Sirius Software fue un editor de videojuegos de Apple II , la familia Atari de 8 bits , Commodore 64 y VIC-20 a principios de la década de 1980. Sirius también desarrolló juegos para el Atari 2600 que fueron publicados por 20th Century Fox Video Games.
Historia
La empresa fue fundada a principios de la década de 1980 por Jerry Jewell y Terry Bradley. Ganó atención por su rápido ascenso a la prominencia y su colapso igualmente rápido en 1984 después de que 20th Century Fox (Fox Video Games) no pagara más de USD $ 18 millones en regalías adeudadas. [1] Sirius Software diseñó y comercializó más de 160 videojuegos , productos de software y dispositivos de hardware en todo el mundo. Jewell fue perfilado por el autor Steven Levy en su libro Hackers .
El rápido ascenso de Sirius se debió en parte a una serie de éxitos del programador Nasir Gebelli . [1] El juego revolucionario de Gebelli fue Gorgon , que trajo la jugabilidad del Defender de la sala de juegos al Apple II. Su habilidad técnica y las habilidades de ventas y marketing de Jewell se combinaron para crear en un solo año una empresa multimillonaria que opera desde un apartamento alquilado. [ cita requerida ] En junio de 1982, el juego había vendido 23.000 copias, convirtiéndolo en uno de los juegos de computadora más vendidos en ese momento. [2] A principios de 1984, InfoWorld estimó que Sirius era la decimoquinta empresa de software de microcomputadoras más grande del mundo, con 11 millones de dólares en ventas en 1983. [3]
Sirius también publicó una línea de juegos de aventuras gráficas en un intento por competir con Sierra On-Line , pero sin mucho éxito. [ cita requerida ] La mayoría de los juegos de la compañía se lanzaron en la línea de computadoras Apple II , pero también lanzaron algunos títulos para otras plataformas, en particular la familia Atari de 8 bits y Commodore 64 . [1]
El Museo Smithsonian produjo un video de "historia viva" del papel de Jewell en la primera industria de las computadoras personales. [4]
Juegos
- Bandidos (1982)
- Ambos barriles (1980)
- Captura la bandera (1983)
- Ataque cibernético (1980)
- Crucero estelar (1980)
- Fantasmas cinco (1980)
- Autobahn (1981)
- Carrera de la cerveza (1981)
- Duendes gamma (1981)
- Gorgona (1981)
- Época (1981)
- Lemmings (1982)
- Puesto avanzado (1981)
- Pulsar II (1981)
- Zapatillas (1981)
- Huevos espaciales (1981)
- Caída libre (1982)
- Ataque de tipo (1982)
- Byte de serpiente (1982)
- Coptos y ladrones (1983)
- Órbita final (1983)
- Moogles (1983)
- Plasmania (1983)
- Repton (1983)
- Squish 'em (1983)
- Marina ondulada (1983)
- Salida (1982)
Aventuras
- Hoja de Blackpoole (1982)
- Masa crítica (1982)
- Escape de Rungistán (1982)
- Espía de Kabul (1982)
- Gruds in Space (1983)
- Encuentro alpino (1985)
Estrategia
- Bosque oscuro (1981)
- Llamada a las armas (1982)
- Cyclod (1982)
Atari 2600
- Beany Bopper (1982)
- Pato mortal (1982)
- Viaje fantástico (1982)
- Eddie rápido (1982)
- Agitación (1982)
- Guerra de gusanos I (1982)
- Flash Gordon (1983)
- SpaceMaster X-7 (1983)
- La tierra muere gritando (1983)
Referencias
- ^ a b c S. Levy, Hackers: héroes de la revolución informática , Doubleday, Garden City, 1984
- ^ "Lista de los más vendidos" . Mundo de los juegos de ordenador . 2 (5): 2. Septiembre-octubre de 1982.
- ^ Caruso, Denise (2 de abril de 1984). "Estrategias de la empresa Boomerang" . InfoWorld . págs. 80–83 . Consultado el 10 de febrero de 2015 .
- ^ Archivos de la Institución Smithsonian