En el cricket, una máquina de bolos es un dispositivo que permite al bateador practicar (generalmente en las redes ) y perfeccionar habilidades específicas mediante la repetición de la bola lanzada a una cierta longitud, línea y velocidad. También se puede usar cuando no hay nadie disponible para jugar a los bolos , o nadie del estilo o estándar deseado.
Hay varios tipos diferentes de máquinas de bolos disponibles para los entrenadores de cricket, cada una muy diferente en la forma en que logran la entrega requerida , aunque la mayoría permite el uso del control remoto, de modo que un entrenador puede estar más cerca de un bateador cuando se ejecuta el golpe. jugado.
Máquinas de bolos mecánicas
Este tipo de máquina es, con mucho, el más común. Es simple, fuerte y confiable, además de poder realizar una variedad útil de entregas.
Cómo trabajan ellos
El mecanismo principal de la máquina consta de dos pesadas ruedas, de entre 30 y 50 cm de diámetro, provistas de llantas de goma maciza o neumática , cada una accionada por su propio motor eléctrico . Estos están montados en un marco de modo que las ruedas estén en el mismo plano, a unos 7 cm de distancia (un poco menos que el diámetro de una pelota de cricket ). Una rótula permite a la máquina un amplio rango de movimiento. Todo el conjunto está montado sobre un trípode resistente u otro marco de modo que el plano de las ruedas esté aproximadamente a la altura a la que un jugador de bolos típico soltaría la bola. Una rampa lanza el balón entre las ruedas, protegiendo las manos del entrenador.
Los motores generalmente funcionan con una batería de automóvil y giran en direcciones opuestas. Un controlador permite la variación de la velocidad de cada rueda, lo que permite que la máquina se desacelere para los bateadores menos experimentados, o cuando los motores no están funcionando a la misma velocidad, se puede simular un swing o un boliche giratorio.
Estas máquinas funcionarán con cualquier pelota de aproximadamente el tamaño y peso correctos, como pelotas de cricket o de tenis normales . Sin embargo, por lo general funcionan mejor con sus propias bolas, bolas de máquina de bolos que están hechas de plástico duro y están cubiertas de hoyuelos. Estos hoyuelos son para ayudar con las características de balanceo cuando se desea este tipo de parto.
Simulando diferentes entregas
Bolos rápidos
Esto se logra poniendo ambas ruedas a la misma velocidad, tan rápido como el bateador sea capaz de manejar, aunque la máquina en sí tendría que inclinarse horizontalmente. El entrenador puede mover la máquina ligeramente para variar la línea y la longitud de cada bola.
Bolos de swing
El plano de las ruedas es plano y los motores están configurados para funcionar a velocidades ligeramente diferentes. Esto significa que la bola girará alrededor de un eje perpendicular al suelo, lo que hará que se balancee debido al efecto Magnus . Si la pelota gira en el sentido contrario a las agujas del reloj (mirando desde arriba), la pelota se balanceará de derecha a izquierda; El giro en el sentido de las agujas del reloj da como resultado un swing de izquierda a derecha. Esto significa que si el entrenador reduce la velocidad de la rueda en un lado, la pelota se balanceará en esa dirección. Sin embargo, el swing que se produce de esta manera es diferente del swing de bolos normal; se parece mucho más a una pelota curling en el fútbol .
Bolos giratorios
Para lograr el efecto, la máquina debe inclinarse hacia un lado y las ruedas deben ajustarse a diferentes velocidades según el swing de bolos. Probablemente también será necesario hacer que la máquina cueza con mucha más lentitud. La acción combinada del giro impartido por las ruedas y el eje no perpendicular de ese giro hará que la pelota rebote en ángulo. Mientras gira, siempre vea la pelota cuando se ha iniciado para lanzar la pelota hacia el portillo
Bolos de costura
Esto es difícil de lograr ya que el operador no puede controlar exactamente cómo rodará la bola dentro de la máquina y entre las ruedas. Sin embargo, según la ley de los promedios, una pelota saldrá ocasionalmente con su costura en el ángulo correcto y, como resultado, rebotará de manera impredecible.
Gorilas
Para obtener pelotas que reboten anormalmente alto o bajo, el plano de la máquina debe configurarse de manera que sea vertical. No todas las máquinas pueden hacer esto, simplemente porque su rótula no proporciona el rango de movimiento requerido. Para conseguir pelotas que reboten más alto de lo normal, la rueda inferior debe girar un poco más rápido que la superior. Las entregas que rebotan mucho más bajo de lo normal son menos comunes y generalmente son el resultado de que la pelota golpea un terreno roto. Sin embargo, estas bolas aún se pueden simular aumentando la velocidad de la rueda superior.
Máquinas de bolos neumáticas
Este diseño es significativamente menos común que el tipo mecánico y funciona con un principio completamente diferente.
Cómo trabajan ellos
La mayor parte del espacio de la máquina es una tolva que contiene las bolas. En la parte inferior de la tolva, cerca del frente, hay un rotor con espacio para seis bolas. Las bolas se insertan en los espacios del rotor por gravedad, que luego las lleva a las entrañas del mecanismo. El rotor pasa por una trampilla, que la bola abre con su peso, cayendo en una pequeña cámara.
