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Las empresas cuyo centro de negocios es el desarrollo de software de código abierto emplean una variedad de modelos comerciales para resolver el desafío de cómo ganar dinero proporcionando software que, por definición, tiene una licencia gratuita. Cada una de estas estrategias comerciales se basa en la premisa de que los usuarios de tecnologías de código abierto están dispuestos a comprar funciones de software adicionales bajo licencias propietarias, o comprar otros servicios o elementos de valor que complementen el software de código abierto que es fundamental para el negocio. Este valor adicional puede ser, entre otros, funciones de nivel empresarial y garantías de tiempo de actividad (a menudo a través de un acuerdo de nivel de servicio) para satisfacer requisitos comerciales o de cumplimiento, aumento de rendimiento y eficiencia mediante funciones que aún no están disponibles en la versión de código abierto, protección legal (p. ej., indemnización por infracción de derechos de autor o patente) o asistencia / capacitación / consultoría profesional que son típicas de las aplicaciones de software patentado .

Históricamente, estos modelos comerciales comenzaron a fines de la década de 1990 y principios de la de 2000 como modelos de “ licencia dual ”, por ejemplo MySQL , [1] y han madurado con el tiempo para incluir muchas variaciones, como se describe en las secciones siguientes. Los modelos puros de licencia dual no son infrecuentes, ya que se ha desarrollado un enfoque comercial más matizado para las empresas de software de código abierto. Muchas de estas variaciones se refieren a un modelo de "núcleo abierto" , en el que las empresas desarrollan tanto elementos de software de código abierto como otros elementos de valor para un producto combinado.

Una variedad de enfoques comerciales compatibles con el código abierto han ganado prominencia en los últimos años, como lo ilustra y rastrea el Índice Comercial de Software de Código Abierto (COSSI), [2] una lista de empresas comerciales de código abierto que han alcanzado al menos $ 100 millones de dólares en ingresos. Los ejemplos notables incluyen núcleo abierto (a veces denominado licencia dual o licencia múltiple ), software como servicio (no cobrando por el software sino por las herramientas y la plataforma para consumir el software como un servicio a menudo mediante suscripción), freemium , donación- financiación basada en fondos, crowdfunding y crowdsourcing .

Hay varios tipos diferentes de modelos comerciales para obtener ganancias utilizando software de código abierto (OSS) o financiar la creación y el desarrollo y mantenimiento continuos. A continuación se muestra una lista de enfoques de modelos comerciales comerciales legales y existentes en el contexto del software de código abierto y las licencias de código abierto. [3] La aceptación de estos enfoques varía; se recomiendan algunos de estos enfoques (como el núcleo abierto y los servicios de venta), otros se aceptan, mientras que otros son considerados controvertidos o incluso poco éticos por la comunidad de código abierto. El objetivo subyacente de estos modelos de negocio es aprovechar el tamaño y el alcance internacional de lacomunidad de código abierto (por lo general, más de un orden de magnitud mayor que lo que se lograría con equivalentes de software de código cerrado ) para una empresa comercial sostenible. [ cita requerida ] La gran mayoría de las empresas comerciales de código abierto experimentan una tasa de conversión (medida por el porcentaje de descargadores que compran algo) muy por debajo del 1%, por lo que las funciones de marketing y ventas de bajo costo y altamente escalables son clave para estos rentabilidad de las empresas. [ cita requerida ]

No vende el código [ editar ]

Servicios profesionales [ editar ]

El software de código abierto también se puede comercializar mediante la venta de servicios , como capacitación, soporte técnico o consultoría , en lugar del software en sí. [4] [5]

Otra posibilidad es ofrecer software de código abierto solo en forma de código fuente , al tiempo que proporciona binarios ejecutables solo a clientes que pagan, ofreciendo el servicio comercial de compilación y empaquetado del software. Además, proporcionar bienes como medios de instalación físicos (por ejemplo, DVD ) puede ser un servicio comercial.

Las empresas de código abierto que utilizan este modelo de negocio con éxito son, por ejemplo , RedHat , [6] IBM , SUSE , Hortonworks (para Apache Hadoop ), Chef y Percona (para software de base de datos de código abierto).

Mercancía de marca [ editar ]

Algunas organizaciones de código abierto como la Fundación Mozilla [7] y la Fundación Wikimedia [8] venden artículos comerciales de marca como camisetas y tazas de café. Esto también puede verse como un servicio adicional proporcionado a la comunidad de usuarios .

