Blaise Agüera y Arcas (nacido en 1975) [1] es ingeniero de software, arquitecto de software y diseñador. Es una autoridad en visión por computadora, inteligencia artificial y fotografía computacional y presenta regularmente en conferencias. [2] [3] [4] Aparece regularmente en TED y sus presentaciones han sido calificadas como algunas de las "más asombrosas" de TED. [5]
Blaise Agüera y Arcas | |
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Nació | 1975 (45 a 46 años de edad) [1] Ciudad de México , México [1] |
alma mater | Universidad de Princeton |
Ocupación | Arquitecto de software, diseñador |
Empleador |
En Google , dirige equipos que crean productos y tecnologías que aprovechan la inteligencia artificial, la visión por computadora y la fotografía computacional. También fundó el programa Artists and Machine Intelligence en Google, que crea arte mediante la vinculación de ingenieros de inteligencia artificial con artistas. [6]
Antes de Google, fue ingeniero distinguido en Microsoft y fue el arquitecto de Bing Maps y Bing Mobile . [7]
Educación y vida temprana
Agüera y Arcas nació en Providence, Rhode Island y creció en la Ciudad de México [1] [8] de padre catalán y madre estadounidense; se habían conocido en un kibutz israelí . [8] Cuando era adolescente, Agüera y Arcas hizo una pasantía en el centro de investigación de la Marina de los Estados Unidos en Bethesda, Maryland, donde reprogramó el software de guía para portaaviones para mejorar su estabilidad en el mar, lo que ayudó a reducir el mareo entre los marineros. [8] Agüera y Arcas se graduó en 1998 de la Universidad de Princeton [9], donde recibió una licenciatura en física. [ cita requerida ]
Carrera profesional
En 2001, él y Paul Needham publicaron sus hallazgos de que el método de impresión de molde de metal atribuido a Gutenberg probablemente fue inventado por otra persona, probablemente dos décadas después de que Gutenberg imprimiera su Biblia. [10] [11] [12]
En 2004 para la Biblioteca del Congreso ideó un método numérico para crear imágenes compuestas en color de casi dos mil negativos de Sergey Prokudin-Gorsky . [13]
Seadragon y Microsoft
Agüera y Arcas fundó Seadragon Software en 2003. Seadragon creó una tecnología de visualización optimizada para la web que permite que los gráficos y las fotos se naveguen sin problemas, independientemente de su tamaño.
Seadragon fue adquirida por Microsoft Live Labs en 2006. [14] La tecnología se utilizó para desarrollar Silverlight , Pivot , Photosynth y la aplicación multiplataforma independiente Seadragon para iPhone y iPad. Slate llamó a Photosynth "lo mejor que le ha pasado a la fotografía digital desde la cámara digital". [15]
Fue el arquitecto líder de Bing Maps y Bing Mobile [7] y fue nombrado Ingeniero Distinguido en 2011. Colaboró con Ricoh para hacer Theta, una cámara de 360º cuyo contenido capturado se muestra en Photosynth. [dieciséis]
Mientras estuvo en Microsoft, Agüera y Arcas también sugirió que la tecnología debería estar diseñada para mujeres. Citó una brecha entre la medida en que la tecnología está diseñada para las mujeres y la oportunidad de mercado que representan las mujeres, dadas las tendencias en las tasas de graduación y los ingresos. [17]
En 2013, Agüera y Arcas dejó Microsoft para convertirse en líder de los esfuerzos de inteligencia artificial de Google [1] , junto con programas de visión por computadora y fotografía computacional. Su salida de Microsoft por Google generó un ciclo de prensa, con artículos que aparecieron en publicaciones que incluían el New York Times , Fast Company , International Business Times y ValueWalk .
Aunque su trabajo es confidencial, se dice que está trabajando en proyectos que agregan aprendizaje profundo a los dispositivos de hardware, muy probablemente a los teléfonos inteligentes. [18]
También fundó el programa Artists and Machine Intelligence , que fusiona la inteligencia artificial y el arte. La primera exhibición pública del programa fue el 26 de febrero de 2016 en el Área Gris, [19] donde Agüera y Arcas fue el orador principal. El 1 de junio de 2016, el programa realizó el espectáculo MAMI (Música, Arte e Inteligencia de Máquinas). [20]
Ted habla
Fecha | Título | Puntos de vista | Comentarios |
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5/2007 | Cómo PhotoSynth puede conectar las imágenes del mundo | 4.610.000 | una de las charlas TED favoritas de Bill Gates |
2/2010 | Mapas de realidad aumentada | 1,669,000 | Demostración en vivo de video en vivo en Bing Maps |
5/2016 | Cómo las computadoras están aprendiendo a ser creativas | 921.000 | Cómo se pueden utilizar las computadoras para generar imágenes; se refiere a DeepDream |
Premios, prensa y otros honores
En 2008, fue nombrado en el MIT Technology Review TR35 como uno de los 35 principales innovadores del mundo menores de 35 años. [21]
Fast Company nombró dos veces a Blaise como una de las "personas más creativas en los negocios" ( 2009 , 2015 ), donde fue llamado "algo así como una celebridad en el mundo de la tecnología".
