Artemis Fowl es una novela de fantasía para jóvenes adultos irlandesa escrita por el autor irlandés Eoin Colfer . Es el primer libro de la serie Artemis Fowl , el primer ciclo de The Fowl Adventures , seguido de Artemis Fowl and the Arctic Incident . Descrita por su autor como " Die Hard with fairies", [2] la novela sigue a la hada oficial de reconocimiento LEP Holly Poco después de que ella sea secuestrada por Artemis Fowl II, un cerebro criminal de doce años,por un gran rescate de el oro .
Autor | Eoin Colfer |
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Audio leído por | Adrian Dunbar [1] |
País | Irlanda |
Idioma | inglés |
Serie | Aves de Artemisa |
Género | Adulto joven , fantasía |
Editor | Prensa vikinga |
Fecha de publicación | 26 de abril de 2001 |
Tipo de medio | Impresión (tapa dura y rústica), CD de audiolibros |
Paginas | 280 |
ISBN | 0-670-89962-3 |
OCLC | 46493219 |
Decimal Dewey | 813 |
Seguido por | El incidente del Ártico (2002) |
A lo largo del libro, la narración en tercera persona cambia de seguir a los personajes humanos a seguir a los personajes de hadas para presentar temas subyacentes de codicia y conflicto. El libro recibió una respuesta crítica mayoritariamente favorable y varios premios. [3] Una adaptación cinematográfica titulada Artemis Fowl fue lanzada en Disney + el 12 de junio de 2020.
Sinopsis
La capitana Holly Short , una elfa de la Policía de Elementos Inferiores (LEP), está rastreando a un troll rebelde que ha logrado llegar a la superficie de la Tierra desde Haven City, a miles de metros bajo tierra. Con la ayuda del centauro Potrillo y el comandante de LEPrecon Julius Root, con mentalidad técnica , incapacita al troll antes de partir hacia Tara para reponer su magia.
Mientras tanto, Artemis Fowl II es un niño prodigio de 12 años que ha dedicado su vida a actividades delictivas. Dirige el imperio criminal Fowl, que ha existido en su familia durante generaciones. Después de una investigación significativa, Artemis cree que ha confirmado la existencia de hadas. Identifica a un duende alcohólico que vive en Ciudad Ho Chi Minh , Vietnam, y viaja allí con su guardaespaldas Butler para obtener de ella El Libro del Pueblo , el libro sagrado de las hadas que está escrito en gnomo . Después de decodificar el libro usando un software de traducción, Artemis aprende los detalles del ritual que usan las hadas para reponer su magia: tomar una bellota de un roble antiguo cerca de un recodo en un río bajo la luna llena y plantarla en otro lugar. Artemis y Butler rastrean 129 posibles ubicaciones para el ritual y comienzan a vigilar . Descubren a Holly realizando el ritual y Butler la tranquiliza con una pistola de dardos hipodérmica.
Después de ser conducido al barco de Fowl por el rastreador de Holly, Artemis le dice al Comandante Root su nombre para que puedan encontrarlo, y luego explota el barco. Se envía un equipo de recuperación de LEP para explorar Fowl Manor usando su habilidad de 'escudo' , que les permite vibrar más rápido de lo que el ojo humano puede seguir. El equipo ingresa a los terrenos de la mansión, donde Artemis ha instalado una cámara con una alta tasa de cuadros por segundo, lo que le permite detectar la amenaza. Después de que Butler incapacita a los intrusos, Root decide sitiar Fowl Manor utilizando un tiempo de parada y entablar negociaciones. Artemis declara su demanda de rescate: una tonelada de oro de 24 quilates. Artemis también revela su conocimiento de la parada del tiempo y afirma que puede escapar de ella. Un análisis realizado por expertos en comportamiento LEP determina que Artemis cree que está diciendo la verdad.
Los intentos de ingresar a la mansión continúan mientras la LEP recluta a un criminal infame, el enano cleptómano Mulch Diggums , para que ingrese . Las hadas normalmente no pueden ingresar a las viviendas humanas sin permiso, pero Mulch ha perdido la magia que le impide ingresar a las viviendas, lo que lo hace para estar seguro al robar. Hace túneles subterráneos para llegar a la casa mientras Potrillo alimenta un circuito al sistema de vigilancia de la mansión, lo que permite a Mantillo explorar libremente. Mantillo localiza accidentalmente una caja fuerte que contiene la copia del libro de Artemis, revelando a las hadas la fuente del conocimiento de Artemis, que les había hecho creer que había adquirido de un suero de la verdad administrado a Holly. El Fairy Council, al decidir que nada funciona, asciende a un teniente llamado Briar Cudgeon a comandante en funciones, usurpando temporalmente a Julius Root. Mientras tanto, Holly atraviesa el cemento de su celda, encuentra tierra fresca y completa el ritual con una bellota de contrabando. Habiendo recuperado su magia, escapa a la casa principal.
