C [a] es una serie de televisión de anime japonesa de 2011producida por Tatsunoko Production . La historia sigue a Kimimaro Yoga, un estudiante de economía que conoce la realidad alternativa del distrito financiero, donde la gente apuesta su propio futuro en batallas. Los participantes, el término de la serie para los luchadores, pueden acumular grandes cantidades de dinero al ganar, pero su futuro se verá alterado si pierden. A medida que avanza la historia, Kimimaro comienza a percibir los efectos de la existencia del distrito financiero en el mundo real.
C | |
Género | Acción , [1] [2] misterio [1] [3] |
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Serie de televisión de anime | |
Dirigido por | Kenji Nakamura |
Producido por | Kōji Yamamoto |
Escrito por | Noboru Takagi |
Musica por | Taku Iwasaki |
Estudio | Producción de Tatsunoko |
Licenciado por | |
Red original | Fuji TV ( Noitamina ) |
Red inglesa | |
Ejecución original | De abril de 15, 2011 - 24 de de junio de, 2011 |
Episodios | 11 |
El anime fue dirigido por Kenji Nakamura , a quien se le dio la oportunidad de crear una historia para una serie original. Nakamura se vio afectado por la quiebra de Lehman Brothers —uno de los eventos clave de la crisis financiera de 2007-08— y visualizó una historia sobre batallas económicas. Le conmovieron las historias que escuchó durante las entrevistas que realizó con personas relacionadas con el campo de la economía, y la serie adquirió un tono más oscuro durante su desarrollo. A través de la jerga macroeconómica, la serie aborda la confianza y la necesidad de actuar para garantizar un futuro mejor.
La serie fue transmitida en Japón en el bloque de programación Noitamina de Fuji TV entre el 15 de abril y el 24 de junio de 2011, antes de ser lanzada en discos DVD y Blu-Ray por Toho . Fue simultánea con una semana de retraso por Funimation Entertainment en los Estados Unidos, por Siren Visual en Australia y por Anime on Demand en el Reino Unido. El anime también se emitió en los Estados Unidos en Funimation Channel y en Pivot en 2013. Su distribución en los medios domésticos estuvo a cargo de Funimation en los Estados Unidos, por Siren Visual en Australia y por MVM Entertainment en el Reino Unido.
C ' premisa s y concepto de la base han sido elogiado por los críticos occidentales, que fueron, no obstante, decepcionado por la ejecución de la historia y el desarrollo de los personajes. Una de las principales preocupaciones de los críticos era que la historia no era concluyente y que algunos elementos de la trama no se trabajaban por completo. Su arte recibió respuestas mixtas, pero fue muy criticado por su uso de gráficos por computadora en 3D , mientras que la partitura musical fue principalmente elogiada. La serie también se ha destacado como un buen espectáculo de acción y como una serie que puede suscitar debates reflexivos sobre la filosofía económica .
Gráfico
C está ambientada en un mundo en el que Japón atraviesa una crisis financiera que provoca altas tasas de desempleo, delincuencia y suicidio. La serie gira en torno a Kimimaro Yoga, [b] un chico de 19 años criado por su tía después de que su padre desapareciera y su madre muriera. Becario de economía, su único sueño es vivir una vida normal y estable. Un día conoce a Masakaki, [c] un hombre misterioso que le ofrece una gran cantidad de dinero si permite que su "futuro" se mantenga como garantía. Cuando Kimimaro acepta el dinero, se convierte en un "Entre" [d] (abreviatura de "emprendedor") y es atraído hacia la realidad alternativa del Distrito Financiero, [e] donde los Entres realizan transacciones usando una moneda especial llamada Midas Money. [F]
En el distrito financiero, cada Entre se empareja con una criatura especial que personifica su futuro conocido como "Activos"; Kimimaro está designado para estar acompañado por Mashu, [g] una chica con cuernos que puede conjurar ataques basados en fuego. Los participantes son convocados allí una vez a la semana para competir entre sí, apostando su dinero en una batalla conocida como "Deal". [h] Los participantes que pierden todo su dinero y se declaran en quiebra son expulsados del Distrito Financiero con trágicas consecuencias para ellos o sus seres queridos en realidad. Kimimaro descubre esto por primera vez cuando derrota a uno de sus profesores, Daisuke Ebara, [i] que entró en Deals para mantener a su familia. El castigo de Daisuke por la quiebra es borrar a sus hijos de la historia.
