Brian Crecente (nacido el 28 de julio de 1970) es un periodista y columnista estadounidense . Fundó Kotaku , co-fundador de polígono , anteriormente se desempeñó como editor de juegos de video en la variedad , y estaba a cargo de la cobertura de partidos en la revista Rolling Stone .
Brian Crecente | |
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Nació | |
alma mater | Universidad de Maryland, College Park |
Ocupación | Periodista, editor, columnista |
Carrera profesional
Crecente se incorporó a Variety el 9 de abril de 2018 para expandir la cobertura de la publicación de entretenimiento a los videojuegos con una nueva vertical que, según los coeditores, "representa otro paso adelante en nuestro esfuerzo por ofrecer un excelente periodismo con respecto a todos los aspectos del panorama de los medios modernos. . " En el momento en que todavía estaba contribuyendo a Rolling Stone ' cobertura de juego s. [1]
En julio de 2017, Crecente anunció en Twitter que estaría dejando Polígono de Rolling Stone ' s página web de juego Glixel. [2]
Antes de unirse a Rolling Stone , Crecente fue editor fundador y editor ejecutivo de Polygon y escribió Good Game, una columna semanal distribuida internacionalmente por McClatchy-Tribune Information Services. [3]
Comenzó su carrera como periodista con el Fort Worth Star-Telegram . Cubrió la delincuencia y la seguridad pública para los periódicos de Texas, Florida y Colorado durante 12 años antes de comenzar su carrera como periodista de videojuegos . [4] Crecente fue el editor en jefe fundador de Kotaku .
En 2018, Crecente recibió un reconocimiento especial de la Sociedad de Periodistas Profesionales por su serie sobre la cultura del juego en Cuba. [5] También fue galardonado con el primer lugar a la excelencia en redacción de deportes electrónicos ese mismo año por la SPJ por su historia sobre los campeones de deportes electrónicos de Cuba. [6] Crecente fue nombrado una de las 20 personas más influyentes en la industria de los videojuegos durante los últimos 20 años por GamePro en 2009 [7] y uno de los 50 mejores periodistas de videojuegos por Edge en 2006. [8] Apareció en un 5280 biografía. [9]
En 2019, Crecente publicó una colección de sus columnas de Kotaku y Polygon titulada Good Game, Well Played. [10]
Crecente fue despedido de Variety en junio de 2019 y la sección de juegos se eliminó de la cabecera de Variety. Rolling Stone 's de juego vertical, Glixel, fue cerrada de manera similar en 2018.
En 2020, Crecente ayudó a lanzar un podcast oficial de LEGO Games para LEGO Group titulado Bits N 'Bricks para ayudar a celebrar los 25 años de historia del primer videojuego de LEGO. Es coanfitrión del programa semanal que se presenta en LEGO.com. [11]
Vida personal
Brian Crecente está casado y tiene un hijo, Tristan. [12] Es el tío de Jennifer Ann Crecente , quien fue asesinada en 2006. Fue uno de los jueces del "Life. Love. Game Design Challenge", una competencia diseñada "para desafiar a los diseñadores y desarrolladores de videojuegos a crear videos juegos sobre violencia en las citas entre adolescentes "patrocinado por Jennifer Ann's Group , una organización benéfica en memoria de Jennifer. [13] Crecente asistió a la Universidad de Maryland, College Park .
Referencias
- ^ Variety Staff (6 de abril de 2018). "Brian Crecente se une a Variety como nuevo editor de videojuegos" . Consultado el 7 de julio de 2018 .
- ^ Sinclair, Brendan (11 de julio de 2017). "Brian Crecente dejando Polygon" . Consultado el 14 de julio de 2017 .
- ^ "MCT News Service agrega nueva columna de videojuegos" . McClatchy-Tribune a través de TMC . Marzo de 2009 . Consultado el 12 de julio de 2009 .
- ^ Claire (sin apellido) (febrero de 2005). "Video Game Extravaganza Pop Quiz" . Mediabistro.com . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2008 . Consultado el 12 de julio de 2009 .
- ^ Ferrendi, Bretaña (16 de mayo de 2018). "Reconocimiento especial 2017" . Consultado el 7 de julio de 2018 .
- ^ "Excelencia en la redacción de eSports" . 16 de mayo de 2018 . Consultado el 7 de julio de 2018 .
- ^ Shuman, Sid (mayo de 2009). "20 personas más influyentes en el juego: # 20 - Brian Crecente" . IDG . Archivado desde el original el 7 de junio de 2011 . Consultado el 12 de julio de 2009 .
- ^ Staff, Edge (octubre de 2006). "TOP 50 PERIODISTAS DE JUEGOS" . Future plc . Consultado el 12 de julio de 2009 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ Sánchez, Robert (julio de 2009). "Game Boy" . 5280 . Archivado desde el original el 18 de julio de 2009 . Consultado el 12 de julio de 2009 .
- ^ "Mi libro está en vivo. Puedes comprarlo aquí. Buen juego, bien jugado: una colección de ensayos de videojuegos como se ve en Kotaku y Polygon" . 19 de junio de 2019 . Consultado el 9 de agosto de 2019 .
- ^ "De ladrillos a bits: el grupo LEGO celebra 25 años de videojuegos LEGO" . 1 de diciembre de 2020.
- ^ Crecente, Brian (14 de diciembre de 2012). "Campos de juego: Brian Crecente" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2012 . Consultado el 16 de octubre de 2015 .
- ^ "Life. Love. Game Design Challenge" . Grupo de Jennifer Ann . Consultado el 29 de octubre de 2019 .
Brian Crecente es periodista y columnista [...] Es el tío de Jennifer Ann Crecente.
- Roberts, Michael (29 de agosto de 2017). "El videojuego Journo Brian Crecente sabía que el futuro no estaba en los periódicos" . Westword . Consultado el 11 de septiembre de 2017 .
enlaces externos
- Kotaku
- Polígono
- Variedad de juegos
- Pad y Pixel
- 25 años de juegos LEGO