Belegost


El juego fue desarrollado por Golden Triangle, un trío de desarrollo formado por Frantisek Fuka ( Fuxoft ), Miroslav Fídler (Cybexlab) y Tomáš Rylek (TRC), quienes luego desarrollarían Jet-Story y Tetris 2 . La música fue compuesta por František Fuka . [2]

Los tres se conocieron en el Arabská Gymnázium de Praga y, antes de tener acceso a las computadoras, programaron en papel cuadriculado y aprendieron los conceptos básicos en una calculadora científica; sus primeras computadoras fueron ZX Spectrums, que es para lo que esencialmente se hicieron todos sus juegos. [3] Cuando comenzaron a crear juegos, comenzaron por su cuenta, pero eventualmente comenzaron a ayudarse con las creaciones de los demás. Cuando Rylek terminó los últimos niveles en Fuk's Tetris 2, según Fuka "Fue entonces cuando todos pusimos el logo del 'Triángulo Dorado' en todos nuestros juegos (sin importar quién nos hizo el juego), con el nombre del producto siempre encima de la parte superior esquina del triángulo". [4] Los tres miembros del Triángulo Dorado participaron en este título,[4]

Para que el juego sea más fácil de usar que los títulos más antiguos, como Vampire o Exoter, Fidler diseñó un menú de comandos con íconos, un texto de ayuda sensible al contexto y una lista de opciones de movimiento en pantalla. [4] El guión y el programa fueron escritos por Marek Fídler, mientras que la música fue compuesta por František Fuka. [5] El jugador pudo encender y apagar la música durante el juego. [6] Se podía acceder a las pistas de ayuda a través del menú y contenían rimas infantiles simples en un tema de fantasía. [6] Para orientar a los jugadores en el entorno del mapa del juego, el juego incluye direcciones contextuales como "hacia la montaña" o "a lo largo del arroyo", en lugar de usar las direcciones cardinales. [6]Inusual para las aventuras de texto en ese momento, el juego tiene una sensación de acción retrasada para ciertos eventos del juego, por ejemplo, cuando el jugador quema musgo, el juego indica que el musgo se está quemando e independientemente de si el jugador completa una acción, lo notará más tarde. que la llama de musgo se ha extinguido: si el jugador no estaba listo para completar la acción requerida, no podría completar con éxito el juego. [6]

Belegost es una de las muchas aventuras de texto de la época inspiradas en las obras de Tolkien, incluida la aventura noruega de 1979 Ringen, una serie que comenzó con The Hobbit , y parodias como The Boggit y Bored of the Rings . [7] Específicamente, el juego se inspira en el libro de Tolkien El Silmarillion , que aún no estaba disponible en Cheaslovaquia en el momento del lanzamiento del juego. [6] Historie a kontext produkce počítačových her žánru adventure v České republice señala que las obras de Tolkien fueron un tema popular para los videojuegos en la década de 1980, y que Belegost encaja en esa tendencia junto con The Hobbit de Melbourne House .(1982) y el trío de juegos de Addison Wesley Publishing Company The Fellowship of the Ring (1986), The Shadows of Mordor (1987) y The Crack Of Doom (1989). [6]

El juego tuvo éxito en Sinclair ZX Spectrum y computadoras compatibles, lo que llevó a conversiones a otras plataformas, incluidas Atari ST, MS-DOS, computadoras de bolsillo Psion, NeXTStep y Mac OS X. [8] Más tarde fue portado al iPhone de Apple, tanto en el idioma checo original como en la traducción al inglés. [6]

Más tarde se hicieron versiones en inglés para NeXTSTEP y Psion , mientras que en 2010 Lacrima creó una versión remezclada para dispositivos iOS tanto en checo como en inglés, con la música original. [2] [9] El juego es de dominio público. [10]