De Wikipedia, la enciclopedia libre
Ir a navegaciónSaltar a buscar

El puente de subasta de juegos de cartas fue el tercer paso en la evolución del juego general de bridge . [1] Se desarrolló a partir del puente whist en 1904, posiblemente en 1900. [2] El puente de subastas fue el precursor del puente contractual . [3] Sus predecesores fueron el whist y el bridge whist .

La puntuación de trucos de puente de subasta, la puntuación de bonificación y la puntuación de penalización son radicalmente diferentes del puente de contrato, y no existe un concepto de vulnerabilidad en el puente de subastas.

Las reglas de licitación son casi las mismas, aunque en las licitaciones de contratos puente, han evolucionado muchas licitaciones artificiales complejas y sistemas de licitación.

Origen

No es seguro a quién se le debe acreditar el puente de subastas. Una carta en The Times (Londres), 16 de enero de 1905, firmada por Oswald Crawfurd, describe el puente de subastas como jugado por primera vez en 1904, mientras que un libro de "John Doe" (Francis Reginald Roe), publicado en Allahabad , India, en 1899 , presenta el puente de la subasta como una invención de tres miembros del Servicio Civil indio estacionados en una comunidad aislada, diseñado como una forma de puente de tres manos para compensar la falta de un cuarto jugador. Su contribución clave fue el concepto de licitación competitiva para la declaración. [4]

Reproducir

La licitación, el juego y las leyes son similares al contrato de bridge .

El crupier abre la subasta y debe declarar que gana al menos alguna baza en un palo de triunfo o en Notrump; no pueden aprobar la oferta. Una oferta es más alta si se contrae por una mayor cantidad de puntos (ignorando los dobles) en lugar de una mayor cantidad de trucos. Por ejemplo, 3 (27 puntos) gana a 4 (24 puntos).[5]

Puntuación

La puntuación del puente de la subasta es la siguiente: [6]

  • Cada truco supera las seis puntuaciones:
    • Notrumps: 10 puntos
    • Picas: 9 puntos
    • Corazones: 8 puntos
    • Diamantes: 7 puntos
    • Clubes: 6 puntos
  • El juego es de 30 puntos, y solo los trucos impares cuentan para el juego. El primer equipo en ganar dos juegos gana la goma y obtiene una bonificación de 250 puntos.
  • Cada truco menor vale 50 puntos para los oponentes.
  • Small slam vale 50 puntos; grand slam vale 100 puntos.
  • Los honores se puntúan de la siguiente manera:
    • Cuatro honores de triunfo en una mano: 80
    • Cinco honores de triunfo (o cuatro ases en NT) en una mano: 100
    • Por un honor adicional en la mano del compañero, o por tres o más honores divididos entre ambas manos: 10 cada uno
  • Los contratos se podían duplicar y redoblar, lo que duplicaba o cuadriplicaba las cantidades de trucos impares y trucos menores. Además, había una bonificación de 50 puntos por hacer un contrato duplicado y por cada over-trick, esto se duplicaba si se redoblaba el contrato.

Ver también

Referencias

  1. ^ Manley, Brent; Horton, Mark ; Greenberg-Yarbro, Tracey; Rigal, Barry , eds. (2011). La enciclopedia oficial de Bridge (7ª ed.). Horn Lake, MS: Liga de puentes de contrato estadounidense . pag. 8. ISBN 978-0-939460-99-1.
  2. ^ "Hellespont" 1901. Las leyes y principios del puente declarados y explicados . Londres: De La Rue .
  3. ^ Albert H. Morehead , Richard L. Frey , Geoffrey Mott-Smith El nuevo Hoyle completo pág. 118 Doubleday Garden City Books (1956) Garden City , Nueva York
  4. ^ Richard A. Epstein La teoría del juego y la lógica estadística pg. 271 Prensa académica, rev. ed. (1994) ISBN 0-12-240761-X 
  5. ^ Contornos del puente de subastas por Charles Stuart Street, Número de catálogo de la Biblioteca del Congreso: 0 029 604 586 A.
  6. ^ Reglas oficiales de los juegos de cartas , 1973

Enlaces externos

  1. ^ "Proyecto Gutenberg" . Proyecto Gutenberg . Consultado el 3 de abril de 2018 .