Kimimaro descubre que la bancarrota llevó a su padre a suicidarse y encuentra una razón para continuar allí a pesar de su desinterés por el dinero y su miedo a lastimar a los demás. La actitud de Kimimaro atrae al veterano Entre Soichiro Mikuni, [j] que quiere que se una al Starling Guild, [k] cuyo objetivo de los miembros es ganar por pequeños márgenes para que sus victorias no afecten en gran medida la realidad. Mikuni tiene una gran influencia tanto sobre el gobierno japonés como sobre todo el mercado financiero de Japón y aspira a poseer el distrito financiero de Tokio. Nacido en una familia adinerada, Mikuni era un rebelde que quería ser músico; cuando su banda se disolvió, Mikuni se convirtió en asistente personal de su padre. Cuando la corporación mayor de Mikuni comenzó a desmoronarse como resultado de la crisis financiera, decidió salvarla, negándole a su hija Takako [l], enferma terminal , los fondos que necesitaba para someterse a un procedimiento médico que no estaba disponible en Japón. Jurando venganza sobre su padre después de que Takako cayera en coma, Mikuni compró la empresa de su padre con el dinero que ganó con su primera victoria en el distrito financiero para quitarle lo que su padre más apreciaba. Debido a esto, el activo de Mikuni, Q, [m] sigue el modelo de su hermana.
Más tarde se revela que el riesgo no se limita a los futuros de Entres individuales. Kimimaro comienza a notar que algunos edificios desaparecen en Tokio. Más tarde, el distrito financiero del sudeste asiático se arruina y comienza a desaparecer, junto con Singapur y partes de Hong Kong y Shanghai. Mikuni usa su habilidad, "Oscuridad", [n] para proteger a Japón de los efectos del colapso del distrito. A cambio de 20 años del futuro de Mikuni, Masakaki permite que se imprima una gran cantidad de Midas Money y se deposite en la cuenta de Mikuni. Mikuni y sus colegas usan Midas Money para invertir en instituciones en quiebra en Japón. El apuntalamiento artificial de bancos y empresas en quiebra salva a la economía japonesa, pero provoca consecuencias no deseadas. La gente comienza a desaparecer, la pobreza aumenta, las tasas de natalidad disminuyen y la moral cae a medida que el dinero de Midas comienza a invadir el Tokio real.
Para investigar la naturaleza de los distritos financieros, el Fondo Monetario Internacional envía a Jennifer Sato [o] para convertirse en Entre en Tokio. Al ver los efectos de las acciones de Mikuni, Sato y Kimimaro intentan evitar que use su futuro restante para imprimir más Midas Money. Mikuni derrota a Sato después de que ella le pasa su Activo, George, [p] a Kimimaro, quien se enfrenta a Mikuni cuando está a punto de usar la prensa Midas Money a cambio del resto de su futuro. Con la ayuda de Masakaki, Kimimaro se da cuenta de que está en posesión de una tarjeta negra, lo que le da los medios para revertir la prensa. Se produce una lucha por el control de la prensa, y Mikuni y Kimimaro se involucran en un trato. La batalla concluye cuando Midas Money desaparece del mundo junto con los poderes de Mikuni, permitiendo que la crisis pase por Japón sin influencia. Declarado ganador, Kimimaro ordena la reversión de las prensas y la devolución de los futuros a sus lugares originales. Con los Activos desapareciendo como resultado, Mashu besa a Kimimaro antes de que ella desaparezca. Luego, Kimimaro regresa a la realidad y descubre que el dólar estadounidense se ha convertido en la moneda oficial de Japón y se les ha devuelto el futuro de todos. Sin embargo, Masakaki aparece ante Kimimaro y le explica que el Distrito Financiero puede reaparecer.
