Boxeo (videojuego de 1981)


El boxeo es un videojuego deportivo multijugadorescrito por Tom Loughry y publicado por Mattel Electronics para su sistema de videojuegos Intellivision en 1981. [2] El juego simula un combate de boxeo de 15 asaltos con el objetivo de noquear al oponente; en el momento del lanzamiento del juego, un combate de boxeo profesional de la vida real puede haber durado hasta 15 rondas.

El boxeo permite que cada jugador seleccione uno de los seis boxeadores, cada uno con un conjunto diferente de fortalezas y debilidades. [3] Para comenzar el juego, se debe seleccionar una velocidad de combate presionando los números uno, dos o tres en el teclado o el disco direccional. El #3 es la velocidad más lenta, el #2 es la velocidad media, el #1 es medio rápido y el disco direccional es el más rápido. Una vez que se ha seleccionado una velocidad deseable, se debe elegir un boxeador. El boxeador azul # 1 tiene fuertes habilidades defensivas, mientras que el boxeador rojo # 2 tiene un fuerte poder ofensivo. El boxeador bronceado #3 tiene una gran resistencia, y el #4 y el #5, los boxeadores verde oscuro y verde claro, tienen un conjunto de habilidades equilibrado. El boxeador amarillo # 6 se considera "impredecible" y la computadora le otorgará un conjunto aleatorio de habilidades. [3]Todos los boxeadores son diestros y los jugadores no pueden elegir al mismo boxeador. Después de hacer las selecciones, los dos boxeadores se colocan dentro de un ring de boxeo simulado y comienza el combate. Cada ronda del partido dura 90 segundos en tiempo simulado; en comparación con tres minutos en la vida real.

El jugador 1 siempre mira hacia la derecha, mientras que el jugador 2 siempre mira hacia la izquierda. Usando el teclado direccional del controlador, los jugadores pueden acercar o alejar a sus boxeadores de su oponente para lanzar golpes. Los golpes se lanzan usando el teclado del controlador. Los golpes con el brazo izquierdo del boxeador se lanzan con las teclas del lado izquierdo del pad, y los golpes con el brazo derecho se asignan a las teclas del lado derecho. Se utilizan cuatro tipos de golpes: un golpe de finta, un golpe en la cabeza, un golpe en el pecho y un golpe en el estómago. Las teclas en el medio le permiten al jugador agacharse o detener sus golpes.

Un jugador gana el combate si puede noquear al boxeador contrario, ya sea con un solo golpe o si el boxeador no puede ponerse de pie en diez segundos. La computadora determina si un boxeador puede continuar. Si no se produce un golpe de gracia, el ganador de la ronda se determina por puntos. Los jugadores ganan puntos cada vez que un golpe se conecta con éxito, y el jugador que anotó la mayor cantidad de puntos gana esa ronda. Si ninguno de los jugadores es eliminado al final de la decimoquinta ronda, el jugador que tiene la mayor cantidad de puntos acumulados es el ganador. Es posible un "doble nocaut", pero es extremadamente raro tener un "doble nocaut" que resulte en un empate.

Boxing ha sido relanzado en Intellivision Lives! compilación y en el servicio Game Room de Microsoft en mayo de 2010.