Cudgeon decide liberar al troll que Holly capturó antes, en la mansión, para obligar a Artemisa a permitir que las hadas entren y sometan al troll. Esto resulta contraproducente, ya que Butler, con la ayuda de los poderes curativos de Holly, derrota al troll. El Fairy Council posteriormente despoja a Cudgeon de su puesto.
Artemis finalmente recibe el rescate. Se envía el oro y Artemis le pide a Holly un deseo: curar la locura de su madre; ella ha estado viviendo en su dormitorio, enloquecida por la pérdida de su esposo. Holly concede el deseo a costa de la mitad del oro. La LEP decide enviar un "enjuague azul", una bomba biológica que mata toda la vida orgánica, para eliminar a Artemis y permitir la recuperación del oro, pero esto falla cuando Artemis descubre cómo escapar del campo del tiempo y escapa del tiempo. -Deje de drogarse a sí mismo y a sus compañeros con somníferos .
Artemis, habiendo sobrevivido hasta el final del tiempo de parada, la LEP está obligada por la ley y deja el oro restante y se marcha. Al final, Butler exige una explicación de cómo a Artemis se le ocurrió la idea de usar pastillas para dormir. Artemis explica que había tomado la idea de los viejos cuentos de hadas, en los que los personajes humanos nunca se despiertan en un momento inoportuno para las hadas, y había adivinado que la razón era el tiempo de parada. Concluyendo que la parada temporal obliga a un ser a permanecer en el estado de conciencia en el que se encontraba cuando se inicia la parada temporal, Artemis usa pastillas para dormir para salir de la parada temporal. Artemis descubre que su madre se ha recuperado por completo de su locura gracias a la magia de Holly.
Temas
Artemis Fowl tiene varios temas subyacentes, pero los más esenciales son la codicia y el conflicto entre el bien y el mal . [4] [5]
La codicia es el primer tema principal que se introduce en el libro, [6] y específicamente el deseo de obtener oro. De manera similar a otros temas en el libro, cambia a lo largo, volviéndose menos enfocado cerca del final de la novela, donde Artemis está (a regañadientes) dispuesto a desprenderse de una gran suma de dinero para ayudar a otra persona.
La idea del conflicto entre el bien y el mal es una que se aborda en el libro de una manera alegre. Aunque Artemis se ve a sí mismo como un genio malvado al comienzo del libro, [7] y es retratado como tal, el final de la historia contradice esta imagen cuando paga a las hadas para que ayuden a su madre. Los enemigos de Artemis, las hadas, serían "el lado bueno", pero sus acciones ponen en tela de juicio este punto de vista: están tan decididos como Artemis a lograr sus objetivos. Si bien solo algunos de ellos están dispuestos a desplegar sin piedad a un troll, independientemente del posible peligro para la vida, todos están dispuestos a utilizar una bomba biológica una vez que Holly esté fuera de la mansión, para eliminar a Artemis. [7]
Recepción de la crítica
En general, el libro recibió una respuesta crítica muy positiva: en 1000 recibió el premio Young Reader's Choice Award [8] y el Garden State Teen Book Award, entre otros premios. [9]
El New York Post dijo que "Artemis Fowl es genial ... un nuevo cuento de hadas de suspenso que atraerá tu interés, sin importar tu edad". [10] y el Library Journal dijo "Es divertido de leer, lleno de acción y humor, esto se recomienda para todas las bibliotecas públicas y para lectores de todas las edades". [11] Time dijo, " Artemis Fowl es ágil, juguetón y muy divertido, una mezcla inventiva de mito y modernidad, magia y crimen", [12] mientras que el New York Times Book Review dijo que "Colfer lo ha hecho enorme, explosivamente bien." [13]
Kate Kellaway, del Observer, calificó el libro como "un artículo único e inteligente y divertido. Destella con un invento de alta tecnología, como si Colfer fuera un boffin tan inspirado como un escritor". [14] La reseña oficial de Amazon.com elogió mucho el libro, diciendo "Cosas fantásticas de principio a fin, Artemis Fowl es un juego del siglo XXI trepidante del más alto nivel". [15]