Reparto de voz
Caracteres | Japonés [18] | Inglés [16] |
---|---|---|
Kimimaro yoga | Kōki Uchiyama | Todd Haberkorn |
Mashu | Haruka Tomatsu | Brina Palencia |
Soichiro Mikuni | Daisuke Hosomi | J. Michael Tatum |
Q | Saori Gotō | Monica Rial |
Masakaki | Takahiro Sakurai | Scott Freeman |
Jennifer Sato | Mayumi Asano | Martha Harms |
Producción
Personal
C fue producida por Tatsunoko Production y dirigida por Kenji Nakamura . [19] El guión fue escrito principalmente por Noboru Takagi, [19] quien fue ayudado por Manabu Ishikawa, Shinsuke Onishi y Kenji Sugihara. [8] Los diseños de personajes fueron manejados por Mebae, el diseño de personajes de animación fue realizado por Takashi Hashimoto, mientras que Yuuho Taniuchi estuvo a cargo del diseño de arte, [8] y Keiichi Sato fue el diseñador conceptual. [19] Kōji Yamamoto fue el productor principal, trabajando con los productores Makoto Kimura, Daisuke Konaka y Takeshi Yoda. [3] Hashimoto fue el director de animación principal, Hiroshi Itō fue el director de arte, [8] y Yuzo Sato fue el director de CGI. [3] Taku Iwasaki compuso la partitura musical y Yukio Nagasaki fue el director de sonido. [8]
Desarrollo
La idea de un anime con temas de dinero surgió después de la quiebra de Lehman Brothers en 2008, [20] un evento que resultó en la mayor declaración de quiebra en la historia de Estados Unidos [21] y se considera uno de los eventos clave de la crisis financiera de 2007. –08 que condujo a la Gran Recesión . [22] Al principio, sin embargo, el enfoque del anime no estaba en el dinero en sí; su premisa implicaba batallas económicas que se desarrollaban en todo el mundo y el plan era crear algo más ligero que el resultado final. La premisa cambió alrededor de enero de 2010 en la culminación de la recesión, cuando Nakamura percibió un sentimiento común de que Japón no se recuperaría de la crisis. Después de investigar la historia de la moneda, entre febrero y agosto de 2010 realizó más de veinte entrevistas con políticos jubilados del Banco Central , profesionales de las finanzas, profesores universitarios, miembros de organizaciones sin fines de lucro (NPO) y otros expertos. Esperaba encontrar un amplio consenso, pero se sintió frustrado al obtener demasiadas opiniones divergentes y saber que no había tal consenso en economía porque implica la acción humana. [20]
A Nakamura le conmovieron las historias de dos entrevistados; un comerciante impresionado de que los directores ejecutivos estadounidenses estaban lidiando con miles de millones de dólares al mismo tiempo que la economía japonesa estaba en malas condiciones, mostrando su preocupación por su país en el escenario mundial; y la historia de Future Bank Business Association, una OSFL que otorgó préstamos a personas para actualizar sus refrigeradores viejos a modelos más eficientes y que recibió el pago con la diferencia en ahorros de energía. Para Nakamura, ambas entrevistas mostraron el deseo de los entrevistados de ayudar a Japón a pesar de sus opiniones divergentes sobre cómo hacerlo. Los entrevistados dejaron en claro que los japoneses deben actuar y que pueden elegir entre tener estabilidad y pobreza o caos y riqueza. Nakamura concluyó que no decidir qué camino tomar conducía a consecuencias desastrosas, que esperar no era una opción y que la gente debería diseñar el futuro en el presente. Al mismo tiempo, le preocupaba que los japoneses abandonaran su preocupación por la generación futura al impulsar el riesgo financiero hacia el futuro. Al escuchar historias inspiradoras, Nakamura se preguntó por qué la gente intentaría ayudar a alguien que nunca había conocido; que considera esta cuestión y la necesidad de actuar para construir un futuro mejor para ser los temas principales de C . [20]
