Bebéz


Babyz es un juego de computadora en el que uno puede jugar y cuidar a un grupo de bebés que viven en una casa virtual en la computadora . El juego fue lanzado en 1999 por The Learning Company , desarrollado por miembros de PF Magic que trabajaban allí en ese momento.

Babyz se ejecuta sobre el motor de juego Petz 3, agregando inteligencia artificial adicional y reconocimiento de voz. Por ejemplo, los jugadores pueden enseñar a sus Babyz a hablar como bebés, cómo jugar con objetos y cómo caminar. Babyz también puede formar relaciones con otros babyz que pueden resultar en rivalidades entre hermanos o amistades.

Cuando Babyz se lanzó por primera vez en 1999, había 15 bebés que podías adoptar y cuidar, así como varios juguetes con los que los bebés podían interactuar. También había muchas habitaciones diferentes para explorar y una serie de prendas de vestir diferentes. Babyz reutilizó algunos de los Petz toyz y tenía un escenario hogareño similar para sus escenas de juego. Cualquiera puede descargar y acceder a la mayor parte del contenido original del juego a través de los sitios web de los usuarios. Los usuarios han creado formas de hacer que el juego se pueda jugar con Windows XP y crear contenido personalizado que los usuarios pueden usar con sus Babyz, así como centros y páginas de adopción no oficiales.

Comenzó una comunidad Babyz en el sitio oficial, que desde entonces ha sido cerrado. El sitio web ofrecía adopciones y debates. Poco después, la gente comenzó a formar sus propios foros y sitios web de babyz con contenido similar. Los "concursos" son donde las personas ingresan fotos de sus bebés posando y ganando premios. En 2003, se creó The Babyz Community Rating System, basado libremente en las clasificaciones de Petz Community, que permite a las personas registrar tres o cuatro de sus babyz y ganar puntos cada vez que ganan en un concurso.

Casi al mismo tiempo, los sitios web de fanáticos estaban subiendo, se descubrió que uno podía editar hexadecimalmente a los babyz para introducir nuevos peinados, colores de ojos, etc. Estos babyz editados ("hexies" o "bebés hechizados") y ropa personalizada a menudo estaban disponibles. en los sitios web de fanáticos y los babyz únicos se volvieron muy preferidos sobre los simples con los que vino el juego por primera vez. Muchos fanáticos intentaron solicitar a los creadores del juego un Babyz 2, similar a las cinco secuelas que se crearon para la franquicia de Petz, sin embargo, nunca salió nada de esto. Hoy, la actividad de los usuarios ha continuado hasta el punto en que muchos usuarios testifican que los hechiceros dedicados y los creadores de contenido personalizado se han unido para crear esencialmente su propio "Babyz 2", a pesar de la interrupción del apoyo de los creadores originales.

Babyz se creó originalmente para la plataforma Windows 95/98; sin embargo, con la creación de un parche por parte de Nicholas Sherlock, el juego ahora se puede jugar en Windows XP, Vista y Windows 7; versiones de 32 y 64 bits. El parche de Sherlock, llamado "Petz A", ya que estaba diseñado tanto para Petz como para Babyz, también hizo que el juego funcionara mucho mejor, con la capacidad de cambiar la velocidad del juego, guardar las imágenes de babyz en un formato diferente y también controlar muchos aspectos de el juego que los usuarios originalmente no podían. También introdujo controles deslizantes para ver y cambiar los niveles de hambre, energía, enfermedad y edad de los bebés. El parche Petz A se puede encontrar en el sitio web de Sherlock.