Agüera y Arcas es la inspiración para el personaje de Elgin en la novela superventas de 2012 Where'd You Go, Bernadette? [5]
Habló en KUOW sobre el futuro de la inteligencia artificial en la sociedad. [22]
Referencias
- ↑ a b c d e Mick, Jason (17 de diciembre de 2013). "Principales defectos de Microsoft Graphics Genius para Google" . DailyTech . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2013.
Blaise Agüera y Arcas, 38,… nacido en la Ciudad de México, México en 1975
- ^ ACM SIGCHI (2016-01-02), UIST 2015 Capstone Keynote Blaise Agüera y Arcas: Machine Intelligence and Human Intelligence , consultado el 2016-08-24
- ^ Thinking Digital (2015-01-21), Blaise Aguera y Arcas, Google - Predictions on Gender Selection and Economics , consultado el 2016-08-24
- ^ artwithMI (2016-06-27), Blaise Aguera y Arcas: Machine creative and computational neuroscience , consultado el 2016-08-24
- ^ a b Arcas, Blaise Agüera y. "Blaise Agüera y Arcas | Ponente | TED.com" . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ Arcas, Blaise Aguera y (23/02/2016). "Arte en la era de la inteligencia artificial" . Medio . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ a b Entrevista con Blaise Aguera y Arcas . 29 de abril de 2010.
- ^ a b c Wingfield, Nick (6 de noviembre de 2010). "Asumir Google aprendiendo de las hormigas" . Wall Street Journal . ISSN 0099-9660 . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ "Blaise Aguera y Arcas - Aspectos del aprendizaje automático" .
- ^ Smith, Dinitia (27 de enero de 2001). "¿Ha sido la historia demasiado generosa para Gutenberg?" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ "¿Qué inventó Gutenberg?" . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ Christie, Alix (4 de diciembre de 2014). "¿Fue Gutenberg realmente el disruptor tecnológico original?" . Financial Times . ISSN 0307-1766 . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ "Colección Prokudin-Gorskii - Digitalización de la colección - Catálogo en línea de impresiones y fotografías" . Biblioteca del Congreso.
- ^ "The Seattle Times: Microsoft: Microsoft adquiere el software Seadragon" . old.seattletimes.com . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ Manjoo, Farhad (27 de enero de 2009). "Todo lo que quiero hacer es Zoom Zoom Zoom Zoom" . Pizarra . ISSN 1091-2339 . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ "La cámara Ricoh Theta WiFi toma fotos de 360 grados por $ 399 (práctica)" . Engadget . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ "Toda empresa de tecnología debería intentar complacer a las mujeres, dice el investigador de Microsoft" . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ "Cómo Google está tratando de construir un teléfono inteligente más inteligente" . Fortuna . 2016-01-28 . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ "Simposio de Arte y Aprendizaje Automático - Arte y Tecnología de la Zona Gris" . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ McDowell, Kenric (28 de junio de 2016). "Actas de la conferencia Music, Art & Machine Intelligence 2016" . Medio . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
- ^ "2008 Jóvenes innovadores menores de 35 años" . Revisión de tecnología . 2008 . Consultado el 15 de agosto de 2011 .
- ^ O'Brien, John. "Mirando hacia el futuro de la inteligencia artificial" . Consultado el 24 de agosto de 2016 .
enlaces externos
- Reconstrucción de la fotografía en color de Prokudin-Gorskii en software , 2004
- Perfil de Newsweek , 2008
- Perfil TR35 , 2008
- Cuenta de Twitter @blaiseaguera
- Blog Style is Violence
- Entrada de archivo de autoridad de nombre de la Biblioteca del Congreso
- Entrada de archivo de autoridad internacional virtual
- Blaise Agüera y Arcas en TED
- "Cómo PhotoSynth puede conectar las imágenes del mundo" (TED2007)
- "Mapas de realidad aumentada" (TED2010)