Colonia de bots


Bot Colonia es un juego de aventura episódica de Montreal desarrollador North Side Inc . En el juego, el jugador usa un analizador de lenguaje natural para conversar con personajes robot. El juego se juega a través de un cliente de PC, cuyas funciones principales son ejecutar el mundo 3D, la conversión de voz a texto y la comunicación con el servidor, el procesamiento del lenguaje del juego y el razonamiento que se ejecuta en una granja de servidores . El desarrollador ha escrito una novela del mismo nombre, publicada en diciembre de 2010.

Después de los primeros prototipos en 2009 y una campaña fallida de Kickstarter en octubre de 2013, el juego apareció en Steam Greenlight en noviembre de 2013. Se canceló en enero de 2015 debido a las bajas ventas, pero volvió a estar disponible en la primavera de 2017 con una misión introductoria adicional.

Bot Colony se encuentra en Agrihan , una isla de las Marianas en el Pacífico, en 2021. Agrihan se ha convertido en la isla privada de Nakagawa Corp, una gran empresa de robots japonesa, que trasladó allí sus instalaciones de I + D y fabricación para adaptarse a su rápido crecimiento y escapar del implacable espionaje industrial de su feroz competidor, la norcoreana KHT Corp Un volcán de 900 metros (3000 pies) de altura cubierto por una exuberante jungla se eleva desde el centro de la isla, rodeado de playas y calas vírgenes. El pueblo japonés tradicional en la costa occidental de la isla contrasta con los rascacielos que albergan la I + D y las viviendas de Nakagawa en el lado norte. La gente se mezcla de forma natural con los robots de la isla. Dado que los robots de Nakagawa desempeñarán un papel importante en la colonización de Marte , deben alcanzar un alto grado de autonomía.

El jugador asume el papel de un especialista en cognición de robots, que ocasionalmente acepta asignaciones desafiantes que involucran delitos de cuello blanco . Nakagawa Corp llama al jugador y le pide que investigue la desaparición de tres sensores de nueva generación. Se advierte al jugador que KHT puede haberse infiltrado en la isla y no se detendrá ante nada para poner sus manos en los sensores. El juego comienza con el aterrizaje del jugador en un área de la isla en su mayoría con robots y, por lo tanto, conocida como "Bot Colony". El jugador puede volar por la isla en un aerodeslizador futurista, navegar alrededor de ella o usar robots rickshaw para moverse por sus carreteras. Los robots viajan entre las instalaciones de la isla utilizando un monorraíl especialmente diseñado.

El juego explora las circunstancias de los robots "artificialmente inteligentes" reprogramados por un espía tortuoso para "hacer lo que la gente hace", [1] y para aprender sobre la motivación humana y emular el comportamiento humano. Mientras participa en la aventura, el jugador explora los límites del conocimiento y la comprensión de los robots, y cambia el conocimiento sobre la humanidad por información sobre el robot que le permitirá avanzar en el juego.

La misión del jugador evoluciona desde encontrar los sensores hasta perseguir al espía norcoreano que de hecho se ha infiltrado en la isla. La primera parte de la novela de Bot Colony relata cómo KHT logró infiltrarse en Bot Colony. [1] Hacia la conclusión del juego, el jugador es fundamental para prevenir el estallido de una guerra global.


Render en el juego del robot Jimmy, Intruder, interior
Render en el juego del robot Jimmy, Intruder, exterior
Bot Colony usa Havok Vision para renderizar