Se utiliza una bomba para proporcionar un flujo de aire a la cámara en la que cae la bola. El flujo de aire empuja la bola a lo largo de la cámara hasta el anillo de goma o junta, conocida como "restrictor". El restrictor tiene un orificio que lo atraviesa y es ligeramente más pequeño que la pelota, contra la cual la pelota presiona. Esto sella el orificio, por lo que se acumula presión de aire en la cámara. Cuando la presión es tan grande que el restrictor ya no puede sostenerla, la bola irrumpe, sale del cuerpo principal de la máquina y entra en un tubo externo, que la guía hacia arriba y la libera a la altura del brazo de un jugador de bolos.
Simulando diferentes entregas
Bolos rápidos
Existe un sistema que permite que el aire escape del cañón poco después de haber pasado el restrictor. Esto reduce la presión sobre la pelota, reduciendo su velocidad de salida. Cerrar esto aumenta la velocidad al máximo; su velocidad máxima es de más de 160 km / h (más de 100 mph).
Bolos de swing
Para hacer esto, se une una pieza curva de tubo al extremo del cañón. La bola rueda a su alrededor haciendo que gire y se balancee.
Bolos giratorios
El tubo utilizado para el swing bowling también se puede utilizar para spin bowling, apuntando la curva en algún lugar entre vertical y horizontal.
Bolos de costura
Bolera costura es imposible en esta máquina, ya que sólo acepta las pelotas de tenis y pelotas de formación de cricket como Slazenger 's 'Slazball'(a, y de bajo rebote pequeño disco, bola pesada, de apariencia similar a una pelota de tenis, pero por lo general de color rojo ). Ninguno de estos tipos de bolas tiene costura.
Gorilas
El tubo se puede usar nuevamente, esta vez para simular un rebote alto y bajo montando el tubo verticalmente.
Máquinas de bolos programables
Ambos tipos de máquinas descritos anteriormente son diseños bastante simples, destinados a un uso intensivo y regular por parte de los clubes y, por lo tanto, son fáciles de operar y confiables. Solo pueden simular un tipo de entrega con la máquina en una configuración dada y tienen otras limitaciones, particularmente con los bolos giratorios, que limitan su utilidad para los jugadores en los niveles más altos del juego.
Las máquinas de bolos programables están destinadas a superar algunas de estas limitaciones al reconfigurarse rápidamente para bolos de diferentes tipos de entrega en rápida sucesión.
Una máquina de bolos programable llamada "Merlyn", que sus creadores afirmaron que podía "lanzar cualquier bola conocida por el hombre" [1] recibió mucha atención del público cuando fue utilizada por el equipo de cricket inglés en el período previo y durante la serie Ashes de 2005. .
Originalmente, Merlyn fue construido por Henry Pryor , un entrenador de cricket en Herefordshire . Su mecanismo no se ha revelado públicamente, aunque es seguro asumir que es mucho más complejo que las otras máquinas.
Fundamentalmente, se afirmó que la máquina era capaz de emular las roturas de pierna de Shane Warne , y aunque desprecia su utilidad, [2] los bateadores de Inglaterra no están de acuerdo y consideran que su capacidad para jugar bolos giratorios mejoró significativamente.
La máquina, así como sus capacidades mecánicas, también tiene elementos importantes de control por computadora incorporados. Se afirma que puede reproducir un over de un jugador de bolos en particular si se le proporciona la información correcta.
Uno de los aspectos más desconcertantes de la máquina es que no proporciona ninguna indicación del tipo de bola que está a punto de lanzar hasta que la bola ha salido de la máquina. Esto obliga a los bateadores a trabajar en su bateo instintivo, en lugar de intentar adivinar al jugador de bolos.
Actualmente se está desarrollando una versión mejorada en la Universidad de Loughborough , que agregará retroalimentación visual al mostrar una representación del jugador de bolos proyectada en una pantalla. La bola se lanzará cuando la mano del jugador de bolos virtual llegue al hoyo desde donde se lanza la bola. Esta versión de la máquina está destinada a la producción en masa, por lo que puede venderse a clubes de cricket de todo el mundo. [3] En el invierno de 2009/10, el BCE adquirió 20 de las máquinas, una para cada condado y dos para el centro de rendimiento de Loughborough. [4]
Ver también
Referencias
- ^ La página de historia en el sitio web oficial de Merlyn Archivado el 6 de julio de 2006 en la Wayback Machine.
- ^ "La derrota hará que Inglaterra tenga hambre - Warne" por Jenny Thompson Cricinfo , 7 de junio de 2006, consultado el 21 de julio de 2006
- ^ "Inglaterra aguarda heredero de Merlyn" por Pranav Soneji, BBC , 5 de junio de 2006, consultado el 21 de julio de 2006
- ^ http://www.cricinfo.com/england/content/current/story/439374.html
enlaces externos
- "Merlyn demuestra un triunfo para el hombre y la máquina" por Matthew Pryor, "The Times" 23 de julio de 2005
- "Máquinas de bolos artificialmente inteligentes: revoluciona el aprendizaje del críquet" por Chaitanya Vankadaru, "Equipo de DustMoon.Com" 31 de marzo de 2016