Boffin es un juego de plataformas publicado en 1985 por Addictive Games para Acorn Electron y BBC Micro . Fue escrito por Paul Julian O'Malley, de 17 años, quien en ese momento era un residente de Romsey , Hampshire, Reino Unido. Hay dos versiones del juego que se lanzaron juntas.
Científico | |
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Desarrollador (es) | Paul Julian O'Malley |
Editorial (es) | Juegos adictivos |
Diseñador (s) | Paul Julian O'Malley [1] |
Plataforma (s) | Electrón de bellota , BBC Micro |
Lanzamiento | 1985 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El jugador debe guiar al Boffin a través de una serie de cavernas moviéndolo por las plataformas y obstáculos en los niveles. El Boffin solo puede saltar distancias cortas, pero puede caer desde cualquier altura abriendo su paraguas para ralentizar su descenso a una velocidad segura. Cada nivel termina cuando el jugador toca un búho que generalmente se encuentra en la parte inferior de la pantalla. El búho 'afortunado' solo puede ser tocado sin resultar en la muerte si todas las herraduras invertidas 'desafortunadas' han sido destruidas.
La mecánica del paraguas era única en ese momento, y significa que muchos niveles progresan desde la parte superior de la pantalla hasta la parte inferior, lo cual era inusual en la mayoría de los juegos de plataformas, ya que Donkey Kong requería que el jugador viajara de abajo hacia arriba. Además, el uso de gráficos en Modo 5 en la segunda versión del juego significó que los gráficos eran mucho más grandes y más coloridos que muchos juegos contemporáneos (aunque la compensación fue que era muy en bloque).
El juego presenta tarántulas gigantes y amenazadoras que no se pueden matar y solo avanzan por la pantalla en una dirección (de derecha a izquierda). Permanecen inmóviles hasta que el Boffin está en su línea de visión, luego corren rápidamente hacia adelante.
Lanzamiento
El juego fue lanzado en 1985 en un cassette para BBC Micro y Acorn Electron . El casete contiene dos versiones diferentes del juego. La primera versión de la cinta (confusamente conocida como 'versión 2' y a veces conocida como Boffin 2 ) presenta veinticinco cavernas y se puede reproducir en ambas máquinas. La segunda versión de la cinta ('versión 1') es solo para BBC Micro, con veinte cavernas diferentes. Las versiones son tan diferentes que casi son juegos diferentes; La 'versión 2' está en el Modo 5 gráfico muy en bloques (posiblemente el Modo 2), y la 'versión 1' está en el Modo 1 mucho más definido (pero menos colorido) .Los gráficos y los acertijos difieren considerablemente entre las dos versiones, aunque el el tema subyacente es idéntico.
Recepción
Jon Revis, de Electron User, elogió a la tarántula: "Está dibujada con soberbio detalle y el movimiento brusco característico de estos arácnidos, no un defecto de programación, es impecable". Aunque en ese momento la revista no premiaba puntajes, la reseña concluye que a pesar de que existen muchos juegos similares en el mercado, "... Boffin tiene la originalidad suficiente para triunfar frente a toda la competencia". [2]
Legado
Superior Software lanzó más tarde un juego similar, Elixir , en el que un científico se reduce a un tamaño en miniatura y debe navegar por su laboratorio para recolectar elementos para restaurar su tamaño.
Referencias
- ^ La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ Revisión de Boffin Archivado el 15 de julio de 2011 en Wayback Machine , Electron User, Vol. 3, No. 2, diciembre de 1985
enlaces externos
- Boffin en BBC Micro Games Archive