Software como servicio [ editar ]

Vender suscripciones para cuentas en línea y acceso al servidor a los clientes es una forma de agregar valor al  software de código abierto . Otra forma es combinar el software de escritorio con un servicio, llamado software más servicios . La mayoría de las empresas de núcleo abierto que utilizan este enfoque también proporcionan el software de una manera adecuada para la implementación local que puede realizar usted mismo. Para algunos clientes, sin embargo, existe un valor significativo en un producto alojado "plug and play". Las empresas de código abierto que utilizan este modelo suelen atender a pequeñas y medianas empresas que no tienen los recursos tecnológicos para ejecutar el software. Proporcionar servicios de computación en la nube o software como servicio. (SaaS) sin el lanzamiento del software de código abierto no es una implementación de código abierto.

La FSF llamó al caso de uso del lado del servidor sin la liberación del código fuente el " vacío ASP en la GPLv2" y por lo tanto fomenta el uso de la Licencia Pública General de Affero que taponó este agujero en 2002. [9] [10] En 2007, la FSF contempló incluir la disposición especial de AGPLv1 en GPLv3, pero finalmente decidió mantener las licencias por separado. [11]

Donaciones voluntarias [ editar ]

Desarrolladores independientes realizaron experimentos para financiar el desarrollo de donaciones de software de código abierto , impulsadas directamente por los usuarios, por ejemplo, con Illumination Software Creator en 2012. [12] Desde 2011, SourceForge permite a los usuarios donar a proyectos alojados que optaron por aceptar donaciones. , que está habilitado a través de PayPal . [13]

También existen campañas de donación más grandes. En 2004, la Fundación Mozilla llevó a cabo una campaña de recaudación de fondos para apoyar el lanzamiento del navegador web Firefox 1.0 . Colocó un anuncio de dos páginas en la edición del 16 de diciembre de The New York Times con los nombres de los miles que habían donado. [14] [15]

En mayo de 2019, GitHub , una plataforma de colaboración, gestión y alojamiento de repositorios de software basada en Git propiedad de Microsoft , lanzó un programa de patrocinadores que permite a las personas que apoyan ciertos proyectos de código abierto alojados en GitHub donar dinero a los desarrolladores que contribuyen y mantienen el proyecto. [dieciséis]

Crowdsourcing [ editar ]

Crowdsourcinges un tipo de actividad participativa en línea en la que un individuo, una institución, una organización sin fines de lucro o una empresa propone a un grupo de individuos de diferente conocimiento, heterogeneidad y número, la realización voluntaria de una tarea a través de una convocatoria abierta flexible. La realización de la tarea, de complejidad variable y modularidad, y en la que la multitud debe participar, aportando su trabajo, dinero, conocimiento y / o experiencia, conlleva siempre un beneficio mutuo. El usuario recibirá la satisfacción de un determinado tipo de necesidad, ya sea económica, reconocimiento social, autoestima o el desarrollo de habilidades individuales, mientras que el crowdsourcer obtendrá y utilizará a su favor lo que el usuario ha aportado al emprendimiento. , cuya forma dependerá del tipo de actividad que se realice.Las advertencias al seguir una estrategia de crowdsourcing son inducir un modelo de mercado o incentivo sustancial, y se debe tener cuidado de que todo no termine en una anarquía de código abierto de programas publicitarios y programas espía, con muchas soluciones rotas, comenzó por personas que solo querían probarlo, luego se dieron por vencidos temprano, y algunos ganadores. Ejemplos populares de Crowdsourcing sonLinux , Google Android , el movimiento Pirate Party y Wikipedia.

Vender usuarios [ editar ]

Asociación con organizaciones de financiación [ editar ]

Otras situaciones financieras incluyen asociaciones con otras empresas. Los gobiernos , universidades , empresas y organizaciones no gubernamentales pueden desarrollar internamente o contratar a un contratista para modificaciones internas personalizadas y luego publicar ese código bajo una licencia de código abierto. Algunas organizaciones apoyan el desarrollo de software de código abierto mediante subvenciones o estipendios , como la iniciativa Summer of Code de Google, fundada en 2005 [17].