Nakamura nombró a Naoki Osaka, el editor en jefe de la editorial de economía Toyo Keizai , como asesor del anime y concluyó que no podía hacer una historia económica "ligera". Nakamura hizo que el escenario del distrito financiero pareciera de otro mundo a propósito, aunque está conectado con el mundo real. De esta forma podría cumplir una de las misiones que tiene un anime en su opinión; para presentar un tema difícil y especializado de una manera suave a una audiencia desconocida. Mantuvo la historia como un anime de batalla como una forma de mantenerla entretenida, lo que también le dio la posibilidad de cambiarla a un medio más profundo, introduciendo gradualmente la jerga financiera y macroeconómica de manera metafórica a través de las batallas. Al retratar a los personajes y sus razones para luchar, y después de leer el manga Kaiji con temas de juegos de azar , Naoki y Nakamura intentaron evitar describir el dinero como algo que sin duda volvería loca a la gente, y sintieron que este camino debería evitarse. [20]
Temas y análisis
Se interpretó que los objetivos de Kimimaro en la vida representaban los de una persona promedio del siglo XXI. [9] Cuando tiene éxito en el distrito financiero, los otros personajes dicen que es una rareza para un recién llegado, lo que se interpretó como una metáfora de "la dificultad que tiene la gente común para encontrar un punto de apoyo económico seguro hoy en día, cuando el nepotismo abunda entre los grandes institutos monetarios ". [23] Se puede considerar que Kimimaro y Mikuni representan diferentes perspectivas sobre el dinero y la moral de perseguirlo y acumularlo. Nakamura no presentó ninguna vista como la correcta, pero prefirió dejar áreas grises para el espectador; "El control pregunta qué tan lejos está dispuesto a llegar por dinero, y qué tan lejos es demasiado". [24] Otros pensaron que no era una presentación neutral y que "puede servir como un tratado amplio contra la economía moderna y el globalismo". [10] La recurrencia del número 666 se interpretó como una afirmación sutil de que "el dinero es la raíz de todos los males". [23]
En el contexto de un accidente, Nakamura pudo haber intentado "reflejar la sensación de inutilidad y confusión" que causó. [24] En tal escenario, "Para la mayoría de la gente, el dinero - dinero serio, de alto nivel y el funcionamiento interno de los sectores financieros del mundo real - es confuso en el mejor de los casos, incognoscible en el peor". [24] Los mercados financieros y el crédito se destacaron como el enfoque del anime. [8] [10] Un crítico dijo que el anime podría dirigirse hacia la extensión del crédito moderno ("Después de aprovechar nuestros fondos de jubilación, ¿no es nuestro futuro el siguiente paso lógico?") O el crédito en sí mismo ("¿Está obteniendo dinero ahora y trabajar con él y su interés compuesto en los años venideros ¿realmente es tan diferente de negociar con el potencial futuro de ganancia presente? "). [8] Los negocios y la banca también se consideraron el tema del anime porque fueron retratados como "la forma definitiva de juego". [23] El intercambio de la historia de una parte de la vida por dinero también podría interpretarse como una metáfora del trabajo asalariado . Siguiendo esa lógica, las ofertas se convierten en una metáfora del comercio porque uno toma el dinero de otra persona, que representa la parte de la vida de una persona. [8] El programa también describe el valor del dinero como una ficción cultural mutuamente acordada que puede desaparecer cuando se rompe el acuerdo, lo que significa que la vida de uno se cambia por lo que es simplemente papel entintado. [8]
