Bandidos (videojuego)


Bandits es un shooter fijo de 1982escrito por Tony y Benny Ngo para Apple II y publicado por Sirius Software . [2] El juego es un clon deljuego de arcade Stratovox de 1980 de Taito , donde el objetivo es evitar que los extraterrestres roben objetos. Bandits fue portado a la familia Atari de 8 bits , [3] Commodore 64 y VIC-20 .

Los suministros almacenados en la luna, representados como frutas, son codiciados por invasores alienígenas. Varios tipos de esos bandidos entran, a través de una nave nodriza, en oleadas. El trabajo del jugador es dispararles usando la nave espacial en la parte inferior de la pantalla. Si un invasor llega a la parte inferior derecha de la pantalla, roba un objeto. El jugador puede activar un escudo que hace que la nave espacial sea invulnerable por un tiempo limitado. Hay 28 niveles.

David H. Ahl consideró que el juego era "sensacional" y "muy divertido". [4] Le gustaba la amplia gama de tipos de alienígenas, pero descubrió que el mejor esquema de control era el que menos gente probablemente usaría: un joystick Atari CX40 conectado a través de un Sirius Joyport. Esta opción permite empujar el stick hacia adelante para activar los escudos; no está disponible con un joystick de Apple. [4]

Dawn Gordon, al revisar la versión de 8 bits de Atari para Electronic Games , escribió: " Bandits tiene un defecto muy molesto. ¡El lapso de tiempo desde que se inicia el disco hasta que comienza el juego es de tres minutos y siete segundos! A medida que se completa cada nivel a lo largo del juego, la computadora se detiene para cargar información adicional y el proceso puede demorar hasta 12 segundos". [5]