B-17 Bomber (videojuego)


B-17 Bomber es un videojuego para un jugadorlanzado por Mattel para suconsola Intellivision en 1982. El juego se incluyó con elmódulo de síntesis de voz Intellivoice . [2]

En B-17 Bomber , el jugador controla un avión bombardero simulado . El objetivo del juego es completar misiones lanzando bombas sobre objetivos en Europa continental, incluidos cañones antiaéreos, aeropuertos, fábricas y buques de guerra.

El juego funciona como un simulador de vuelo rudimentario , que modela la altitud, la velocidad del aire, la inclinación y cabeceo, el consumo de combustible y los efectos de recibir daño. Los aviones enemigos ocasionalmente atacan el avión desde cualquier dirección y deben ser derribados. La aeronave también puede ser atacada por cañones antiaéreos en tierra, que pueden ser eliminados con una bomba. El juego termina cuando se destruye el avión.

Cuando un avión enemigo ataca, el módulo Intellivoice anuncia la dirección del ataque, lo que hace que el jugador gire en esa dirección para contraatacar. Si bien el juego se puede jugar sin el módulo Intellivoice, se vuelve muy difícil ya que el jugador no recibe ninguna otra señal de audio de que un enemigo se está acercando, y debe adivinar de qué dirección proviene el ataque.

Danny Goodman de Creative Computing Video & Arcade Games dijo en 1983 que B-17 Bomber era su juego Intellivoice favorito, elogiando las voces y señalando que el juego y otros "hicieron de la voz una parte integral del juego". [3] B-17 Bomber fue bien recibido, ganando un Certificado de Mérito en la categoría de "1984 Mejores Efectos Audiovisuales de Videojuego (Menos de 16K ROM)" en la quinta edición anual de los Premios Arkie . [4] : 42