¡Intellivision vive!


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

¡Intellivision vive! es una compilación de más de 60 videojuegos de Intellivision , originalmente producidos por Mattel Electronics e INTV Corporation entre 1978 y 1990. Utilizando código de juego original y emulación de software , Intellivision Productions lanzó la primera edición en diciembre de 1998 [2] en un CD híbrido de Windows y Macintosh -ROM . En2001 se lanzóuna secuela, Intellivision Rocks , que incluye juegos de terceros publicados originalmente por Activision e Imagic , así como por Mattel Electronics.Juegos Intellivoice y ECS . [3] Versiones de Intellivision Lives! luego fueron lanzados para PlayStation 2 , Xbox y GameCube por Crave Entertainment . En 2010, Virtual Play Games lanzó una edición para Nintendo DS .

Algunos juegos no se pudieron incluir debido a la licencia (por ejemplo , Tron , Lock 'N' Chase , BurgerTime , Loco-Motion , Mission-X, Masters of the Universe , Pac-Man , Dig Dug , Diner, Pole Position , Commando ). Otros, como Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain y Treasure of Tarmin, son versiones prototipo funcionales para evitar nombres de marcas registradas. Licencias como Major League Baseball , NFL , NBA , NHL , NASL , PGA ,El equipo de esquí de EE. UU. , La PBA y la compañía eléctrica simplemente fueron eliminados de los títulos. También se incluyeron juegos nunca antes lanzados y disponibles por primera vez, como King of the Mountain , Brickout y Takeover . [4]

Además de los juegos, las ediciones Crave Entertainment tienen varios desbloqueables como los clásicos comerciales de Intellivision. [5] La edición original de Windows / Mac es un recurso para el historial de desarrollo, prototipos sin terminar, arte de caja, superposiciones, instrucciones, características ocultas, biografías de programadores y entrevistas en video.

Juegos

Historia y desarrollo

En junio de 1995, ex programadores de Mattel Electronics dirigidos por Keith Robinson iniciaron el sitio web Blue Sky Rangers Intellivision. [7] Blue Sky Rangers es un apodo dado a los programadores de Mattel Electronics en un artículo de la revista TV Guide del número del 19 de junio de 1982. [8] El sitio web proporciona la historia de los juegos Intellivsion y acredita a los programadores y artistas. Fue bien recibido por los fanáticos que preguntaron cómo se pueden jugar los juegos en sus computadoras. En 1997, Intellivision Productions, Inc. fue formada por los ex programadores de Mattel Electronics Keith Robinson y Stephen Roney con la compra de los derechos de Intellivision y sus juegos. [9] [10]

Al mismo tiempo, un estudiante de Michigan llamado Carl Mueller Jr. trabajaba de forma independiente en la ingeniería inversa de Intellivision. Con la ayuda de volcados de ROM de Intellivision de Sean Kelly y luego William Moeller y Scott Nudds, Carl pudo crear el primer emulador de Intellivision que reproduce los juegos en una computadora moderna. [4] [11] Sean tuvo la suerte de tener dos prototipos de cartuchos Intellivision con EPROMS estándar de 8 bits en contraposición a las ROMS mapeadas en memoria más complejas utilizadas por los cartuchos estándar. [12] William y Scott pudieron descargar el software de control ejecutivo integrado Intellivision y las ROM de gráficos, así como construir un lector de cartuchos para volcar cualquier cartucho Intellivision. [13]

El emulador de MS-DOS de Carl y un emulador de Macintosh creado por Steve Roney de Intellivisions Productions se usarían en las descargas gratuitas de Intellipack [14] para que cualquiera pudiera jugar juegos selectos de Intellivision en sus computadoras por primera vez en 1997. Intellivision para PC / Mac La descarga del volumen 2, también de 1997, fue el primer lanzamiento de Deep Pockets Super Pro Billiards , el último juego programado para Intellivision en 1990 pero inédito por INTV Corporation. ¡También se usarían para jugar los juegos originales de Intellivision en Intellivision Lives! Edición en CD-ROM para PC / Mac lanzada en 1998 por Intellivision Productions. [4]

Requisitos del sistema para PC y Macintosh

La edición para PC / Mac se produjo con Macromedia Director y es posible que no sea compatible con los sistemas operativos modernos. Los videos de QuickTime, los emuladores y los archivos de imagen de Intellivision ROM son directamente accesibles en el CD-ROM.