Lanzamiento
No. | Título del episodio | Primera emisión [18] | |
---|---|---|---|
inglés | japonés | ||
1 | Complicación | Fukuzatsu (複 雑) | 2011-04-15 |
2 | Coincidencia | Angō (暗合) | 2011-04-22 |
3 | Conspiración | Rioc (陰謀) | 2011-04-29 |
4 | Conversión | Tenkan (転 換) | 2011-05-06 |
5 | Cultivo | Shūren (修練) | 2011-05-13 |
6 | Conflicto | Kattō (葛藤) | 2011-05-20 |
7 | Composición | Sosei (組成) | 2011-05-27 |
8 | Confianza | Shin'yō (信用) | 2011-06-03 |
9 | Colapso | Hatan (破綻) | 2011-06-10 |
10 | Colisión | Shōtotsu (衝突) | 2011-06-17 |
11 | Control | Mirai (未来) | 2011-06-24 |
Los once episodios de la serie se transmitieron inicialmente de forma consecutiva en el bloque dedicado al anime de Fuji Television , Noitamina, del 15 de abril al 24 de junio de 2011. [18] La serie obtuvo la licencia para ser transmitida simultáneamente en Internet en seis territorios, incluido el inglés. hablando Australia, Estados Unidos y Reino Unido. [25] [26] [27] Funimation Entertainment y Anime on Demand simultaron la serie a partir del 21 de abril de 2011 en sus respectivos sitios web, [26] [27] mientras que Siren Visual lo hizo disponible a través de Anime News Network en Australia en abril. 22. [25] En los Estados Unidos, la serie también se emitió en el canal Funimation a partir del 14 de enero de 2013, [5] y en Pivot TV a partir del 5 de octubre de 2013. [28] En el Reino Unido, después de Anime on Demand desapareció, se agregó al sitio de transmisión de Animax UK; [29] el primer episodio estuvo disponible el 6 de marzo de 2015. [2]
Los episodios de C se lanzaron más tarde en DVD y Blu-Ray en Japón; producido por Pony Canyon , [30] los cuatro volúmenes fueron lanzados por Toho entre el 19 de agosto y el 25 de noviembre de 2011. [31] [32] Toho también puso a disposición una versión de alquiler del DVD del 9 de septiembre al 9 de diciembre de 2011 . [33] [34] En los Estados Unidos, Funimation lanzó una versión doblada al inglés de la serie en una edición limitada combinada de DVD / Blu-ray establecida el 30 de octubre de 2012; [16] [35] un relanzamiento con precio económico siguió el 19 de julio de 2016. [36] En Australia y en el Reino Unido, se lanzó como una caja de DVD con audio en inglés y japonés disponible el 15 de noviembre de 2012 , por Siren Visual, [7] y el 14 de octubre de 2013, por MVM Entertainment , respectivamente. [6] [29]
Todos los episodios tenían "Matryoshka" (マ ト リ ョ ー シ カ, Matoryōshika ) cantada por Nico Touches the Walls como tema de apertura y "RPG" cantado por School Food Punishment como tema final. [18] Junto con la puntuación compuesta por Taku Iwasaki, estas canciones fueron puestos en libertad en un CD de 24 pistas banda sonora original por Sony Music Entertainment Japan 's Ki / oon Records etiqueta el 17 de agosto de 2011. [37]
Recepción
Los datos de ventas de C son escasos; el primer volumen de DVD y Blu-Ray vendió 460 y 1180 copias, respectivamente. [30] El anime ha sido elogiado por sus temas y originalidad, pero a veces es criticado por su ejecución e historia. Andy Hanley de UK Anime Network escribió que si la serie "lograba estar a la altura de sus elevadas ambiciones y objetivos", sería "un clásico absoluto". [11] Bradley Meek de THEM Anime Reviews y Carl Kimlinger de Anime News Network fueron más específicos sobre la causa del problema, diciendo que a pesar de sus conceptos únicos e