Software con publicidad [ editar ]

Para comercializar FOSS (software gratuito y de código abierto), muchas empresas (incluidas Google , Mozilla y Canonical ) se han movido hacia un modelo económico de software con publicidad . Por ejemplo, Google paga a la aplicación de código abierto AdBlock Plus por permitir que los anuncios aceptables de la lista blanca omitan el eliminador de anuncios del navegador. [18] Otro ejemplo es SourceForge , un proveedor de servicios de proyectos de código abierto, que tiene el modelo de ingresos de las ventas de banners publicitarios en su sitio web. En 2006, SourceForge reportó recaudaciones trimestrales de $ 6.5 millones [19]y 23 millones de dólares en 2009. [20]

Código de preventa [ editar ]

Desarrollo impulsado por recompensas [ editar ]

Los usuarios de un artefacto de software en particular pueden unirse y juntar dinero en una recompensa de código abierto para la implementación de una característica o funcionalidad deseada. La oferta de recompensas como financiación existe desde hace algún tiempo. Por ejemplo, Bountysource es una plataforma web que ofrece este modelo de financiación para software de código abierto desde 2003.

Otra fuente de recompensas son las empresas o fundaciones que configuran programas de recompensas para las funciones implementadas o correcciones de errores en el software de código abierto relevante para ellos. Por ejemplo, Mozilla ha estado pagando y financiando a programadores independientes de código abierto para la búsqueda y reparación de errores de seguridad desde 2004. [21] [22] [23]

Modelo de pedido anticipado / financiación colectiva / recompensa inversa [ editar ]

Una oportunidad de financiación más reciente para proyectos de software de código abierto se crowdfunding , que similitudes con las acciones de pre-orden o Praenumeration modelo de negocio, así como el modelo de recompensas inversa, por lo general organizada sobre plataformas web como Kickstarter , [24] Indiegogo , [25] o Bountysource [26] (véase también la comparación de los servicios de financiación colectiva ). Un ejemplo es la campaña Indiegogo financiada con éxito en 2013 por el programador australiano Timothy Arceri, quien ofreció implementar una extensión OpenGL 4.3 para la biblioteca Mesa en dos semanas por $ 2,500. [25]Arceri entregó el código de extensión OpenGL que se fusionó rápidamente en sentido ascendente, y luego continuó sus esfuerzos en Mesa con sucesivas campañas de crowdfunding. [27] Más tarde, encontró trabajo como empleado en este dominio con Collabora y en 2017 con Valve . [28] Otro ejemplo es el crowdfunding de junio de 2013 en Kickstarter [29] [30] del videojuego de código abierto Cataclysm: Dark Days Ahead, que recaudó el pago de un desarrollador a tiempo completo durante 3,5 meses. PatreonLa financiación también se ha convertido en una opción eficaz, ya que el servicio ofrece la opción de pagar cada mes a los creadores, muchos de los cuales tienen la intención de desarrollar software gratuito y de código abierto. [31]

Venta de propiedad intelectual [ editar ]

Licencia dual u Open Core [ editar ]

En un modelo de licencia dual , el proveedor desarrolla software y lo ofrece bajo una licencia de código abierto pero también bajo términos de licencia de propiedad independientes. La versión propietaria puede obtener una licencia para financiar el desarrollo continuo de la versión gratuita de código abierto. [32] Los clientes pueden preferir una edición gratuita y de código abierto para pruebas, evaluación, desarrollo de prueba de concepto y despliegue a pequeña escala. Si el cliente desea implementar el software a escala o en productos distribuidos patentados, el cliente negocia una licencia comercial para una edición empresarial. Además, los clientes aprenderán sobre el software de código abierto en la cartera y las ofertas de una empresa, pero generarán negocios en otros productos y soluciones patentados, incluidos los comerciales.Contratos y servicios de soporte técnico . Un ejemplo popular es la base de datos MySQL de Oracle , que tiene una licencia doble bajo una licencia de propiedad comercial y también bajo la GPLv2 . [33] Otro ejemplo es la licencia Sleepycat . El desarrollador de matraces Armin Ronacher declaró que el AGPLv3 fue un "terrible éxito" como "vehículo para la concesión de licencias comerciales duales" y señaló que MongoDB , RethinkDB , OpenERP , SugarCRM y WURFL utilizan la licencia para este propósito. [34]

Los productos de licencia dual se venden generalmente como una "versión comunitaria" y una "versión empresarial". En un modelo de licencia dual puro, como era común antes de 2010, estas versiones son idénticas pero están disponibles bajo una variedad de términos de licencia. El software propietario agregado puede ayudar a los clientes a analizar datos o implementar el software de manera más eficiente en su infraestructura o plataforma. Los ejemplos incluyen el software Linux patentado por IBM , donde IBM contribuye al ecosistema de código abierto de Linux, pero construye y entrega (a los clientes de pago de IBM) software de base de datos , middleware y otro software que se ejecuta sobre el núcleo de código abierto. Otros ejemplos de productos patentados basados ​​en software de código abierto incluyen Red Hat Enterprise Linux yCloudera 's Apache Hadoop basados en software.