Sin embargo, otra reseña de la revista Time criticó la escritura "abismal" y la caracterización, calificando al personaje de Artemis de "repelente en casi todos los aspectos". Concluyó que Artemis Fowl es "un libro torpe, calculado, sin humor y mezquino". [16] La revisión de USA Today concluyó: "Todos los clichés familiares de películas de acción salen a la luz: el subordinado políticamente astuto y apuñalado por la espalda; el experto informático aparentemente loco pero leal; los toques de lealtad familiar; el final feliz requerido; el enchufes poco sutiles para la secuela; las grandes escenas de acción ... Resistan el bombo publicitario, padres, libreros y bibliotecarios. Este no es el nuevo Harry Potter, ni es un buen libro para niños ". [17]
Adaptaciones
Película
En 2001, se anunciaron planes para una adaptación cinematográfica de la serie. [18] Se nombró a Miramax Films como quien adquirió los derechos de la película, y Lawrence Guterman firmó para dirigir. [19] En 2003, Colfer declaró que se había finalizado un guión y que el casting debía comenzar el mismo año, pero expresó su escepticismo sobre si esto sucedería o no. [20] La película permaneció en desarrollo y se asumió que estaba en un infierno de desarrollo hasta 2011, cuando se informó que Jim Sheridan estaba interesado en dirigir la película. [21] [22] En julio de 2013, se anunció que Disney estaba desarrollando un proyecto basado en la primera y segunda entrega de la serie Artemis Fowl . Robert De Niro y Jane Rosenthal serían los productores ejecutivos y Kenneth Branagh dirigiría. [23] La película estaba programada originalmente para un estreno en cines el 9 de agosto de 2019 por Walt Disney Studios Motion Pictures , [24] [25] pero el 7 de mayo de 2019 la película se retrasó hasta el 29 de mayo de 2020. [26] El 3 de abril, el El estreno en cines de la película se canceló debido a la pandemia de COVID-19 , [27] y en su lugar debutó en Disney + el 12 de junio de 2020. [28]
Novela gráfica
Artemis Fowl: The Graphic Novel es una novela gráfica basada en el libro. Escrita por Colfer y adaptada por Andrew Donkin con el arte de Giovanni Rigano, la novela gráfica fue lanzada el 2 de octubre de 2007. [29] La trama sigue siendo la misma que la del libro, excepto algunos detalles menores. [30] La apariencia de algunos personajes difería de su descripción en el libro; El cabello de Holly Short es más largo de lo que se describe en el libro y de un marrón más oscuro, a diferencia del marrón rojizo descrito en el libro. El techo de Haven City está formado por estalactitas y rocas en contraposición al cielo generado por computadora que se describe en el libro. La novela gráfica no contiene muchos globos de palabras, mostrando la historia de cada personaje en primera persona. Las novelas gráficas para los libros posteriores de la serie se lanzaron en 2009, 2013 y 2014.
Más tarde, en 2019, en promoción de la próxima película de 2020, Disney lanzó una nueva versión de la novela gráfica, esta vez adaptada por Michael Moreci y dibujada por Stephen Giplin . Hojea los informes del terapeuta y corta la segunda escena de Artemis y su madre para pasear.
Historial de publicaciones
- Artemis Fowl (tapa dura). Estados Unidos: Miramax . 2001. ISBN 0-7868-0801-2.
- Artemis Fowl (tapa dura). Inglaterra e Irlanda: Libros para niños vikingos - Viking Press . 2001. ISBN 0-670-89962-3.
- Artemis Fowl (rústica). Inglaterra e Irlanda: Puffin Books . 2002. ISBN 0-14-131212-2.
- Artemis Fowl (rústica). Estados Unidos: Miramax . 2002. ISBN 0-7868-1707-0.
- Artemis Fowl (rústica). Estados Unidos:Miramax. 2006.ISBN 1-4231-0515-X.
Referencias
Texto
- Colfer, Eoin. (2001). Artemis Fowl . Libros infantiles vikingos. Libro de bolsillo: ISBN 0-670-89962-3
Referencias
- ^ Colfer, Eoin (2001). Artemis Fowl . Audiolibros de frailecillos. ISBN 0-14-180286-3.
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- ^ Artemis Fowl: La novela gráfica (Artemis Fowl): Eoin Colfer, Andrew Donkin, Giovanni Rigano . Disney-Hyperion. ISBN 0786848812.
- ^ Blasingame, James (septiembre de 2008). "Revisión de Artemis Fowl: la novela gráfica de Eoin Colfer, Andrew Donkin, Giovanni Rigano, Paolo Lamanna". Revista de alfabetización de adolescentes y adultos . 52 (1): 87–88. JSTOR 30139659 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Portadas de libros de Artemis Fowl de todo el mundo
- Página de novela gráfica de Artemis Fowl Confidential : contiene marcos de ejemplo de la novela gráfica, cubiertas de prueba y más información
- Artemis Fowl Entrevista confidencial con Giovanni Rigano, el artista.