeña cantidad de magia recolectada clandestinamente de sus viajes extradimensionales. [46] La magia le da síntomas de ser un ser mágico, como náuseas al entrar a un edificio sin ser invitado. La habilidad se perdió después de una curación fallida de su madre. [47]
Como 'Orión', expresa más coordinación física que como 'Artemisa'. Demuestra "una agilidad que cualquiera que conociera al niño no asociaría con él" [48] y resolvió con éxito Turnball con un movimiento que aprendió (pero Artemis no lo hizo) de Butler. También es capaz de dispararle a Holly en circunstancias que Holly (bajo la influencia de una runa) afirma que Artemis no haría.
Objetos de valor y posesiones
Artemis ha accedido a muchas posesiones para implementar sus tramas a lo largo de la serie. Entre ellos se incluyen sus computadoras y el caché del equipo de la Policía de Elementos Inferiores recopilado durante los eventos del primer libro. [49] [50] Una de sus posesiones más preciadas que le dio Holly Short al final de El incidente del Ártico fue una moneda de hadas a la que hizo un agujero con el dedo en el gatillo que él y Julius Root la ayudaron a sanar, para recordar él "que en lo profundo de las capas de la astucia ... [tiene] ... una chispa de decencia". [51] Otro regalo de Holly Short es un comunicador de hadas que Artemis ha disfrazado como un anillo "bastante ostentoso". [52]
Las posesiones utilizadas en sus hazañas también incluyen Fowl Manor, un castillo medieval tardío y moderno temprano en 200 acres (0.81 km 2 ), un Learjet (que es volado por Juliet, pero dice que vuela), un Bentley Arnage Red Label , un Sikorsky helicóptero y un avión Cessna de energía solar . [53] [54] [55] [56] También considera que su colección de arte impresionista es el único activo material por el que vale la pena viajar en el tiempo.
El valor en efectivo exacto de Artemis es incierto, pero se sabe que robó aproximadamente $ 15 millones en oro del fondo de rescate de hadas, en la novela original. En el tercer libro, después del atentado de Jon Spiro contra su vida, Artemis tomó represalias drenando por completo sus cuentas. Donó la mayor parte del dinero a Amnistía Internacional , pero decidió quedarse con el diez por ciento (unos 300 millones de dólares) para él.
Ha aparecido en Forbes Fictional 15 tres veces, ubicándose tercero en la lista en 2011, con un patrimonio neto de aproximadamente $ 13,500,000,000. [57]
Referencias
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- ^ "Significado del nombre Artimus". SheKnows Obtenido el 6 de marzo de 2018
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