Auro-3D es un formato de audio 3D inmersivo desarrollado por la empresa belga Auro Technologies.
Tecnología
Está diseñado a lo largo de tres capas de sonido ( envolvente , alto y techo elevado), basándose en la capa horizontal única utilizada en el formato de sonido 5.1 o 7.1 . Auro-3D crea un campo de sonido espacial al agregar una capa de altura alrededor de la audiencia sobre el sistema de sonido envolvente 2D tradicional. Esta capa adicional revela tanto sonidos localizados como reflejos de altura que complementan los sonidos que existen en la capa envolvente inferior. La información de altura que se captura durante la grabación se mezcla en un portador PCM envolvente 5.1 estándar, y durante la reproducción, el decodificador Auro-3D extrae los canales de altura originalmente grabados de esta transmisión.
AuroMax amplía el diseño básico utilizado por Auro 11.1 y Auro 13.1 al dividir los canales laterales, traseros y del techo en "zonas", para permitir la ubicación del sonido en puntos discretos a lo largo de la pared o el techo del teatro, así como dentro del propio teatro. El principio empleado es similar a otros formatos basados en objetos, tales como Dolby Atmos o DTS: X . [1]
La tecnología Auro-3D consta del motor Auro-3D y una suite de herramientas creativas. El motor comprende el Auro-Codec y el algoritmo de mezcla ascendente Auro-Matic para convertir el contenido heredado al formato Auro-3D. Creative Tool Suite es un conjunto de complementos que se pueden utilizar para crear contenido de audio 3D inmersivo nativo. Auro-3D es totalmente compatible con todos los procesos de producción y sistemas de cine existentes, y el formato también ofrece una gran cantidad de características de compatibilidad, como Distribución de inventario único (varios formatos se combinan en un portador PCM) y compatibilidad total con DCI .
Formatos de audición
Auro-3D viene en una variedad de formatos de audición que cumplen con los estándares del mercado:
Cine en casa (salas pequeñas) : Auro 9.1, Auro 10.1 (con el canal de techo superior agregado, la llamada "Voz de Dios")
Cine (salas grandes) : Auro 11.1 (con canal central de altura frontal agregado), Auro 13.1 (con canal envolvente trasero izquierdo y envolvente trasero derecho), AuroMax 22.1, AuroMax 26.1 (que permite la colocación de objetos) [1]
3D Over Headphones : un formato diseñado para capturar el efecto espacial de Auro-3D en un entorno portátil para la escucha personal.
Historia
El concepto y los formatos de Auro-3D fueron desarrollados en 2005 por Wilfried Van Baelen, CEO y fundador de Galaxy Studios y Auro Technologies. El formato se presentó oficialmente al público en la Convención AES de 2006 en París (20 al 23 de mayo) y San Francisco (6 al 8 de octubre) durante el taller "Surround with Height Channels". Los primeros diseños de altavoces presentados aquí fueron Auro 9.1 y Auro 10.1 (que agregaron un altavoz superior).
En la Spatial Audio Convention en Tokio (octubre de 2010), se lanzaron los formatos cinematográficos Auro 11.1 y Auro 13.1, así como Auro-Codec y Creative Tool Suite. En 2011 se estableció una asociación con el fabricante belga de hardware de pantalla Barco para incorporar Auro-3D en su configuración de hardware de cine, y en el mismo año se implementaron las primeras instalaciones de Auro 11.1. [2] El 20 de enero de 2012 , Red Tails de Lucasfilm se estrenó como la primera película de Hollywood en formato Auro 11.1. [3] Se utilizó en la película india Vishwaroopam (2013). El 1 de noviembre de 2012 se anunció que DreamWorks Animation SKG mezclará 15 de sus próximas funciones en el formato Auro 11.1. [4] La primera película animada en Auro 11.1 fue Rise of the Guardians, que se estrenó en noviembre de 2012. [5] Posteriormente, también se mezclaron y lanzaron The Croods [6] y Turbo [7] en el formato, así como todos los posteriores. Películas de animación de DreamWorks.
Barco, Auro Technologies y el desarrollador de tecnología de audio DTS hicieron el anuncio de que unirían fuerzas para apoyar un estándar abierto para sonido de cine inmersivo basado en objetos en CinemaCon 2013. [8] Esta declaración se emitió en respuesta a los requisitos de los exhibidores de cine para sonido inmersivo. tecnologías de la Asociación Nacional de Propietarios de Teatros y la Unión Internacional de Cines. [9] En septiembre de 2013 se firmó un acuerdo con Datasat Digital Entertainment para integrar el formato en su gama de procesadores de audio de consumo de alta gama. El procesador de audio Datasat LS10 con Auro-3D se presentó al público en ISE 2014. [10]
En 2015, Barco y Auro Technologies estrenaron el formato AuroMax, con 23 o 26 canales disponibles. El mayor número de canales permite que los sonidos se codifiquen como "objetos" y se muevan por el auditorio de manera similar a Dolby Atmos y DTS: X. [11]
Referencias
- ^ a b "AuroMax: sistema de sonido inmersivo de próxima generación" (PDF) . Barco. 2015-11-24 . Consultado el 7 de junio de 2016 .
- ^ "Barco y Nevafilm instalan la tecnología de audio inmersivo Auro-3D en Jam Hall Cinema" . Rotonda 3D. 7 de octubre de 2011 . Consultado el 27 de diciembre de 2013 .
- ^ "Lucasfilm selecciona el formato de audio de cine Auro-3D 11.1" . Ingeniería de radiodifusión. 21 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 28 de enero de 2013 . Consultado el 27 de diciembre de 2013 .
- ^ "Pactos de DreamWorks Animation para el sonido Auro-3D" . Variedad. 1 de noviembre de 2012 . Consultado el 27 de diciembre de 2013 .
- ^ "'Rise of the Guardians' de DreamWorks Animation se lanzará en Barco Auro 11.1 Sound" . El reportero de Hollywood. 5 de octubre de 2012 . Consultado el 27 de diciembre de 2013 .
- ^ "Reproduciendo ahora: 'The Croods' en el sonido 3D de Barco" . Barco. 22 de marzo de 2013 . Consultado el 27 de diciembre de 2013 .
- ^ "CinemaCon: las empresas rivales se preparan para una guerra de audio 3D inmersiva" . Fecha límite de Hollywood. 17 de abril de 2013 . Consultado el 27 de diciembre de 2013 .
- ^ "Barco, Auro Technologies y DTS colaboran para apoyar la propuesta de un nuevo formato abierto para sonido cinematográfico inmersivo basado en objetos" . Barco. 17 de abril de 2013 . Consultado el 27 de diciembre de 2013 .
- ^ "La OTAN y la UNIC publican los requisitos del expositor para audio inmersivo" . Filmjournal International. 15 de febrero de 2013. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2013 . Consultado el 27 de diciembre de 2013 .
- ^ "Datasat outs procesador de audio LS10, intros Auro-3D" . Dentro de CI. 30 de enero de 2013. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2014 . Consultado el 18 de febrero de 2014 .
- ^ "Barco estrena el sonido de cine inmersivo AuroMax" . Barco . Consultado el 7 de junio de 2016 .
enlaces externos
- Página web de Auro Technologies
- Página web de Auro 11.1 By Barco
- Página web de Auro Technologies Rusia