La función de distribución de reflectancia bidireccional ( BRDF ; ) es una función de cuatro variables reales que define cómo se refleja la luz en una superficie opaca . Se emplea en la óptica de la luz del mundo real, en algoritmos de gráficos por computadora y en algoritmos de visión por computadora . La función toma una dirección de la luz entrante , y una dirección saliente (tomada en un sistema de coordenadas donde la superficie normal se encuentra a lo largo del eje z ), y devuelve la relación de la radiación reflejada que sale a lo largo de la radiación incidente en la superficie desde la dirección . Cada dirección está parametrizada por el ángulo azimutal y el ángulo cenital , por lo que el BRDF en su conjunto es una función de 4 variables. El BRDF tiene unidades sr −1 , siendo los estereorradianes (sr) una unidad de ángulo sólido .