interesantes, la mala redacción y la "mecánica narrativa poco imaginativa" obstaculizan su potencial. [8] [10] Del mismo modo, Luke Carroll, también de Anime News Network, lo elogió por probar nuevas ideas que no se habían visto anteriormente en el anime, pero dijo que no las entrega satisfactoriamente. [9] En una revisión más positiva, Erin Finnegan de Otaku USA dijo que aunque no había una conclusión satisfactoria, los espectadores que deseen algo inusual encontrarán que vale la pena verlo. [17] El análisis más positivo fue realizado por Chris Beveridge de The Fandom Post, quien dijo que la serie "hace todas las cosas juntas [ sic ] bien y te deja con una sensación de satisfacción sobre la experiencia en general". [38]
André Van Renssen de Active Anime y Meek encontró que C era interesante principalmente como un programa de acción. [10] [13] Este último llamó a los Deals "una de las grandes cosas de esta serie", [10] mientras que Carroll los encontró "sorprendentemente intensos". [9] En oposición, Beveridge elogió a C por evitar un enfoque exclusivo en las batallas y proporcionar un espectáculo que se centra en las acciones de los personajes, destacando "la rigidez de los temas y las áreas grises que lo llevan todo a casa". [12] Finnegan llamó un "programa inteligente" que tiene "temas reflexivos sobre el efecto de la economía en la vida de las personas". [17] Aunque Hanley y Carroll también vieron este aspecto reflexivo en una luz positiva, [9] [11] Kimlinger lo consideró como negativo, diciendo que debatir la filosofía económica es el único punto de interés del programa y llamar a su historia "un total y absoluto aburrir". [8]
La mayoría de los críticos encontraron que la historia no era concluyente, incluido Finnegan, quien dijo que la serie no comunica sus puntos, [17] una opinión compartida por Carroll. [9] Este último citó el uso de acciones, el padre de Kimimaro y su diario, y la forma en que los elementos de la historia se relacionan con Mashu como aspectos que quedan sin resolver o que no se concluyen satisfactoriamente. [9] Otro ejemplo, destacado por Elliot Page y Hanley del anime del Reino Unido, es el interés amoroso de Kimimaro, uno de los elementos de la trama que Page dijo que se introducen y luego se olvidan. [11] [39] Hanley dijo que estos descuidos y caracterizaciones deficientes limitan el potencial de la historia. [11] El principal problema, según Hanley, es la pasividad de Kimimaro, [11] que Kimlinger también señaló. [8] Meek descubrió que las motivaciones de los personajes no son identificables ni interesantes, y criticó la interpretación de Mikuni como alguien que quiere proteger a su hermana menor enferma pero que está dispuesto a sacrificar al resto del mundo. [10] Kimlinger escribió que varios personajes solo encarnan puntos de la trama y no tienen personalidades, [8] mientras que Meek también criticó a Mashu y Sato como personajes de fanservice . [10] Hanley dijo que la historia de fondo de Mikuni era un aspecto débil que agrega poco a la historia, [11] en oposición a Kimlinger, quien la encontró "sorprendentemente conmovedora", [8] y Beveridge, quien la describió como "fuerte". [40] El análisis más positivo de los personajes fue realizado por Beveridge, quien dijo que Kimimaro es un buen personaje principal y Mikuni "le da ese sentimiento elevado". [12]