Venta de certificados y uso de marca comercial [ editar ]

Moodle , un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto y una plataforma comunitaria innova en otro enfoque de financiación . [35] [36] El modelo de negocio gira en torno a una red de socios comerciales [37] que están certificados y, por lo tanto, autorizados para usar el nombre y el logotipo de Moodle , [38] y, a su vez, proporcionan una proporción de los ingresos a Moodle Trust, que financia el desarrollo básico. [39]

Re-licenciamiento bajo una licencia propietaria [ editar ]

Si un producto de software utiliza solo software propio y software de código abierto bajo una licencia de software libre permisiva , una empresa puede volver a obtener la licencia del producto de software resultante bajo una licencia propietaria y vender el producto sin el código fuente o las libertades del software . [40] Por ejemplo, Apple Inc. es un ávido usuario de este enfoque mediante el uso de código fuente y software de proyectos de código abierto. Por ejemplo, el kernel del sistema operativo BSD Unix (bajo la licencia BSD ) se utilizó en las PC Mac de Apple que se vendieron como productos patentados. [41]

Venta de aditivos patentados [ editar ]

Venta de extensiones propietarias opcionales [ editar ]

Algunas empresas venden extensiones, módulos, complementos o complementos patentados pero opcionales a un producto de software de código abierto. Este enfoque es una variante del modelo empresarial freemium . El software propietario puede estar destinado a permitir que los clientes obtengan más valor de sus datos, infraestructura o plataforma, por ejemplo, operar su infraestructura / plataforma de manera más efectiva y eficiente, administrarla mejor o protegerla mejor. Los ejemplos incluyen el software Linux patentado por IBM , donde IBM contribuye al ecosistema de código abierto de Linux, pero construye y entrega (a los clientes de pago de IBM) software de base de datos , middlewarey otro software que se ejecuta sobre el núcleo de código abierto. Otros ejemplos de productos patentados basadas en el software de código abierto incluyen Red Hat Enterprise Linux y Cloudera 's Apache Hadoop basados en software. Algunas empresas parecen reinvertir una parte de sus ganancias financieras de la venta de software propietario de nuevo en la infraestructura de código abierto. [42]

El enfoque puede ser problemático con muchas licencias de código abierto ("no conforme a la licencia") si no se lleva a cabo técnicamente con el suficiente cuidado. Por ejemplo, mezclar código propietario y código con licencia de fuente abierta en bibliotecas vinculadas estáticamente [43] o compilar todo el código fuente en un producto de software podría violar las licencias de fuente abierta, mientras que mantenerlas separadas por interfaces y bibliotecas de vínculos dinámicos a menudo pueden adherirse para cumplir con la licencia.

Venta de partes patentadas requeridas de un producto de software [ editar ]

Una variante del enfoque anterior es mantener el contenido de los datos requeridos (por ejemplo , el audio, los gráficos y otros recursos artísticos de un videojuego ) de un producto de software patentado mientras se hace que el código fuente del software sea de código abierto. Si bien este enfoque es completamente legítimo y compatible con la mayoría de las licencias de código abierto, los clientes deben comprar el contenido para tener un producto de software completo y funcional. [44] A continuación, se pueden aplicar licencias restrictivas sobre el contenido, lo que impide la redistribución o reventa del producto de software completo. Ejemplos de software desarrollado de código abierto son el videojuego Kot-in-Action Creative Artel Steel Storm , motor con licencia GPLv2, mientras que la obra de arte es CC-BY-NC-SA3.0 con licencia, [45] y Frogatto & Friends con un motor de código abierto desarrollado propio [46] y comercialización a través de los activos del juego con derechos de autor [47] para iPhone , BlackBerry y MacOS . [48]

Otros ejemplos son Arx Fatalis (de Arkane Studios ) [49] y Catacomb 3-D (de Flat Rock Software ) [50] con el código fuente abierto al público con retraso después del lanzamiento, mientras que los activos protegidos por derechos de autor y los archivos binarios todavía se venden en gog.com como distribución digital . [51]

Al hacerlo, cumple con la FSF y Richard Stallman, quienes afirmaron que para el arte o el entretenimiento, las libertades del software no son necesarias ni importantes. [52]

La combinación de productos similares de un producto de software de código abierto con hardware que evita que los usuarios ejecuten versiones modificadas del software se llama tivoización y es legal con la mayoría de las licencias de código abierto, excepto GPLv3 , que prohíbe explícitamente este caso de uso. [53]

