Biscuit (también conocido como Bizkit o Biskit ) es un juego de beber que se juega con dos dados .
Género (s) | Bebiendo |
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Jugadores | 3+ |
Tiempo para jugar | Según el número de jugadores y la probabilidad aleatoria |
Reglas
Cada jugador lanza los dados una vez. La primera persona en sacar un 7 se convierte en "La galleta". Ese jugador luego lanza los dados, con los siguientes resultados:
- 1-1
- Todos tomen un trago
- 6-6
- Roller tiene que inventar una regla que se aplicará durante el resto del juego. Romper esta regla requiere tomar un trago de penalización.
- 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 (dobles)
- Roller da bebidas a uno o varios jugadores igual al número de uno de los dados lanzados.
- 1-2 (total de 3)
- Llamado "desafío". El jugador elige a un jugador, ese jugador debe tirar los dados. Suma el resultado de cada dado. El primer rodillo tiene que dar un resultado más alto. Si gana el primer rodillo, el jugador elegido debe beber la diferencia entre los dos resultados. Si falla el primer rodillo, tiene que beberse la diferencia.
- 1-6, 2-5, 3-4 (total de 7)
- Todos los jugadores se ponen el pulgar en la frente y dicen "Biscuit". El último jugador en hacerlo bebe y se convierte en el nuevo "Biscuit".
- 3-6 4-5 (total de 9)
- Persona a la derecha de las bebidas de rodillos
- 4-6 (total de 10)
- Bebidas de rodillo
- 5-6 (11 en total)
- Persona a la izquierda de las bebidas de rodillos
- El numero 3
- Siempre que aparezca el número "3" en los dados, el jugador de "Biscuit" tiene que tomar un trago. (Si los dados muestran 3-3, el jugador toma dos tragos.) Una vez hecho esto, dejan de ser Galletas, y el juego no tendrá Galletas hasta que se saque un 7 (u otra regla designe una Galleta).
Una vez lanzados, los dados se pasan al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa.
Referencias
- http://www.buveurs.com/biskit
- Mejor libro sobre juegos de beber : Carlton Books, 2002.