El ruido artificial de la multitud es un audio pregrabado que simula los sonidos en vivo de los espectadores , especialmente durante los eventos deportivos.
El uso regular de dicho audio aumentó durante la pandemia de COVID-19 cuando los equipos tuvieron que jugar en eventos deportivos sin espectadores. La idea era preservar un grado de normalidad para los espectadores de un evento. Los productores de eventos mezclaron audio pregrabado de forma manual o automática con la acción del juego.
La gente también ha utilizado el ruido artificial de la multitud para simular los sonidos del estadio durante la práctica, y algunos han acusado a los equipos de utilizar el ruido artificial de la multitud sobre las multitudes en persona para distraer a los equipos rivales.
Usos
Algunos equipos de fútbol americano, particularmente dentro de la NFL , han usado ruido blanco o ruido artificial de la multitud durante las prácticas para aclimatar a los jugadores a las condiciones del estadio de los juegos reales. También se puede mezclar con música reproducida a un volumen similar para dificultar la desconexión del sonido aumentado. [1] [2] [3] [4]
Ha habido acusaciones en varias ocasiones, incluidos los Indianapolis Colts en 2007, [5] y los Minnesota Twins durante la Serie Mundial de 1987 (como especuló el comentarista deportivo Al Michaels en una entrevista de 2015) de que los equipos han endulzado intencionalmente su asistencia en persona con ruido artificial de la multitud en un esfuerzo por distraer al equipo visitante (con los Colts, en particular, acusados de hacerlo para dificultar que los Patriots de Nueva Inglaterra llamen sus jugadas). [6] En el caso del primero, la NFL exoneró a los Colts y dictaminó que esto en realidad no había ocurrido. [5]
En mayo de 2013, la emisora suiza SRF agregó ruido artificial de la multitud a los momentos más destacados de un partido de fútbol del Derby de Zúrich , donde los fanáticos de ambos clubes habían protestado contra las medidas de seguridad reforzadas al no ingresar al estadio hasta 10 minutos después del inicio. SRF se disculpó por las imágenes manipuladas. [7]
Eventos que se juegan a puerta cerrada
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Final de la Liga de Campeones 2020 sin espectadores en vivo y ruido artificial de la multitud , video de YouTube |
La pandemia de COVID-19 ha llevado a los equipos a jugar muchos eventos deportivos a puerta cerrada sin espectadores para mantener la seguridad de los jugadores y reducir las grandes reuniones que pueden propagar la enfermedad del Coronavirus 2019 (COVID-19). [8] [9] [10]
El ruido artificial de la multitud se ha utilizado a menudo para preservar un grado de normalidad (mediante una suspensión de la incredulidad ), especialmente durante eventos en los que la falta de multitud puede considerarse inusual para los espectadores y / o jugadores. [11] [12] [13] [14] [15] de audio utilizado para este propósito a menudo se compila a partir de la de los juegos anteriores (en algunos casos, compilado originalmente para su uso en un vídeo juego de deportes ). [15] El ruido de la multitud también puede incluir audio asociado con el deporte o el equipo local, como cánticos específicos , y en el caso del fútbol en Sudáfrica , el juego de vuvuzelas . [15]
Ha habido diferentes enfoques para la práctica, incluido si los sonidos se reproducen en los sistemas de audio de un lugar o solo para los espectadores de televisión, y si el audio está sincronizado en tiempo real para corresponder con los eventos del juego. [13] [16] [15] Por lo general, un ingeniero de audio lo mezcla en el sitio, pero algunos eventos también han empleado aplicaciones móviles que permiten a los espectadores influir en los sonidos votando las reacciones. [17] [18] Para el US Open 2020 , IBM entrenó su sistema de inteligencia artificial Watson para detectar el ruido de la multitud automáticamente, utilizando imágenes de ediciones pasadas del torneo para determinar las reacciones apropiadas a los eventos del juego. [19] [20] En algunos casos, el ruido artificial de la multitud se ha emparejado con el uso de realidad aumentada para llenar las gradas vacías con "espectadores" CGI. [21] [22]
La práctica ha tenido una recepción mixta por parte de los espectadores y los periodistas deportivos, que generalmente depende de la calidad de la ejecución. [23] [13] Un escritor de fútbol argumentó que las multitudes artificiales eran "falsas" y crearon una desconexión con los relatos de los juegos que notaron la falta de espectadores, y sintió que los espectadores se estaban perdiendo la capacidad de escuchar las comunicaciones en el campo entre los jugadores. argumentando que "si un juego que generalmente produce una de las atmósferas más feroces del mundo se juega frente a un telón de fondo silencioso, eso es una parte tan importante de la historia como el resultado". [24]
Todos los programas de juegos, la red y la sindicación también utilizan ruido de multitud artificial, especialmente Price Is Right .
Ver también
- Pista de la risa
Referencias
- ^ "Equipos de la NFL deshacerse del ruido blanco, poner música en la práctica" . Revista de Las Vegas . 9 de octubre de 2014 . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
- ^ "Vic Fangio prohíbe la música en el campo de entrenamiento de los Broncos" . NFL.com . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
- ^ Snyder, Mark. "Multitud de Penn State: ¿efecto de sonido o simplemente ruido blanco?" . Prensa libre de Detroit . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
- ^ Sonnone, Brendan. "FSU se prepara para la multitud hostil de Clemson en el Valle de la Muerte" . OrlandoSentinel.com . Consultado el 6 de octubre de 2020 .
- ^ a b Battista, Judy (6 de noviembre de 2007). "Fuerte y despejado: NFL dice que los Colts no bombea con ruido" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
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- ^ "¿Puede el deporte sobrevivir a la pandemia del covid-19 sin espectadores?" . The Economist . ISSN 0013-0613 . Consultado el 6 de octubre de 2020 .
- ^ "Deportes a puerta cerrada" . El nuevo Indian Express . Consultado el 6 de octubre de 2020 .
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- ^ Carter, Bill (23 de julio de 2020). "Opinión: Por qué el mundo del deporte necesita ruido de público falso, y la comedia nocturna no" . CNN . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
- ^ Barron, David (18 de abril de 2020). "Para los juegos sin fanáticos, ¿la televisión debería agregar vítores enlatados?" . HoustonChronicle.com . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
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- ^ Byford, Sam (12 de junio de 2020). "El fútbol español vuelve con multitudes generadas por ordenador, y realmente funciona" . The Verge . Consultado el 6 de octubre de 2020 .
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