Venta de sistemas de actualización propietarios [ editar ]

Otra variante del enfoque anterior, que se utiliza principalmente para programas de software centrados en datos y con uso intensivo de datos, es mantener todas las versiones del software bajo una licencia de software libre y de código abierto, pero abstenerse de proporcionar scripts de actualización de un n a un n +1 versión. Los usuarios aún pueden implementar y ejecutar el software de código abierto. Sin embargo, cualquier actualización a la siguiente versión requiere exportar los datos, reinstalar la nueva versión, luego reimportar los datos a la nueva versión o suscribirse al sistema de actualización propietario, o estudiar las dos versiones y volver a crear los scripts desde cero.

Esta práctica no se ajusta a los principios del software libre propuestos por la FSF. Richard Stallman condena esta práctica y la denomina "software atrapado diacrónicamente". [54]

Otro [ editar ]

Ofuscación del código fuente [ editar ]

Un enfoque para permitir la comercialización bajo algunas licencias de código abierto y al mismo tiempo proteger secretos comerciales cruciales, propiedad intelectual y conocimientos técnicos es la ofuscación del código fuente. Este enfoque fue utilizado en varios casos, por ejemplo, por Nvidia en sus controladores de dispositivos de tarjetas gráficas de código abierto. [55] Esta práctica se utiliza para obtener propaganda amigable con el código abierto sin tener que soportar los inconvenientes. Ha habido un debate en la comunidad de software libre / código abierto sobre si es ilegal eludir el copyleftlicencias de software mediante la publicación de código fuente en forma ofuscada, como en los casos en los que el autor está menos dispuesto a hacer que el código fuente esté disponible. El consenso general fue que, si bien no era ético, no se consideraba una violación.

La Free Software Foundation está en contra de esta práctica. [56] La Licencia Pública General GNU desde la versión 2 ha definido "código fuente" como "la forma preferida del trabajo para realizar modificaciones". Esto tiene como objetivo evitar la publicación de código fuente ofuscado. [57]

Código abierto retrasado [ editar ]

Algunas empresas ofrecen la última versión disponible solo para clientes de pago. Un proveedor bifurca un proyecto de software sin copyleft , luego le agrega adiciones de código cerrado y vende el software resultante. Después de un período de tiempo fijo, los parches se vuelven a publicar en sentido ascendente con la misma licencia que el resto del código base. Este modelo de negocio se denomina retraso de versión o retraso de tiempo. [42] [58]

Por ejemplo, en 2016 MariaDB Corporation creó para el "código abierto retrasado" compatible con las empresas la licencia de fuente comercial (BSL) disponible en la fuente que automáticamente vuelve a otorgar la licencia a la GPL de FOSS después de tres años . [59] [60] Este enfoque garantiza a los titulares de licencias que tienen acceso al código fuente (por ejemplo, para auditorías de código ), que no están bloqueados en una plataforma cerrada o sufren de obsolescencia programada , mientras que para el desarrollador de software es posible una comercialización exclusiva por tiempo limitado . [59] En 2017 siguió la versión 1.1, revisada con comentarios también de Bruce Perens .[61] [62]

Sin embargo, este enfoque solo funciona con software propio o partes de código con licencia permisiva , ya que no hay una licencia de software libre con copyleft disponible que permita la apertura retardada del código fuente después de distribuir o vender un producto de software.

Abastecimiento al final de su vida útil [ editar ]

Una variante extrema de "código abierto retrasado" es una práctica comercial popularizada por id Software [63] [64] y 3D Realms , [65] [66] que lanzaron varios productos de software bajo una licencia de software libre después de un largo tiempo de comercialización patentada. período y se logró el retorno de la inversión . La motivación de las empresas que siguen esta práctica de liberar el código fuente cuando un software llega al final de su vida útil comercial es evitar que su software se convierta en Abandonware sin soporte o incluso se pierda debido a la obsolescencia digital . [67] Esto le da alcomunidades de usuarios la oportunidad de continuar con el desarrollo y el soporte del producto de software como un proyecto de software de código abierto. [68] Muchos ejemplos del dominio de los videojuegos se encuentran en la lista de videojuegos comerciales con código fuente publicado posteriormente .

Ejemplos populares de software que no son juegos son Netscape Communicator, que fue de código abierto en 1998 [69] [70] y la suite ofimática de Sun Microsystems , StarOffice , que fue lanzada en octubre de 2000 en su fin de vida comercial. [71] Ambos lanzamientos hicieron contribuciones fundamentales a proyectos de código abierto ahora prominentes, a saber, Mozilla Firefox y OpenOffice.org / LibreOffice .

