Astro Chase


Astro Chase es un juego de disparos multidireccional escrito por Fernando Herrera para la familia Atari de 8 bits . Fue publicado por First Star Software en 1982 como el primer juego de la compañía. Parker Brothers lo autorizó, lanzando versiones en cartucho para la familia Atari de 8 bits y laconsola Atari 5200 en 1983 y unaversión Commodore 64 en 1984. Exidy lo autorizó para uso arcade con su gabinete Max-A-Flex. [5]

El juego tiene lugar en un mapa de desplazamiento en 2D del espacio alrededor de la Tierra, que el jugador tiene que defender de una fuerza alienígena. El objetivo principal son varias Mega-Minas, que se acercan a la Tierra y deben ser destruidas.

El juego comienza con el jugador mirando una escena en un puerto espacial, en una vista 3D simulada. Un platillo volante está flotando justo a la derecha del centro, y se ve al personaje del jugador saliendo de un edificio terminal a la izquierda, caminando hacia la nave espacial, despidiéndose y luego sonriendo a bordo.

La vista luego corta al espacio, donde el jugador usa el joystick para hacer que la pantalla se desplace rápidamente en la dirección seleccionada, creando la ilusión de volar en la dirección elegida. La pantalla está llena de planetas y otros objetos. Cuando el usuario presiona el botón de disparo en el joystick, el joystick deja de hacer que la nave se mueva y, en cambio, dispara su arma en la dirección elegida. El barco puede moverse y disparar simultáneamente en diferentes direcciones.

Los alienígenas enemigos atacan al jugador con un suministro interminable de platillos de ataque; sin embargo, no son el principal oponente del jugador. La verdadera amenaza son las 16 Megamines que comienzan al final del universo y poco a poco se dirigen hacia el planeta Tierra, que se muestra en el centro del mapa del juego. Si una sola Megamina logra llegar a la Tierra, el planeta explota.

La música del juego es un bucle sin fin de la Obertura de 1812 . Después de destruir los 16 Megamines en un nivel determinado, el jugador puede pasar al siguiente de los 36 niveles. Cada cuatro niveles, la nave regresa a la Tierra, donde se muestra una animación de escena.


Captura de pantalla de Atari de 8 bits