¡La Intellivision vive! Requisitos del sistema para PC / Mac v1.0: [15]

  • PC: Pentium 90 MHz, Windows 95, 8 MB de RAM, 8x CD-ROM, QuickTime v3.0 o mejor
  • Mac: Power Macintosh, OS7.5, 100 MHz, 16 MB de RAM, 8x CD-ROM, QuickTime

¡La Intellivision vive! Requisitos del sistema para PC / Mac v1.1: [4]

  • PC: Pentium 266 MHz, Windows 95/98 / Me / 2000 / XP, 32M RAM, CD-ROM 8X, tarjetas de sonido y video compatibles con DirectX de 16 bits, DirectX 7 o mejor, QuickTime v3.0 o mejor
  • Mac: Power Macintosh, OS 8/9 / X, 120 MHz, 32 M de RAM, CD-ROM 8X, QuickTime

Las funciones del controlador se asignan al teclado de la computadora; Se requiere un teclado extendido para acceder a los controladores Intellivision izquierdo y derecho. Con Macintosh, los controladores de juegos USB podrían usarse indirectamente con un joystick para la utilidad de asignación de teclado. Para PC, Intellivision Productions promocionó el controlador de juegos Gravis GamePad Pro ( versión del puerto de juegos ). [16] El emulador de MS-DOS, directamente accesible en el CD-ROM, también admitía controladores Intellivision originales a través de la interfaz de controlador manual INTV2PC. INTV2PC es un adaptador de puerto paralelo que acepta controladores manuales Intellivision originales. Esta característica, aunque no se promociona, está documentada en los archivos INTVPC del CD-ROM. [4] Desde entonces, los emuladores de intellivision y los adaptadores de controlador USB modernos están disponibles, compatibles con los archivos de imagen rom de Intellivision Lives.

Para jugar a los juegos usando controladores Intellivision reales, Intellivision Productions apoyó el uso de un dispositivo llamado Intellicart . [17] El Intellicart es un cartucho de RAM con una interfaz RS-232 que puede aceptar una copia de un archivo de imagen ROM de Intellivision desde una computadora. ¡En lugar de jugar a Intellivision Lives! juegos a través de un emulador, se pueden jugar en un Intellivision real a través de un Intellicart . Desde entonces, se han fabricado cartuchos de memoria flash Intellivision modernos que logran el mismo resultado.

En 2002, una versión actualizada de Intellivision Lives! Intellivision Productions puso a disposición PC / Mac v1.1 . Aquellos que compraron el original podrían actualizarlo por una tarifa nominal. [18] Agregó compatibilidad con Windows 98 / ME / 2000 / XP con un emulador nativo de Windows que admite controladores de juegos, video y sonido DirectX. [4]

Consolas de videojuegos modernas

Realtime Associates desarrolló las ediciones de consolas de videojuegos publicadas por Crave Entertainment para PlayStation 2 (2003), Xbox (2004) y Gamecube (2004). [19] En estas versiones, se accede a los juegos desde un "supramundo" en 3D ambientado en una pizzería de los años 80 ; una representación inexacta ya que los juegos de Intellivision fueron diseñados originalmente para una consola doméstica. Los juegos también se reorganizaron por géneros en lugar de las redes originales de Mattel Electronics utilizadas en la edición para PC / Mac. Algunos juegos requieren dos controladores, incluso para jugar en un solo jugador. [20]

En 2010, Virtual Play Games publicó Intellivision Lives! para el sistema portátil Nintendo DS , también desarrollado por Realtime Associates . Cuenta con soporte multijugador inalámbrico usando una sola tarjeta de juego. [21] La pantalla táctil de la Nintendo DS emula el teclado de 12 botones de Intellivision, que incluye una imagen superpuesta para cada juego. La Nintendo DS carece de un teclado de 16 direcciones utilizado por algunos juegos de Intellivision. Esta limitación se superó, en Vectron, por ejemplo, asignando entradas direccionales a la pantalla táctil. Solo se lanzaron 10,000 copias de la edición de Nintendo DS . [22]

¡La versión Xbox de Intellivision Lives! es totalmente compatible con la consola Xbox 360 y en 2008 Intellivision Lives! estuvo disponible para su compra como descarga a través de Xbox Live Game Marketplace. [23]