Financiamiento [ editar ]

A diferencia del software patentado estándar que viene con licencias restrictivas, el software de código abierto se distribuye libremente, a través de la web y en medios físicos. Debido a que los creadores no pueden exigir que cada usuario pague una tarifa de licencia para financiar el desarrollo de esta manera, han surgido varios modelos alternativos de financiación del desarrollo.

Un ejemplo de esos modelos de financiación es cuando se desarrolla software a medida como proyecto de consultoría para uno o más clientes que lo solicitan. Estos clientes pagan a los desarrolladores para que desarrollen este software de acuerdo con sus propias necesidades y también podrían dirigir de cerca el trabajo de los desarrolladores. Si ambas partes están de acuerdo, el software resultante podría lanzarse públicamente con una licencia de código abierto para permitir la adopción posterior por otras partes. Ese acuerdo podría reducir los costos pagados por los clientes, mientras que los desarrolladores originales (o consultores independientes) pueden cobrar por capacitación, instalación, soporte técnico o personalización adicional si los clientes más interesados ​​eligen usarlo después del lanzamiento inicial.

También existen becas para apoyar el desarrollo de software de código abierto, como Google 's Summer of Code [17] y Outreachy . [72]

Otro enfoque para la financiación es proporcionar el software libremente, pero vender licencias para complementos patentados, como bibliotecas de datos. Por ejemplo, un programa CAD de código abierto puede requerir bibliotecas de piezas que se venden mediante suscripción o tarifa plana. El software de código abierto también puede promover la venta de hardware especializado con el que interopera; algunos casos de ejemplo son el software de telefonía Asterisk desarrollado por el fabricante de hardware de telefonía para PC Digium y el Robot Operating System.(ROS) plataforma robótica de Willow Garage y Stanford AI Labs. Muchos proyectos de software de código abierto han comenzado como proyectos de investigación dentro de las universidades, como proyectos personales de estudiantes o profesores, o como herramientas para ayudar a la investigación científica. La influencia de las universidades y las instituciones de investigación en el código abierto se refleja en la cantidad de proyectos que llevan el nombre de sus instituciones anfitrionas, como BSD Unix , CMU Common Lisp o NCSA HTTPd, que evolucionó a Apache .

Las empresas pueden emplear desarrolladores para trabajar en proyectos de código abierto que sean útiles para la infraestructura de la empresa: en este caso, no se desarrolla como un producto para vender sino como una especie de utilidad pública compartida. Una corrección de errores local o una solución a un problema de software, escrita por un desarrollador, ya sea a solicitud de una empresa o para facilitar su propio trabajo, puede publicarse como una contribución de código abierto sin que le cueste nada a la empresa. [73] Un proyecto más grande como el kernel de Linux puede tener colaboradores de docenas de empresas que lo utilizan y dependen de él, así como desarrolladores de investigación y aficionados.

Un nuevo enfoque de financiación para proyectos de código abierto es el crowdfunding , organizado en plataformas web como Kickstarter , Indiegogo o Bountysource . [26]

Desafíos [ editar ]

El software de código abierto se puede vender y utilizar comercialmente en general . Además, las aplicaciones comerciales de código abierto han sido parte de la industria del software durante algún tiempo. [74] [75] Si bien la comercialización o la financiación de proyectos de software de código abierto es posible, se considera un desafío. [76]

Dado que varias licencias de código abierto estipulan que los autores de obras derivadas deben distribuirlas bajo una licencia de código abierto ( copyleft ), los ISV y VAR tienen que desarrollar nuevos mecanismos legales y técnicos para fomentar sus objetivos comerciales, [3] ya que muchos mecanismos tradicionales son ya no es directamente aplicable.

La sabiduría empresarial tradicional sugiere que los métodos, activos y propiedades intelectuales de una empresa deben permanecer ocultos a los competidores del mercado ( secreto comercial ) el mayor tiempo posible para maximizar el tiempo de comercialización rentable de un nuevo producto. [77] El desarrollo de software de código abierto minimiza la eficacia de esta táctica; El desarrollo del producto generalmente se realiza a la vista del público, lo que permite proyectos competidores o clones.para incorporar nuevas funciones o mejoras tan pronto como se actualice el repositorio de código público, según lo permitan la mayoría de las licencias de código abierto. También en el ámbito del hardware informático, un productor de hardware que proporciona controladores de software gratuitos y abiertos revela el conocimiento sobre los detalles de implementación del hardware a los competidores, quienes podrían utilizar este conocimiento para ponerse al día.