El arte de la serie ha sido criticado principalmente por la forma en que manejó sus escenas de gráficos por computadora en 3D. Tanto Carroll como Hanley describieron los gráficos en 3D como "impredecibles"; el primero lo consideró su mayor queja sobre el programa, [11] mientras que el segundo pensó que las imágenes eran "inicialmente llamativas y expresivas". [11] Ben Huber de Japanators dijo que a pesar de los malos gráficos por computadora, la animación general era digna de elogio. [41] Van Renssen enfatizó cómo afectó los diseños de personajes, diciendo que sus contrapartes dibujadas son mejores, [13] pero él y Huber notaron que el uso de CG disminuye a medida que avanza la serie. [13] [42] Aunque Finnegan la describió como una "serie de estilo artístico " y el diseño del personaje como atractivo y original, [17] Carroll y Page la criticaron principalmente, y este último escribió que, a excepción de Masakaki, "todos de los personajes masculinos se ven francamente feos ". [39] Carroll dijo que el arte de los personajes es "bastante promedio para la mayoría del elenco, siendo las notables excepciones los Activos"; [9] tanto Van Renssen como Kimlinger elogiaron los Activos y la diversidad de sus poderes. [8] [13] Mientras criticaba a los personajes, Page elogió los antecedentes del anime, especialmente los del distrito financiero. [39] Carroll, por otro lado, lamentó la falta de detalles estructurales del Distrito Financiero, como ventanas y puertas. [9] Kimlinger elogió la obra de arte y calificó la serie como "un regalo llamativo y elaboradamente animado para los ojos". [8] Beveridge elogió especialmente al distrito financiero, diciendo: "La serie funciona muy bien". [12]
Uno de los aspectos más elogiados es la música de la serie. Page dijo: "Una cosa que puedo elogiar sin calificativos es que la música de fondo ... es muy buena". [39] Van Renssen destacó la música al resumir las cualidades del programa y también elogió los temas de apertura y final, [13] que Huber calificó de "bastante impresionante". [41] Los temas también fueron elogiados por Carroll, así como su "música de fondo de mal humor [que] encaja bien con el tono de la serie"; lo consideró "un asunto normal pero sólido" en el aspecto de audio. [9] Kimlinger escribió que la mayoría de las emociones de la serie se comunican a través de "la hermosa y temperamental partitura del gran Taku Iwasaki". [8] Beveridge destacó sus efectos de sonido porque "llevan a casa su punto". [12]
Notas
- ^ Originalmente conocido como [C] - The Money of Soul and Possibility Control , [3] ha sido licenciado por Funimation como C - Control . [4] Sin embargo, Funimation también lo enumera de manera inconsistente como [C] - Control [1] y [C] Control , [5] y también le da el subtítulo The Money and Soul of Possibility . [1] MVM Entertainment y Siren Visual se refieren a él como C para Control . [6] [7] Fuera de consistencia, este artículo sólo se refieren a ella como C .
- ^ Japonés: 余 賀 公 磨Yoga Kimimaro
- ^ Japonés: 真 坂 木
- ^ Japonés: ア ン ト レAntore
- ^ Japonés: 金融街Kin'yūgai
- ^ Japonés: ミ ダ ス マ ネ ーMidasu Manē
- ^ Japonés: 真 朱Mashyu ; aunque "Mashu" es elnombre más utilizado por las fuentes, [8] [9] [10] [11] [12] [13] incluidas las redes de transmisión Animax y Pivot, [14] [15] Funimation deletreaba oficialmente su nombre como "Mshyu" cuando anunció el doblaje, [16] un nombre que es usado por MVM Entertainment [6] y Otaku USA . [17]
- ^ Japonés: デ ィ ー ルDīru
- ^ Japonés: 江 原 大 介Ebara Daisuke
- ^ Japonés: 三國 壮 一郎Mikuni Sōichirō
- ^ Japonés: 椋 鳥 ギ ル ドMukudori Girudo
- ^ Japonés: 貴子
- ^ Japonés: キ ュ ーKyū
- ^ Japonés: ダ ー ク ネ スDākunesu
- ^ Japonés: ジ ェ ニ フ ァ ー ・ サ ト ウJenifā Satō
- ^ Japonés: ジ ェ ル ジ ュJeruju
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enlaces externos
- Página web oficial
- C (anime) enla enciclopedia de Anime News Network