Intellivision Rocks

Intellivision Rocks es la secuela solo para PC de la versión original para PC de Intellivision Lives. . ¡Como con Intellivision Lives! , Intellivision Rocks es una colección de juegos que se encontraron originalmente en Intellivision , presentados en forma emulada. Incluye principalmente juegos de terceros de Activision e Imagic . Además, se incluyen varios juegos inéditos. [24]

Recepción

IGN dijo que Intellivision Lives! es "todavía bloqueado después de todos estos años, claro ... pero estos juegos realmente necesitan el controlador". [27] Los editores de GameSpot dijeron que aunque la emulación del controlador es un poco difícil de manejar, la colección hace un buen trabajo en la entrega de juegos clásicos de Intellivision. [25]

Referencias

  1. ^ "Sitio web oficial de Intellivision Classic Videogame - Página principal" . Producciones Intellivision. Archivado desde el original el 25 de enero de 1999 . Consultado el 16 de octubre de 2019 .
    Noticias 18/12/98 : "¡CD-ROM disponible ahora!"
  2. ^ https://web.archive.org/web/20180116045349/http://www.intellivisionlives.com/history.php
  3. ^ https://web.archive.org/web/20180116045349/http://www.intellivisionlives.com/retrotopia/rocks.shtml
  4. ^ a b c d e f "¡Intellivision vive! PC / Mac" . Producciones Intellivision. Archivado desde el original el 16 de enero de 2018.
  5. ^ Curtiss, Aaron (3 de mayo de 1999). "¿Quiere visitar - o volver a visitar - principios de la década de 1980? Puede" . Los Angeles Times . Consultado el 4 de noviembre de 2016 .
  6. ^ https://web.archive.org/web/20180116045349/http://www.intellivisionlives.com/bluesky/games/credits/intv4.shtml#pool
  7. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 25 de enero de 1999 . Consultado el 27 de octubre de 2010 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  8. ^ https://web.archive.org/web/20180116045349/http://intellivisionlives.com/bluesky/people/tvguide.html
  9. ^ https://web.archive.org/web/20180116045349/http://intellivisionlives.com/bluesky/history.shtml
  10. ^ https://web.archive.org/web/20180116045349/http://www.intellivisionlives.com/bluesky/people/askhal/askhal.html#A5
  11. ^ Kelly, Sean. "Intellivision" . Prensa digital .
  12. ^ "Cosas de prototipos" .
  13. ^ "muchas muchas gracias" . jzIntv .
  14. ^ https://web.archive.org/web/20180116045349/http://www.intellivisionlives.com/download.shtml
  15. ^ "Intellivision Brasil" .
  16. ^ https://web.archive.org/web/20180116045349/http://www.intellivisionlives.com/faq/support.shtml#15
  17. ^ https://web.archive.org/web/20180116045349/http://www.intellivisionlives.com/bluesky/people/askhal/askhal.html#1
  18. ^ https://web.archive.org/web/20180116045349/http://www.intellivisionlives.com/faq/support.shtml#Anchor-WILL-17521
  19. ^ "Intellivision Lives! (Juego)" .
  20. ^ https://web.archive.org/web/20180116045349/http://www.intellivisionlives.com/retrotopia/ps2xbox.shtml
  21. ^ "¡Intellivision vive!" . 19 de diciembre de 2011.
  22. ^ "Intellivision realmente vive" .
  23. ^ "¡Intellivision vive!" .
  24. ^ "intellivisionlives.com" . Archivado desde el original el 1 de enero de 2017 . Consultado el 27 de octubre de 2010 .
  25. ↑ a b Tracy, Tim (9 de febrero de 2004). "Intellivision Lives! Revisión" . GameSpot . Consultado el 20 de marzo de 2010 .
  26. Harris, Craig (18 de noviembre de 2003). "Intellivision Lives! Revisión" . IGN . Consultado el 18 de noviembre de 2003 .
  27. IGNPS2 (18 de noviembre de 2003). "Intellivision Lives! Revisión" . IGN . Consultado el 19 de marzo de 2010 .

enlaces externos

  • Página web oficial
  • ¡Intellivision vive! en MobyGames
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Intellivision_Lives!&oldid=1022326112 "