Por lo tanto, existe un debate considerable sobre si los proveedores pueden hacer un negocio sostenible a partir de una estrategia de código abierto. En términos de una empresa de software tradicional, esta es probablemente la pregunta incorrecta. Al observar el panorama de las aplicaciones de código abierto, muchas de las más grandes están patrocinadas (y en gran parte escritas) por empresas de sistemas como IBM.que pueden no tener un objetivo de ingresos por licencias de software. Otras empresas de software, como Oracle y Google, han patrocinado o entregado importantes bases de código de fuente abierta. La motivación de estas empresas tiende a ser más estratégica, en el sentido de que intentan cambiar las reglas de un mercado y reducir la influencia de proveedores como Microsoft. Los proveedores más pequeños que realizan trabajos de código abierto pueden estar menos preocupados por el crecimiento inmediato de los ingresos que por desarrollar una comunidad grande y leal, que puede ser la base de una valoración corporativa en el momento de la fusión.

Software libre y economía [ editar ]

Según Yochai Benkler , profesor Berkman de Estudios Legales Empresariales en la Facultad de Derecho de Harvard , el software libre es la parte más visible de una nueva economía de producción de información, conocimiento y cultura entre pares basada en los bienes comunes . Como ejemplos, cita una variedad de proyectos de software libre, tanto de software libre como de código abierto. [78]

Esta nueva economía ya está en desarrollo. Para comercializar software libre, muchas empresas, siendo Google la más exitosa, están avanzando hacia un modelo económico de software con publicidad . En tal modelo, la única forma de aumentar los ingresos es hacer que la publicidad sea más valiosa. Facebook ha sido criticado recientemente por usar métodos novedosos de seguimiento de usuarios para lograr esto. [79]

Esta nueva economía no está exenta de alternativas. Las tiendas de aplicaciones de Apple han demostrado ser muy populares entre los usuarios y los desarrolladores. La Free Software Foundation considera que las tiendas de aplicaciones de Apple son incompatibles con su GPL y se quejó de que Apple estaba infringiendo la GPL con sus términos de uso de iTunes . [80] En lugar de cambiar esos términos para cumplir con la GPL, Apple eliminó los productos con licencia GPL de sus tiendas de aplicaciones. [81] Los autores de VLC , uno de los programas con licencia GPL en el centro de esas quejas, comenzaron recientemente el proceso para cambiar de GPL a LGPL y MPL . [82] [83]

Ejemplos [ editar ]

Gran parte de Internet funciona con herramientas y utilidades de software de código abierto como Linux , Apache , MySQL y PHP , conocidas como la pila LAMP para servidores web. [ cita requerida ] El uso de código abierto atrae a los desarrolladores de software por tres razones principales: bajo o ningún costo, acceso al código fuente que ellos mismos pueden adaptar y una comunidad compartida que asegura una base de código generalmente robusta, con soluciones rápidas para nuevos problemas.

A pesar de hacer muchos negocios en software propietario, algunas empresas como Oracle Corporation e IBM participaron en el desarrollo de software libre y de código abierto para disuadir a los monopolios y hacerse con una parte de la cuota de mercado . Consulte Aplicaciones comerciales de código abierto para ver la lista de ofertas comerciales actuales de código abierto. Las acciones de Netscape fueron un ejemplo de esto y, por lo tanto, Mozilla Firefox se ha vuelto más popular, obteniendo participación de mercado de Internet Explorer .

