Comparación de entornos de síntesis de audio


Los entornos de síntesis de audio de software normalmente consisten en un lenguaje de programación de audio (que puede ser gráfico ) y un entorno de usuario para diseñar / ejecutar el lenguaje. Aunque muchos de estos entornos son comparables en sus capacidades para producir audio de alta calidad, sus diferencias y las especialidades son las que atraen a los usuarios a una plataforma en particular. Este artículo compara entornos de síntesis de audio dignos de mención y enumera los problemas básicos asociados con su uso.

Los entornos de síntesis de audio comprenden una amplia y variada gama de configuraciones de software y hardware. Incluso diferentes versiones del mismo entorno pueden diferir dramáticamente. Debido a esta amplia variabilidad, ciertos aspectos de diferentes sistemas no se pueden comparar directamente. Además, algunos niveles de comparación son muy difíciles de cuantificar objetivamente o dependen puramente de las preferencias personales.

El software de audio a menudo tiene un "sonido" ligeramente diferente en comparación con otros. Esto se debe a que hay diferentes formas de implementar los bloques de construcción básicos (como ondas sinusoidales , ruido rosa o FFT ) que dan como resultado características auditivas ligeramente diferentes. Aunque, por supuesto, la gente puede preferir el "sonido" de un sistema sobre otro, quizás la mejor salida se pueda determinar utilizando sofisticados analizadores de audio en combinación con los oídos del oyente. La idea de esto sería llegar a lo que la mayoría estaría de acuerdo en que es un sonido tan "puro" como sea posible.

La interfaz de un sistema de audio a menudo tiene una influencia significativa en el flujo creativo del usuario, no por lo que es posible (los sistemas estables / maduros que se enumeran aquí están lo suficientemente completos como para poder lograr una enorme gama de objetivos sónicos / de composición ), sino por lo que se hace fácil y lo que se dificulta . De nuevo, esto es muy difícil de reducir a una breve declaración comparativa. Un problema puede ser qué metáforas de interfaz se utilizan (por ejemplo, cajas y cables, documentos, diagramas de flujo, mesas de mezclas de hardware).