  • Active Agenda se ofrece de forma gratuita, pero requiere que todas las extensiones se compartan con la comunidad mundial. El proyecto vende una "Licencia privada no recíproca" a cualquier persona interesada en mantener la privacidad de las extensiones del módulo.
  • Adobe Systems ofrece Flex de forma gratuita, mientras vende el IDE de Flash Builder .
  • Apple Inc. ofrece Darwin de forma gratuita, mientras que la venta de Mac OS X .
  • Asterisk (PBX) , hardware de electrónica digital controlado por software de código abierto
  • Codeweavers vende CrossOver comercialmente, derivándolo del proyecto gratuito Wine que también respaldan.
  • Canonical Ltd. ofrece Ubuntu de forma gratuita, mientras que venden contratos de soporte técnico comercial.
  • Cloudera 's Apache Hadoop basados en software.
  • Francisco Burzi ofrece PHP-Nuke de forma gratuita, pero la última versión se ofrece comercialmente.
  • DaDaBIK , aunque sigue un enfoque de software de donación, requiere una pequeña tarifa de donación mínima para descargar.
  • Software Linux propiedad de IBM , donde IBM ofrece software de base de datos , middleware y otro software.
  • Ingres se ofrece de forma gratuita, pero los servicios y el soporte se ofrecen como suscripción. Ingres Icebreaker Appliance también se ofrece como un dispositivo de base de datos comercial.
  • id Software lanza sus motores de juegos heredados bajo la GPL, al tiempo que conserva la propiedad de su última encarnación.
  • La Fundación Mozilla tiene una asociación con Google y otras empresas que proporciona ingresos para la inclusión de motores de búsqueda en Mozilla Firefox .
  • MySQL se ofrece de forma gratuita, pero la versión empresarial incluye soporte y funciones adicionales.
  • SUSE ofrece openSUSE de forma gratuita a través del proyecto openSUSE , mientras vende SUSE Linux Enterprise (SLE).
  • OpenSearchServer ofrece su edición comunitaria en SourceForge y una edición empresarial con servicios profesionales para empresas con una licencia de pago.
  • Oracle : VirtualBox es gratuito y está abierto a cualquier persona, pero el paquete de extensión de VirtualBox solo se puede usar de forma gratuita en casa, por lo que requiere el pago de los usuarios comerciales
  • OWASP Foundation es una comunidad profesional de desarrolladores de código abierto enfocados en aumentar la visibilidad de la seguridad del software.
  • Red Hat vende suscripciones de soporte para Red Hat Enterprise Linux (RHEL), que es una distribución empresarial que se bifurca periódicamente desde Fedora desarrollado por la comunidad .
  • Sourcefire ofrece Snort gratis, mientras vende Sourcefire 3D.
  • Sun Microsystems ( adquirido por Oracle en 2010) una vez ofreció OpenOffice.org de forma gratuita, mientras vendía StarOffice
  • Untangle ofrece su paquete Lite de forma gratuita, mientras que vende sus paquetes estándar y premium por suscripción.
  • Zend Technologies ofrece Zend Server CE y Laminas de forma gratuita, pero vende Zend Server con soporte y características adicionales.

Ver también [ editar ]

  • Modelo de negocio de software libre
  • Laboratorios de desarrollo de código abierto
  • Uso comercial de obras copyleft
  • Negocio abierto
  • Innovación abierta
  • Crowdsourcing
  • Monetización de software

Referencias [ editar ]

  1. ^ "MySQL :: Licencia comercial para OEM, ISV y VAR" . www.mysql.com . Consultado el 11 de septiembre de 2019 .
  2. ^ "COSSI: índice de empresa de software de código abierto comercial de $ 100 millones + ingresos" . Documentos de Google . Consultado el 28 de agosto de 2019 .
  3. ↑ a b Popp, Dr. Karl Michael (2015). Mejores prácticas para el uso comercial de software de código abierto . Norderstedt, Alemania: Books on Demand. ISBN 978-3738619096.
  4. ^ Germain, Jack M. (5 de noviembre de 2013). "FOSS en la empresa: ¿Pagar o no pagar?" . LinuxInsider . ECT News Network, Inc . Consultado el 18 de junio de 2016 .
  5. ^ Rubens, Paul (13 de febrero de 2013). "6 razones para pagar por software de código abierto" . CIO . CXO Media, Inc. Consultado el 18 de junio de 2016 . El software de código abierto se puede descargar, modificar y usar de forma gratuita, pero eso no significa que a veces no valga la pena pagar por él. Si está utilizando software de código abierto en una capacidad empresarial comercial, aquí hay seis razones por las que debería pagar por software gratuito.
  6. ^ McMillan, Robert (28 de marzo de 2012). "Red Hat se convierte en el primer bebé de $ 1 mil millones de código abierto" . Cableado . Consultado el 18 de junio de 2016 . Otras empresas han ganado mucho dinero vendiendo Linux (Intel, IBM, Dell y otras lo han utilizado como una forma de vender hardware y servicios de soporte), pero Red Hat ha manejado el complicado negocio de construir una plataforma de software por la que pagarán las grandes empresas.
  7. ^ Markham, Gervase (16 de marzo de 2004). "Carta abierta de la Fundación Mozilla ordena a los vendedores no oficiales de mercancía de Mozilla detener, se sugiere una acción legal" . MozillaZine . Consultado el 18 de junio de 2016 .
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